Originariamente Scritto da El Fundo
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Forza 3 diventa milionario
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Io concordo con quanto detto da silver break, inoltre è uscito quasi in contemporanea con NFS. che ok non sarà simulativo, ma se uno deve scegliere magari prende un NFS che è sicuramente un brand più conosciuto, parlo dei giocatori che non girano per forum e blog. Al massimo il confronto può essere fatto con FM2. Aspetterei cmq un calo di prezzo per fare una valutazione più precisa, certo è che se FM2 ha venduto 4 milioni di copie avendo una base installata minore, la vedo cmq dura per il 3 fare meglio.
Un esempio su quanto ho detto del fatto che la gente compra giochi sicuramente più famosi, verrà fuori con GT5, secondo me venderà tantissimo perché è IL brand per i giochi di auto su console (tra l'altro se ci sarà anche la qualità che promettono allora sarà anche meritato), cioè anche i giocatori non fan dei racing game lo compreranno perché è uno dei marchi storici su playstation, mentre forza non è ancora a quei livelli.
Detto questo, sto aspettando la mia copia! XD
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Originariamente Scritto da silver break Visualizza Messaggioperò bisogna anche considerare che è un gioco di guida molto simulativo...quindi non alla portata di tutti...chi ama i giochi di guida arcade forza 3 sarà l'ultimo titolo che prenderà in considerazione! quindi 1 milione di copie vendute non sarà una cifra esorbitante ma nemmeno di poca rilevanza visto la nicchia di pubblico a cui si rivolge...poi non me lo puoi paragonare con modern warfare 2...primo perchè sono due generi completamente diversi e secondo perchè il genere degli sparatutto ha molto più appeal rispetto ai giochi di guida...Originariamente Scritto da Samvise Visualizza MessaggioIo concordo con quanto detto da silver break, inoltre è uscito quasi in contemporanea con NFS. che ok non sarà simulativo, ma se uno deve scegliere magari prende un NFS che è sicuramente un brand più conosciuto, parlo dei giocatori che non girano per forum e blog. Al massimo il confronto può essere fatto con FM2. Aspetterei cmq un calo di prezzo per fare una valutazione più precisa, certo è che se FM2 ha venduto 4 milioni di copie avendo una base installata minore, la vedo cmq dura per il 3 fare meglio.
Un esempio su quanto ho detto del fatto che la gente compra giochi sicuramente più famosi, verrà fuori con GT5, secondo me venderà tantissimo perché è IL brand per i giochi di auto su console (tra l'altro se ci sarà anche la qualità che promettono allora sarà anche meritato), cioè anche i giocatori non fan dei racing game lo compreranno perché è uno dei marchi storici su playstation, mentre forza non è ancora a quei livelli.
Detto questo, sto aspettando la mia copia! XD
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Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggiomi sarei atteso di più
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Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggiosi? perchè provando il gioco mi sono fatto un paio di curve appoggiandomi ad un avversario e basta... certo, vedremo alla fine, ma per quanto ci ho giocato, ho visto pricipalmente miglioramenti visivi, mentre il gameplay... provato ancora oggi.... fatto un bel numero di cozzate contro altre auto o muretti e ripartito di slancio senza il minimo problema. senza poter toccare i settaggi vari posso dire che la guida era molto da gestire per quel che riguarda il frenoma questi discorsi proprio non li capisco. qui non si tratta di prendere un gioco solo per dare delle trone ai muretti ai 330 km/h, ma di una features che un videogame che vuole simulare, deve avere. Logicamente il simulatore professionale dei piloti non ha i danni, serve unicamente a conoscere le situazioni di guida suoi vari circuiti. qui stiamo parlando di un simulatore dove non passi il tempo solo a cercare il giro perfetto (puoi anche farlo, ma questi sono affari tuoi), ma hai da vivere un mondo di gare e altre situazioni. Non ci sta che io usi gli avversari per impostare una curva o possa prendere un muretto e finire la gara senza problemi in una news del 21-8-09 mio caro el fundo tu hai dichiarato cio che sopra ho messo in evidenza.cioè che tu provando gt5 a colonia non hai riscontrato miglioramenti nel gameplay,soprattutto dici che il sistema di collisioni in curva fra due auto è rimasto immutato rispetto ai precedenti gt!!!infatti dichiari di esserti appoggiato agli avversari in curva senza che nulla accadesse scontrandoti con auto e muretti e ripartendo a grande velocità.invece i video che io posto dimostrano l'esatto contrario....ora se in curva tocchi gli avversari si va in testa-coda compromettendo la gara come dimostreranno i miei video http://www.youtube.com/watch?v=3CEhc606-uI http://www.youtube.com/watch?v=VtkBkfTot_I http://www.youtube.com/watch?v=GwWsKOCage4 http://www.youtube.com/watch?v=NSQqp...eature=related http://www.youtube.com/watch?v=nvd8FEqtuts mio caro el fundo...non mi pare che nei miei video chi guida vinca andando a sbattere in auto e muretti!!!certo non hai mai dichiarato esplicitamente che gt5 come prodotto finale avrà tutti i problemi da te enunciati....ma lo hai sempre fatto sottintendere.mi pare che il gt5 che hai giocato tu,sia diverso da quello raccontato da i miei video,quindi come lo spieghi questo???ora puoi anche bannarmi...ti ho dato le mie ragioni
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Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggiosi? perchè provando il gioco mi sono fatto un paio di curve appoggiandomi ad un avversario e basta...
certo, vedremo alla fine, ma per quanto ci ho giocato, ho visto pricipalmente miglioramenti visivi, mentre il gameplay... provato ancora oggi.... fatto un bel numero di cozzate contro altre auto o muretti e ripartito di slancio senza il minimo problema.
senza poter toccare i settaggi vari posso dire che la guida era molto da gestire per quel che riguarda il frenoma questi discorsi proprio non li capisco. qui non si tratta di prendere un gioco solo per dare delle trone ai muretti ai 330 km/h, ma di una features che un videogame che vuole simulare, deve avere. Logicamente il simulatore professionale dei piloti non ha i danni, serve unicamente a conoscere le situazioni di guida suoi vari circuiti. qui stiamo parlando di un simulatore dove non passi il tempo solo a cercare il giro perfetto (puoi anche farlo, ma questi sono affari tuoi), ma hai da vivere un mondo di gare e altre situazioni. Non ci sta che io usi gli avversari per impostare una curva o possa prendere un muretto e finire la gara senza problemi
in una news del*21-8-09 mio caro el fundo tu hai dichiarato cio che sopra ho messo in evidenza.cioè che tu provando gt5 a colonia non hai riscontrato miglioramenti nel gameplay,soprattutto dici che il sistema di collisioni in curva fra due auto è rimasto immutato rispetto ai precedenti gt!!!infatti dichiari di esserti appoggiato agli avversari in curva*senza che nulla accadesse scontrandoti con auto e muretti e ripartendo a grande velocità.invece i video che io posto dimostrano l'esatto contrario....ora se in curva tocchi gli avversari si va in testa-coda compromettendo la gara come dimostreranno i miei video
http://www.youtube.com/watch?v=3CEhc606-uI
http://www.youtube.com/watch?v=VtkBkfTot_I
http://www.youtube.com/watch?v=GwWsKOCage4
http://www.youtube.com/watch?v=NSQqp...eature=related
http://www.youtube.com/watch?v=nvd8FEqtuts
mio caro el fundo...non mi pare che nei miei video chi guida vinca andando a sbattere in auto e muretti!!!certo non hai mai dichiarato esplicitamente che gt5 come prodotto finale avrà tutti i problemi da te enunciati....ma lo hai sempre fatto sottintendere.mi pare che il gt5 che hai giocato tu,sia diverso da quello raccontato da i miei video,quindi come lo spieghi questo???ora puoi anche bannarmi...ti ho dato le mie ragioni
cavolo filmati mai visti eh...Last edited by Andrew Clemence; 09 December 2009, 16:41.
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Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggiosi? perchè provando il gioco mi sono fatto un paio di curve appoggiandomi ad un avversario e basta... certo, vedremo alla fine, ma per quanto ci ho giocato, ho visto pricipalmente miglioramenti visivi, mentre il gameplay... provato ancora oggi.... fatto un bel numero di cozzate contro altre auto o muretti e ripartito di slancio senza il minimo problema. senza poter toccare i settaggi vari posso dire che la guida era molto da gestire per quel che riguarda il frenoma questi discorsi proprio non li capisco. qui non si tratta di prendere un gioco solo per dare delle trone ai muretti ai 330 km/h, ma di una features che un videogame che vuole simulare, deve avere. Logicamente il simulatore professionale dei piloti non ha i danni, serve unicamente a conoscere le situazioni di guida suoi vari circuiti. qui stiamo parlando di un simulatore dove non passi il tempo solo a cercare il giro perfetto (puoi anche farlo, ma questi sono affari tuoi), ma hai da vivere un mondo di gare e altre situazioni. Non ci sta che io usi gli avversari per impostare una curva o possa prendere un muretto e finire la gara senza problemi in una news del 21-8-09 mio caro el fundo tu hai dichiarato cio che sopra ho messo in evidenza.cioè che tu provando gt5 a colonia non hai riscontrato miglioramenti nel gameplay,soprattutto dici che il sistema di collisioni in curva fra due auto è rimasto immutato rispetto ai precedenti gt!!!infatti dichiari di esserti appoggiato agli avversari in curva senza che nulla accadesse scontrandoti con auto e muretti e ripartendo a grande velocità.invece i video che io posto dimostrano l'esatto contrario....ora se in curva tocchi gli avversari si va in testa-coda compromettendo la gara come dimostreranno i miei video http://www.youtube.com/watch?v=3CEhc606-uI http://www.youtube.com/watch?v=VtkBkfTot_I http://www.youtube.com/watch?v=GwWsKOCage4 http://www.youtube.com/watch?v=NSQqp...eature=related http://www.youtube.com/watch?v=nvd8FEqtuts mio caro el fundo...non mi pare che nei miei video chi guida vinca andando a sbattere in auto e muretti!!!certo non hai mai dichiarato esplicitamente che gt5 come prodotto finale avrà tutti i problemi da te enunciati....ma lo hai sempre fatto sottintendere.mi pare che il gt5 che hai giocato tu,sia diverso da quello raccontato da i miei video,quindi come lo spieghi questo???ora puoi anche bannarmi...ti ho dato le mie ragioni
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Il fatto è che a volte si è spinti dalla curiosità più che dalla voglia di acquistare un gioco..Indubbiamente FM3 ha sorpreso e non poco quando è apparsa l'anteprima..gioco molto ampio, varie vetture disponibili compresa la 500, grafica fenomenale e voto di recensione alle stelle!!
Con tutto ciò non sto a dire che il game non vale tutto ciò, ma che a volte ci si aspetta tanto perchè sono i siti ad esaltarne il valore in maniera fin troppo eccessiva, dimenticandosi che è la gente come tutti voi che poi acquista il gioco, giudica e consiglia agli amici di prenderlo o meno..allargate il passaparola in maniera esponenziale e il risultato sarà che un gioco o farà molto successo o molto poco..in questo caso abbiamo una via di mezzo dovuta a una curiosità d'acquisto da una parte, e rifiuto d'acquisto dall'altra dovuta alla mancanza delle aspettative promesse, ergo copie vendute inferiori al precedente FM2.
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Originariamente Scritto da Il Velato Visualizza MessaggioIl fatto è che a volte si è spinti dalla curiosità più che dalla voglia di acquistare un gioco..Indubbiamente FM3 ha sorpreso e non poco quando è apparsa l'anteprima..gioco molto ampio, varie vetture disponibili compresa la 500, grafica fenomenale e voto di recensione alle stelle!! Con tutto ciò non sto a dire che il game non vale tutto ciò, ma che a volte ci si aspetta tanto perchè sono i siti ad esaltarne il valore in maniera fin troppo eccessiva, dimenticandosi che è la gente come tutti voi che poi acquista il gioco, giudica e consiglia agli amici di prenderlo o meno..allargate il passaparola in maniera esponenziale e il risultato sarà che un gioco o farà molto successo o molto poco..in questo caso abbiamo una via di mezzo dovuta a una curiosità d'acquisto da una parte, e rifiuto d'acquisto dall'altra dovuta alla mancanza delle aspettative promesse, ergo copie vendute inferiori al precedente FM2.
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Originariamente Scritto da PaulGilbert Visualizza Messaggio[§=fabiotesta82;1813995]si? perchè provando il gioco mi sono fatto un paio di curve appoggiandomi ad un avversario e basta... certo, vedremo alla fine, ma per quanto ci ho giocato, ho visto pricipalmente miglioramenti visivi, mentre il gameplay... provato ancora oggi.... fatto un bel numero di cozzate contro altre auto o muretti e ripartito di slancio senza il minimo problema. senza poter toccare i settaggi vari posso dire che la guida era molto da gestire per quel che riguarda il frenoma questi discorsi proprio non li capisco. qui non si tratta di prendere un gioco solo per dare delle trone ai muretti ai 330 km/h, ma di una features che un videogame che vuole simulare, deve avere. Logicamente il simulatore professionale dei piloti non ha i danni, serve unicamente a conoscere le situazioni di guida suoi vari circuiti. qui stiamo parlando di un simulatore dove non passi il tempo solo a cercare il giro perfetto (puoi anche farlo, ma questi sono affari tuoi), ma hai da vivere un mondo di gare e altre situazioni. Non ci sta che io usi gli avversari per impostare una curva o possa prendere un muretto e finire la gara senza problemi in una news del 21-8-09 mio caro el fundo tu hai dichiarato cio che sopra ho messo in evidenza.cioè che tu provando gt5 a colonia non hai riscontrato miglioramenti nel gameplay,soprattutto dici che il sistema di collisioni in curva fra due auto è rimasto immutato rispetto ai precedenti gt!!!infatti dichiari di esserti appoggiato agli avversari in curva senza che nulla accadesse scontrandoti con auto e muretti e ripartendo a grande velocità.invece i video che io posto dimostrano l'esatto contrario....ora se in curva tocchi gli avversari si va in testa-coda compromettendo la gara come dimostreranno i miei video http://www.youtube.com/watch?v=3CEhc606-uI http://www.youtube.com/watch?v=VtkBkfTot_I http://www.youtube.com/watch?v=GwWsKOCage4 http://www.youtube.com/watch?v=NSQqp...eature=related http://www.youtube.com/watch?v=nvd8FEqtuts mio caro el fundo...non mi pare che nei miei video chi guida vinca andando a sbattere in auto e muretti!!!certo non hai mai dichiarato esplicitamente che gt5 come prodotto finale avrà tutti i problemi da te enunciati....ma lo hai sempre fatto sottintendere.mi pare che il gt5 che hai giocato tu,sia diverso da quello raccontato da i miei video,quindi come lo spieghi questo???ora puoi anche bannarmi...ti ho dato le mie ragioni [/§] Strano... nell' ultimo video che hai postato, quello con la SLS, si vede che fa una curva completamente appoggiato al muretto e riperte senza problemi... poi fa vedere che si gira se sbatte di lato contro il retro delle auto... Ti sembra molto più realistico? E sono cavolate quelle che dici su forza 3 perche se stai in rettilineo e sfiori l' erba con una ruota ti giri... Counque a me non sembra proprio che el fundo dica st*****te...
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ricordo anche che i giochi per xbox si possono masterizzare...quelli della play no (almeno per il momento)
la pirateria sfavorisce di brutto la microsoft in questa nuova generazione al momento,contate anche questo dato di fatto
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Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggiofabio basta ora, che cavolo, non ti puoi far bannare ogni news di forza o gt
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Originariamente Scritto da Trick Visualizza Messaggioricordo anche che i giochi per xbox si possono masterizzare...quelli della play no (almeno per il momento) la pirateria sfavorisce di brutto la microsoft in questa nuova generazione al momento,contate anche questo dato di fatto
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