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[TGS] Natal non compatibile con vecchi giochi online

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  • [TGS] Natal non compatibile con vecchi giochi online

    E' Microsoft a confermarlo

    Continua a leggere la notizia
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Da quello che sapevo,tutti i giochi vecchi non erano compatibili con Natal,non solo quelli online
    greatfede

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    • #3
      Originariamente Scritto da fede_95 Visualizza Messaggio
      Da quello che sapevo,tutti i giochi vecchi non erano compatibili con Natal,non solo quelli online
      no no, natal è compatibile eccome con i giochi vecchi. O almeno grazie a quel piccolo aggiornamento che metteranno downloadabile.
      Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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      • #4
        peccato ,poteva funzionare ,poi mi sembra anche uno spreco
        sigpic

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        • #5
          Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
          no no, natal è compatibile eccome con i giochi vecchi. O almeno grazie a quel piccolo aggiornamento che metteranno downloadabile.
          Sarà ma a me sembra strano...
          Kudo Tsunoda di Microsoft, infatti, ha precisato che per rendere compatibili i giochi online più vecchi, "gli sviluppatori sarebbero costretti a rifare praticamente il gioco daccapo, aggiungendo tantissime linee di codice nuove".
          Cioè non ha molto senso,com'è possibile che per il single player basti un aggiornamento e per l'online bisognerebbe rifare praticamente il gioco?

          P.S:cosa intende poi per linee di codice?
          greatfede

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          • #6
            Originariamente Scritto da fede_95 Visualizza Messaggio
            Sarà ma a me sembra strano...


            Cioè non ha molto senso,com'è possibile che per il single player basti un aggiornamento e per l'online bisognerebbe rifare praticamente il gioco?

            P.S:cosa intende poi per linee di codice?
            linee di codice, il codice letto dal gioco. Non sono un perito informatico, non posso risponderti io, quindi non so dirti che senso abbia oppure no, ma se dicono che per l'online è più complicato che con il singolo, sapranno pur il fatto loro.
            Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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            • #7
              Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
              linee di codice, il codice letto dal gioco. Non sono un perito informatico, non posso risponderti io, quindi non so dirti che senso abbia oppure no, ma se dicono che per l'online è più complicato che con il singolo, sapranno pur il fatto loro.
              Bè si,l'online è piu complicato rispetto al singolo,ma non certo per i comandi....o almeno credo che sia così.
              Il difficile penso sia gestire le partite online senza lag e via di scorrendo...
              Mah vedremo,sarà,ma ora come ora sta storia non mi convince...
              greatfede

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              • #8
                Ma che senso ha giocare a vecchi giochi online con il NATAL scusate?

                Non è forse meglio che ne CREINO proprio di nuovi e innovativi?

                Elusys

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                • #9
                  Fiqo, in teoria potrei anche giocare a Halo 3 col Natal?
                  Windmill windmill for the land Turn forever hand in hand
                  Take it all there on your stride It is tickling fallin' down..
                  Spoiler:

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da Anto98 Visualizza Messaggio
                    Fiqo, in teoria potrei anche giocare a Halo 3 col Natal?
                    In realtà è il contrario.
                    Btw, ho vinto una scommessa con un mio amicofanboy, che affermava che tutti i giochi sarebbero stati retro-compatibili con Natal 
                    Originariamente Scritto da c1cc10
                    Come se in ogni gioco ci dovessero essere per forza parabole etiche o dialoghi sui massimi sistemi a scelta multipla...

                    Comment


                    • #11
                      Originariamente Scritto da fede_95 Visualizza Messaggio
                      Sarà ma a me sembra strano...


                      Cioè non ha molto senso,com'è possibile che per il single player basti un aggiornamento e per l'online bisognerebbe rifare praticamente il gioco?
                      Me lo chiedo anche io.
                      Ci devo pensare...

                      Originariamente Scritto da fede_95 Visualizza Messaggio
                      P.S:cosa intende poi per linee di codice?
                      Programmare un gioco significa scrivere tantissime(milioni?) di linee di testo in un linguaggio di programmazione, da qui linee di codice
                      George Orwell: 1984 link
                      RadioHead: 2+2=5 link

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                      • #12
                        Programmare un gioco significa scrivere tantissime(milioni?) di linee di testo in un linguaggio di programmazione, da qui linee di codice
                        Eh appunto che senso ha dire che per l'online vanno riscritte e per l'offline no,se quello che hai detto è vero offline e online si basano sullo stesso criterio,quindi o nessuno dovrebbe riscrivere niente o tutti e due andrebbero riscritti
                        greatfede

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                        • #13
                          Non so se sono stato chiaro...
                          Originariamente Scritto da fede_95 Visualizza Messaggio
                          Eh appunto che senso ha dire che per l'online vanno riscritte e per l'offline no,se quello che hai detto è vero offline e online si basano sullo stesso criterio,quindi o nessuno dovrebbe riscrivere niente o tutti e due andrebbero riscritti
                           
                          Conta che online ci sono interazioni tra giocatori, dunque non è sufficiente che il gioco riconosca il tuo ipotetico movimento per (chessò) raccogliere una granata, lo deve fare anche anche per gli altri 15 giocatori, e qui viene il problema: se il tuo gioco esegue il comndo grazie ad un sensore, gli altri 15 come fanno, visto che il loro sensore non è a casa tua.
                          bisognerebbe riscrivere il codice tenendo conto di un sistema di invio informazioni multiple tra giocatori, e farlo con 16 giocatori senza lag richiede appunto una radicale riscrizione dell' online.
                          Non so se sono stato chiaro


                          Mobo: P5N72-T Premium Procio: Q6600 3,105Ghz (Nexus XiR 3500 Cu) Vga: 2x 250GTS SLI Ram: 4Gb Geil Ultra OC Hdd: W. D. VelociRaptor 300Gb Ali: Enermax PRO 82+ II 625W Audio: S. B. X-Fi Titanium (5.1) Case: Coolermaster CM690 II + Aerocool VX4

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                          • #14
                            E per l' offline basta un aggiornamento in quanto devono solamente cambiare l' input: se prima per la tale azione era assegnato il tasto "X", ora ci è assegnato il tale movimento
                            Mobo: P5N72-T Premium Procio: Q6600 3,105Ghz (Nexus XiR 3500 Cu) Vga: 2x 250GTS SLI Ram: 4Gb Geil Ultra OC Hdd: W. D. VelociRaptor 300Gb Ali: Enermax PRO 82+ II 625W Audio: S. B. X-Fi Titanium (5.1) Case: Coolermaster CM690 II + Aerocool VX4

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da Devil 8Ball Visualizza Messaggio
                              Non so se sono stato chiaro...*
                              Conta che online ci sono interazioni tra giocatori, dunque non è sufficiente che il gioco riconosca il tuo ipotetico movimento per (chessò) raccogliere una granata, lo deve fare anche anche per gli altri 15 giocatori, e qui viene il problema: se il tuo gioco esegue il comndo grazie ad un sensore, gli altri 15 come fanno, visto che il loro sensore non è a casa tua.
                              bisognerebbe riscrivere il codice tenendo conto di un sistema di invio informazioni multiple tra giocatori, e farlo con 16 giocatori senza lag richiede appunto una radicale riscrizione dell' online.
                              Non so se sono stato chiaro
                              Originariamente Scritto da Devil 8Ball Visualizza Messaggio
                              E per l' offline basta un aggiornamento in quanto devono solamente cambiare l' input: se prima per la tale azione era assegnato il tasto "X", ora ci è assegnato il tale movimento
                              Come dici qui anche nell'online basta sostituire il tasto X a un movimento e tutto funziona,ognuno si gestisce il suo personaggio,non mi sembra questo il motivo per cui l'online andrebbe riscritto
                              greatfede

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