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Ed anche il DRM Ubisoft alfine cadde

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  • #16
    Originariamente Scritto da Rieper Visualizza Messaggio
    Le case produttrici che adottano sistemi sempre più fantasiosi(oltre che inutili) per far fronte alla pirateria, altro non fanno se non fomentare sempre più videogiocatori all'acquisto di videogiochi contraffatti. Ci sono giochi che richiedono una semplice autenticazione tramite internet che dura pochi minuti come Bioschock, altri che invece richiedono un innocua e facilmente crackabile CD-Key. Ora fin lì si potevano tralasciare queste protezioni poichè, specie per i giochi online o che sono dotati di multiplayer, è molto più semplice e logico acquistare un gioco originale(nonostante a volte i prezzi proibitivi). Ma quando la ubisoft ha fatto il passo più lungo della gamba col sistema DRM ha perso la fiducia non solo di coloro che pagano ma anche di quel gruppo ristretto che anche se non potrebbe permettersi un gioco originale lo compra lo stesso perchè vale i soldi spesi. Perchè qui non si tratta di acquistare Assassin's creed 2 installarlo fare al massimo l'autenticazione e giocarci....bisogna installarlo, autenticarlo, e rimanre COSTANTEMENTE collegati ai loro server che IO personalmente ho provato, e posso dire senza problemi che i server sono stabili come un ubriaco su un fil di lana. Ma anche tralasciandone la stabilità, perchè dovremmo pagare oltre al prezzo del gioco anche una bolletta del telefono spropositata?Allora mi sorge dal cuore dire che i truffatori veri sono coloro che adottano questi sistemi e non chi si ritrova con un gioco nuovo, originale, PAGATO, in mano(come il sottoscritto)e non puo utilizzarlo perchè ogni 2 min cade la linea o perchè deve sborsare 70 euro di bonus di bolletta telefonica. Poi non si lamentassero se falliscono perchè c'è la pirateria...

    quotissimo al 100%

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    • #17
      Chissà quanto si dovrà aspettare ancora perchè Ubisoft cancelli il suo DRM.

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      • #18
        questo drm era proprio scomodo.. bisognava essere sempre su internet.. almeno se fanno un sisteam di sicurezza che lo facciano bene
        sigpic
        Beh, continuo a vivere :asd: cit.

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        • #19
          scusate ma del calo di prezzo dei giochi PC me ne sono accorto solo io ?
          No perchè sembra che questo fantomatico calo non c'è stato, cosa non vera. Provate a paragonare il prezzo di un gioco per PC con il corrispetivo per Xbox 360 e PS3.
          MrBix
          Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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          • #20
            Originariamente Scritto da Mr bix Visualizza Messaggio
            scusate ma del calo di prezzo dei giochi PC me ne sono accorto solo io ? No perchè sembra che questo fantomatico calo non c'è stato, cosa non vera. Provate a paragonare il prezzo di un gioco per PC con il corrispetivo per Xbox 360 e PS3.
            infatti...

            "Il miglior combattente non è un pugile, un karateka o un judoka. Il miglior combattente è qualcuno che si può adattare a qualsiasi stile di combattimento" - Bruce Lee

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            • #21
              E gli sta pure bene a questi geni di Ubisoft. Hanno creato un DRM che da solo noie a chi compra il gioco originale e non serve a nulla contro i pirati....

              sigpic
              Max Pezzali Mania
              ---> http://www.maxpezzalimania.it

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              • #22
                Ma nsono l'unico a pensare che ciò che ha fatto rocksteady (ovvero inserire un bug nelle copie pirata) sia l'unica cosa veramente intelligente? Oppure hanno aggirato anche quel sistema?

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                • #23
                  Originariamente Scritto da Mr bix Visualizza Messaggio
                  scusate ma del calo di prezzo dei giochi PC me ne sono accorto solo io ?
                  No perchè sembra che questo fantomatico calo non c'è stato, cosa non vera. Provate a paragonare il prezzo di un gioco per PC con il corrispetivo per Xbox 360 e PS3.
                  Da un pò di tempo a questa parte, se devo essere sincero, trovo una certa inversione di tendenza, se prima era dura trovare un gioco lanciato a più di 50 euri, adesso titoli da 55-60 non sono più tanto rari.
                  Che un gioco per PC multipiatta costi qualcosa in meno che la controparte console l'ho sempre ritenuta una cosa fisiologica; ci sono sì i costi di ottimizzazione (ma comunque li farei perlopiù rientrare nell'investimento di partenza sui costi di sviluppo), ma non ci sono di mezzo le royalties alla "casa madre".
                  L'utente PC ha da anni e anni il canonico cinquantone come prezzo di riferimento, così come gli utenti console hanno qualcosina di più. E considererei anche che ciò bilancia il costo di base della piattaforma.

                  Se poi sto scrivendo cazzate o sto semplicemente ignorando altri fattori dimmi pure

                  @Simo: non sono i primi a farlo, e come tutti quanti si sono trovati i propri lavori cracckati inesorabilmente in men che non si dica. Sistemi del genere volendo sono intelligenti, perchè non sempre sono immediatamente smascherabili dai crackers e permettono di guadagnare qualche giorno in più senza una version pirata perfettamente funzionante... ma come qualunque altro sistema di protezione, senza eccezione alcuna, non è niente che non sia già stato aggirato
                  Last edited by The_Ophidian; 26 April 2010, 22:46.

                  E poi ne sono sicuro voi che avete il pc non ne avete neanche uno di gioco originale.
                  What can change the nature of a man?

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da Mr bix Visualizza Messaggio
                    scusate ma del calo di prezzo dei giochi PC me ne sono accorto solo io ? No perchè sembra che questo fantomatico calo non c'è stato, cosa non vera. Provate a paragonare il prezzo di un gioco per PC con il corrispetivo per Xbox 360 e PS3.
                    qualche decina di euro e qualità migliore oltretutto... però la pirateria sul fronte pc è molto più agguerrita rispetto a quella xbox. In effetti mi chiedo come fanno a stare ancora in piedi molte soft house.

                    Comment


                    • #25
                      Originariamente Scritto da Drak69 Visualizza Messaggio
                      Ogni sistema di sicurezza inventato da esseri umani puo essere bypassato da altri esseri umani...è un dato di fatto per ogni questione riguardante la sicurezza. Dalle banche ai videogiochi, ecc...
                      Esatto. Un famoso detto dice: fatta la legge trovato l'inganno. In ogni cosa sarà aggirata qualunque protezione, e se le cose si complicano si ricorre a mezzi piu drastici. Io continuo a pensare che ormai la pirateria sia irreversibile e che il problema sia a monte: prezzi troppo alti. Poi ne escono con DLC vari e volete che la gente non pirata i videogiochi? E continuo a ripetere: brama di denaro.
                      Lukynho92

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da cartman Visualizza Messaggio
                        qualche decina di euro e qualità migliore oltretutto... però la pirateria sul fronte pc è molto più agguerrita rispetto a quella xbox. In effetti mi chiedo come fanno a stare ancora in piedi molte soft house.
                        Se guardimo Valve è una delle SH più potenti, eppure sviluppa quasi esclusivamente su PC.
                        Quando produci un gioco di qualità al dilà della pirateria venderai sempre tanto, è diventata una moda ormai dare tutte le colpe ad un unica fonte come fece Crytek, che urlavano al lupo al lupo contro i pirati, invece di guardarsi in casa propria dove avevano fatto un gioco ottimizzato a pene di cane, domandandosi poi "Embè come mai abbiamo venduto una miseria?"

                        Come dissi quando uscì questa porcata del DRM la protezione più sicura è quella che per essere aggirata fa perdere tempo alla persona.
                        Se io devo preoccuparmi di sostituire un eseguibile, allora il gioco me lo scarico e saluti e baci, ma se il lavoro che ci devo fare dietro è molto più complesso, come staccare le unità ottiche (Starforce) e smanettare con diversi file, allora la cosa diventa più gravosa, quindi magari aspetto di trovarlo in versione budget e me lo prendo, pure con la possibilità di giocare online.

                        La pirateria è un male, ma non il principale, chi sa creare un gioco innovativo e bello venderà vagonate di copie in qualsiasi mercato, pirateria o non pirateria.
                        Last edited by Alessandro330; 27 April 2010, 01:57.

                        Elusys

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                        • #27
                          non penso che ubisoft tornerà indietro e leverà questo drm, penso solo che le cose possano andare a peggiorare, il futuro è lo streaming, quindi anche la fruizione di videogames sarà in streaming, speriamo che nel frattempo l'intera italia venga coperta da una decente connessione

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                          • #28
                            Originariamente Scritto da Drak69 Visualizza Messaggio
                            per questo direi che si puo evitare il drm....il securom va piu che bene ma basterebbe abbassare un po i prezzi...così la pirateria si ridurrebbe a metà almeno...poi per il resto basterebbe giocare sul fattore multiplayer eliminando la LAN e mettendo la stessa gestione degli account che EA usa per i battlefield
                            Quanta gente credi che sarebbe disposta a comprare un gioco PC orientato al multi se gli castri la possibilità di fare lanparty...?

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                            • #29
                              al pc gioco poco e sinceramente preferisco comprare quel poco per evitarmi seccature con file errati, parti mancanti ecc ecc.
                              per la ubisoft è giusto un metodo del genere, per un giocatore senza connessione per diversi motivi posso comprendere l'incazzatura. in piu la copia originale l'avrebbe pure pagata senza poterne usufruire... in questo caso si potesse giocare al gioco originale senza connessione lo farei io :-) ma col gioco originale!
                              occhio per occhio: occhio al quadrato

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