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Free Radical e i dolori di sviluppare su PS3

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  • #91
    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    se non ho capito male è proprio questa divisione che rende la programmazione complessa---
    io se non ho capito male, rende complesso soprattutto il lavoro sulla gestione texture
    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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    • #92
      Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
      io se non ho capito male, rende complesso soprattutto il lavoro sulla gestione texture

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      • #93
        la ps3 è complessa perchè il suo processore "cell" è diviso in 8 core, e ha un architettura particolare, invece su macchine come la 360 sviluppare è semplice perchè ha la stessa architettura di un pc, e nonostante sia potente la metà della ps3 ma anche meno(ha solo 3 core), i giochi multipiattaforma spesso vengono meglio li. ma staremo a vedere chi sarà meglio quando uscirà un certo GOD OF WAR 3

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        • #94
          Originariamente Scritto da general kratos 92 Visualizza Messaggio
          la ps3 è complessa perchè il suo processore "cell" è diviso in 8 core, e ha un architettura particolare, invece su macchine come la 360 sviluppare è semplice perchè ha la stessa architettura di un*pc, e nonostante sia potente la metà della ps3 ma anche meno(ha solo 3 core), i giochi multipiattaforma spesso vengono meglio li. ma staremo a vedere chi sarà meglio quando uscirà un certo GOD OF WAR 3
          quante volte l' ho sentita..

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