a volte il problema delle coop è il fatto di dover rimanere sempre vicino al partner...a parte qualche sporadico caso come negli fps di guerra, del tipo...DIVIDIAMOCI E PRENDIAMOLI AI LATI......gli sviluppatori potrebbero fare altresì modo di dare la possibilità di dividersi per rincontrarsi più avanti....una cosa simile accade in borderlands....dove l'ambiente di gioco così vasto lascia ampio margine di libertà anche in coop, senza stravolgere la parte SOLO
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Nuovi dettagli per Dead Space 2
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