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Ubisoft: "Conviction è pensato per la massa"
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Ma perchè non possono dire le cose onestamente senza girarci intorno?:adesso lo stealth se non ti chiami snake non lo caga di striscio nessuno,volevamo i money e abbiamo trasformato sam in un tizio incazzato che vuole spaccare i culi,cosa che piace alle folle,se un domani il pubblico griderà a gran voce vogliamo uno stealth con i controcoglioni,allora in previsione di vendite succose faremo uno stealth,per ora la gente vuole pane e sparatutto e wii,qundi è questo che volevamo pure noi.Certo è già tanto che ci sia ancora la parte stealth,ma non capisco perchè girano attorno e non dicono invece che lo stealth è un genere difficile che vende poco e loro vogliono,come è ovvio,i soldi.
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Originariamente Scritto da Jerico Visualizza MessaggioLight Jak ti ai proprio ragione ma e così per tutti i generi basta vedere il nuovo gost recon e come per i film vanno con la moda
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Originariamente Scritto da Light Jak Visualizza MessaggioMa perchè non possono dire le cose onestamente senza girarci intorno?:adesso lo stealth se non ti chiami snake non lo caga di striscio nessuno,volevamo i money e abbiamo trasformato sam in un tizio incazzato che vuole spaccare i culi,cosa che piace alle folle,se un domani il pubblico griderà a gran voce vogliamo uno stealth con i controcoglioni,allora in previsione di vendite succose faremo uno stealth,per ora la gente vuole pane e sparatutto e wii,qundi è questo che volevamo pure noi.Certo è già tanto che ci sia ancora la parte stealth,ma non capisco perchè girano attorno e non dicono invece che lo stealth è un genere difficile che vende poco e loro vogliono,come è ovvio,i soldi.
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Oh, meno male che ce l'han detto loro, perché noi proprio non l'avevamo capito. Quello che mi chiedo, però, è... non potevano fare un ultimo Splinter Cell che si possa chiamare Splinter Cell, per poi passare ad un genere più action in un'altra saga, e darci una conclusione di Splinter Cell che ricalchi le linee guida tracciate dai predecessori?
Originariamente Scritto da Light Jak Visualizza MessaggioMa perchè non possono dire le cose onestamente senza girarci intorno?:adesso lo stealth se non ti chiami snake non lo caga di striscio nessuno,volevamo i money e abbiamo trasformato sam in un tizio incazzato che vuole spaccare i culi,cosa che piace alle folle,se un domani il pubblico griderà a gran voce vogliamo uno stealth con i controcoglioni,allora in previsione di vendite succose faremo uno stealth,per ora la gente vuole pane e sparatutto e wii,qundi è questo che volevamo pure noi.Certo è già tanto che ci sia ancora la parte stealth,ma non capisco perchè girano attorno e non dicono invece che lo stealth è un genere difficile che vende poco e loro vogliono,come è ovvio,i soldi.
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Eccaala.
Iappo cosa dicevamo dei cornicioni?
Da chi erano ispirati?
E va bè. Si era capito.
Concordo. Light Jak santo subito.Last edited by Archie Hicox; 13 April 2010, 22:28.
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Questa a casa mia si chiama commercialata e stà bene nello scaffale!!!!
Bel servo del padrone questo Beland, và a dirlo anche in giro di essersi piegato a ubisoft!!!
E pensare che Activison aveva vietato di fare un gioco sulla guerra moderna a IW e quelli invece l'hanno fatto comunque tirando fuori un capolavoro, forse era meglio anche per montreal fare di testa loro.
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Quello che non capisco è perchè adattarsi alle richieste della massa proprio all'ultimo capitolo di una saga, con tutti i soldi che hanno avrebbero potuto finirla tranquillamente in bellezza, fedele ai capitoli precedenti e dedicarsi allo stealth/sparatutto/action in seguito.
PSN: Sigfrido91
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Originariamente Scritto da Iappo Visualizza MessaggioOh, meno male che ce l'han detto loro, perché noi proprio non l'avevamo capito. Quello che mi chiedo, però, è... non potevano fare un ultimo Splinter Cell che si possa chiamare Splinter Cell, per poi passare ad un genere più action in un'altra saga, e darci una conclusione di Splinter Cell che ricalchi le linee guida tracciate dai predecessori?Santo subito
condivido il tuo pensiero e quello di Light Jck. ho amato splinter cell alla follia e giocherò sicuramente anche a questo (ma non spenderò mai 70 euro per averlo). però le meccaniche dei precedenti capitoli mi mancheranno parecchi.
In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
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