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  • #16
    a me non piace granchè come spara...ma si attiva la modalità slow motion?

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    • #17
      Originariamente Scritto da weuylf Visualizza Messaggio
      Voglio dire, guardatelo, non vi sembrano i movimenti che farebbe una persona vera?
      Sinceramente no. Non ho mai visto nessuno sparare tenendo la pistola ad altezza vita e fare un headshot.

      Comunque sia il gioco è uno spettacolo, che sia realistico o meno.

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      • #18
        mio al day one
        sigpicsembra che stiano in sintonia

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        • #19
          Originariamente Scritto da The Prince Visualizza Messaggio
          Sinceramente no. Non ho mai visto nessuno sparare tenendo la pistola ad altezza vita e fare un headshot. Comunque sia il gioco è uno spettacolo, che sia realistico o meno.
          E il modo in cui lancia le granate? Lanciare una mina a 25 metri senza alcuno sforzo e restando attaccato a un cornicione non mi sembra una cosa molto umana.

          Poi come si muove sui cornicioni... le animazioni viste in questi video non mi hanno convinto per nulla :\

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          • #20
            di sicura c'è una cosa: sarà il ger...ehm ehm splinter cell più dinamico e fluido di sempre

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            • #21
              Originariamente Scritto da Iappo Visualizza Messaggio
              E il modo in cui lancia le granate? Lanciare una mina a 25 metri senza alcuno sforzo e restando attaccato a un cornicione non mi sembra una cosa molto umana.

              Poi come si muove sui cornicioni... le animazioni viste in questi video non mi hanno convinto per nulla :\
              Le animazioni dei cornicioni sono uguali a quelle di Uncharted 2.
              Comunque è in pieno stile Sam Fisher, il superuomo.

              Però ammetto che simili animazioni sono utili ai fini del gioco. Voglio dire, molta più adrenalina. A conferma del fatto che, almeno in parte, il lato stealth è stato abbandonato.
              In Chaos Theory impiegavo 6 ore per fare un cornicione.

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