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Il copione di Heavy Rain lungo 2000 pagine

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  • #16
    Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
    No infatti, non penso che le variabili siano messe lì per essere viste tutte. Anche perchè, se sono così tante come dicono loro, non ti basterebbe una vita per testare tutte le combinazioni possibili. Diciamo che servono a farti personalizzare l'esperienza il più possibile. Cosa che, anche giocando una sola volta, riuscirai comunque a sentire. Spero solo che la trama non si dipani nei mille finali differenti, perchè non sono tipo che ha voglia di rifare i giochi.
    ma come? non vuoi prendere il trofeo " guarda tutti i 300 finali del gioco"? XD cmq la cosa ke mi chiedo davvero arrivati a sto punto è: che buget ha un gioco del genere???

    -Uccidermi non ti condurrà a Zeus!
    -è qui, è proprio qui che ti sbagli! (gow3)

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    • #17
      Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza Messaggio
      Ma secondo me ci saranno più possibilità per arrivare ad uno stesso finale, e poi vari finali: per esempio il più positivo (non muore nessuno), poi uno dove muore un protagonista, due, tre, quattro, cinque e quello peggiore, dove muoiono tutti e sei (sono cinque o sei?).
      Devi anche considerare tutti i vari finali di intermezzo. Ovvero tutti morti ma dove le azioni passate hanno portato ad una cosa, tutti vivi ma dove le azioni passate hanno portato ad una seconda cosa, tutti vivi ma dove le azioni passate hanno portato ad una terza, quarta, quinta cosa e via dicendo. E' molto più complicato di quanto possa sembrare.
      Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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      • #18
        Originariamente Scritto da [Runn]eR_FraPPa Visualizza Messaggio
        Azz..allora se i finali sono così tanti scommetto che i principali al massimo saranno una decina e tutti gli altri sono delle minime varianti (magari in base alle nostre scelte durante la partita).
        E poi se non erro, con i trofei obbligatori, dovrebbero implementare un trofeo per ogni finale, quindi penso che sia più plausibile che mettano un trofeo per ogni finale principale ( che comunque si sblocca anche completando il gioco vedendo il finale che ci si avvicina di più..)
        Comunque aspetterò l'uscita del gioco per vedere che cosa si sono inventati xD
        Per la storia dei trofei è un altro bel casino. Qui davvero non so come se ne escono. Ma penso che, pensando ai trofei, ci siano per forza punti in comune in ogni trama. O, semplicemente, potrebbero mettere:

        "vedi un finale"
        "vedi un secondo finale"
        "fai una scelta come scott"

        e così si risparmierebbero i casini
        Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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        • #19
          Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
          Devi anche considerare tutti i vari finali di intermezzo. Ovvero tutti morti ma dove le azioni passate hanno portato ad una cosa, tutti vivi ma dove le azioni passate hanno portato ad una seconda cosa, tutti vivi ma dove le azioni passate hanno portato ad una terza, quarta, quinta cosa e via dicendo. E' molto più complicato di quanto possa sembrare.
          Certo, magari quel rapinatore è coinvolto nelle vicende metti che muore o che scappa, può succedere qualunque cosa.

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          • #20
            non riesco a seguirvi...

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            • #21
              Originariamente Scritto da ENSON ZENELAJ Visualizza Messaggio
              non riesco a seguirvi...
              Qual è il problema? Dicci tutto
              Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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              • #22
                Originariamente Scritto da ENSON ZENELAJ Visualizza Messaggio
                non riesco a seguirvi...
                Parlavamo della possibilità che ci possono essere moltissime variabili in Heavy Rain conseguenti a numerosi finali, per esempio se tu incontri uno che è collegato con l'assassino che stai cercando e metti caso mentre parlate uno gli spara e tu non riesci a salvarlo, potresti perdere qualcosa nella trama.

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                • #23
                  grazie per l'attenzione, comunque mi riferisco a tutti gli stravolgimenti del gioco, certo che se cambiasse qualcosa ogni volta che ne facciamo un altra wow... ma non è che ci stiam facendo dei castelli in testa?

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da ENSON ZENELAJ Visualizza Messaggio
                    grazie per l'attenzione, comunque mi riferisco a tutti gli stravolgimenti del gioco, certo che se cambiasse qualcosa ogni volta che ne facciamo un altra wow... ma non è che ci stiam facendo dei castelli in testa?
                    bhe non so. farhenheit era la base di tutto questo, heavy rain è solo la sua evoluzione. Gli sviluppatori assicurano queste moltissime variabili. Magari non saranno infinite (mi pare ovvio), magari ci saranno sempre e perennemente dei punti in comune nonostante le varie scelte (il meno possibile, si spera), ma stai sicuro che le cose cambieranno a seconda delle nostre azioni, in un modo o nell'altro.
                    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza Messaggio
                      Parlavamo della possibilità che ci possono essere moltissime variabili in Heavy Rain conseguenti a numerosi finali, per esempio se tu incontri uno che è collegato con l'assassino che stai cercando e metti caso mentre parlate uno gli spara e tu non riesci a salvarlo, potresti perdere qualcosa nella trama.
                      forse ho capito

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                        bhe non so. farhenheit era la base di tutto questo, heavy rain è solo la sua evoluzione. Gli sviluppatori assicurano queste moltissime variabili. Magari non saranno infinite (mi pare ovvio), magari ci saranno sempre e perennemente dei punti in comune nonostante le varie scelte (il meno possibile, si spera), ma stai sicuro che le cose cambieranno a seconda delle nostre azioni, in un modo o nell'altro.
                        è vero, l'unico che sta facendo dei castelli sono io XD

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                        • #27
                          va be mio al day one... me lo giocherò per qualche mese fino all'uscita di ff13...2-3 mesi basteranno!
                          a questo punto mi chiedo: è il budget del gioco?
                          è quasi sicuro che poi non avrà il successo ceh merita come successo con fahrenheit...quindi tutti i soldi per fare il gioco non tornano?

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                          • #28
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                            • #29
                              Originariamente Scritto da j.j. Visualizza Messaggio
                              va be mio al day one... me lo giocherò per qualche mese fino all'uscita di ff13...2-3 mesi basteranno! a questo punto mi chiedo: è il budget del gioco? è quasi sicuro che poi non avrà il successo ceh merita come successo con fahrenheit...quindi tutti i soldi per fare il gioco non tornano?
                              in questo caso lo sviluppatore è interno

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                              • #30
                                Originariamente Scritto da j.j. Visualizza Messaggio
                                va be mio al day one... me lo giocherò per qualche mese fino all'uscita di ff13...2-3 mesi basteranno!
                                a questo punto mi chiedo: è il budget del gioco?
                                è quasi sicuro che poi non avrà il successo ceh merita come successo con fahrenheit...quindi tutti i soldi per fare il gioco non tornano?
                                Quando ti butti in progetti innovativi e costosi come questo, il budget non torna mai. E penso che anche alla sony lo sappiano di già. Siamo solo fortunati che, nonostante sappiano già di perderci qualcosa, pensano principalmente al nostro bene. Certo, anche al loro. La tattica di Sony è un po' diversa dalle solite, del resto. Non puntano al grande guadagno del singolo, ma al grande guadagno che potrebbe portare l'avere tante piccole (piccole nel senso di scarsi guadagni) cose. Sono convinti che, nonostante perdendoci, tanti bei giochi facciano bene alla pubblicità di PS3, andandoci poi a guadagnare in futuro con le entrare hardware. Non hanno tutti i torti, credo.
                                Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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