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EA: "Dead Space 2 farà rinascere il genere"
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Sinceramente penso che l'apice dell'Horror sia stato toccato, in questa generazione, da Amnesia, quindi un "giocone" da cui carpire caratteristiche di alto livello c'è. Ecco, unendo qualcosa di simile alla visibilità di un dead space allora si potrebbe ampiamente realizzare il pensiero di Papuzzi.
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Originariamente Scritto da axel992 Visualizza MessaggioSinceramente penso che l'apice dell'Horror sia stato toccato, in questa generazione, da Amnesia, quindi un "giocone" da cui carpire caratteristiche di alto livello c'è. Ecco, unendo qualcosa di simile alla visibilità di un dead space allora si potrebbe ampiamente realizzare il pensiero di Papuzzi.Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Dead space pur essendo un ottimo gioco e pur possedendo molti aspetti da survival horror, a mio parere non può essere considerato a pieno uno di questi proprio a causa della sua spiccata tendenza allo spara spara che ne mina alla base l'atmosfera.
E con le ultime dichiarazioni questo dead space 2 sembra sempre meno horror e sempre più tamarro.
Speriamo bene!"
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....Io vorrei rivedere su nex generation "LA COSA" ...mi piacque tanto per xbox e sarei curioso di vedere un bel rifacimento. Quel gioco aveva pikki di alta tensione, poi mi piaceva il fatto di avere una squadra ke poteva essere infettata da un momento all'altro si doveva fare l'esame del sangue e se si perdeva un membro si doveva trovare un'altra soluzione.. BELLO BELLO !
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza MessaggioNon ho fatto amnesia, ma penso che il primo dead space dia le piste non solo al 99% degli horror di questa generazione (nell'1%, metto quelli che non conosco), ma anche a tantissimi delle generazioni passate, quindi se c'è qualcuno che può parlare, quella è proprio visceralForse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.
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Originariamente Scritto da fiumeee Visualizza Messaggio....Io vorrei rivedere su nex generation "LA COSA" ...mi piacque tanto per xbox* e sarei curioso di vedere un bel rifacimento. Quel gioco aveva pikki di alta tensione, poi mi piaceva il fatto di avere una squadra ke poteva essere infettata da un momento all'altro si doveva fare l'esame del sangue e se si perdeva un membro si doveva trovare un'altra soluzione.. BELLO BELLO !
Comunque è vero che Visceral ha tutto il diritto di parola in merito... però non è che le basi siano proprio rassicuranti: un gameplay dichiaratamente più action (e il bello del primo Dead Space è che le pur preponderanti sparatorie riuscivano a fermarsi un attimo prima di mettere in ombra il versante puramente orrorifico) e un multi che da quanto s'è visto, pare una scopiazzatura di Left 4 Dead. Non mi sembra proprio il massimo per rilanciare un genere...
Comunque sì, l'horror da battere in questa generazione è proprio Amnesia, e non sarà un cliente facilissimo con cui confrontarsi, per quanto DS parta con un'impostazione assolutamente diversa
@Sentinel: un modo proprio "nuovo" no, per quanto finisca per essere fresco e originale, Amnesia è comunque la sublimazione del percorso iniziato con Penumbra, e il perfezionamento di un discorso avviato con titoli del calibro di Forbidden Siren, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth e Haunting Ground. Diciamo che ha portato ll'estremo il survival horror, come nessun altro gioco è mai arrivato a osareLast edited by The_Ophidian; 27 September 2010, 15:39.
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Originariamente Scritto da DARTH NAREW Visualizza Messaggiohanno ragione, ma il loro non è proprio horror, è l'orrore di EA, cioè un misto di atmosfera e action per incassi sicuri. secondo me il vero esempio è da prendere da RESIDENT EVIL REBIRTH, o amnesia, dead space*ha troppo azione per me
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Non mi sembra che il primo DS sia un esempio di gioco da "incassi sicuri"anzi,nonostante l'alta qualità il gioco vendette poco,inoltre segnò l'avvio di una fase nuova per EA che dopo un passato granitico,iniziò ad aprirsi a generi ed a studi di sviluppo meno noti e perlappunto meno commerciali.Checche se ne dica credo che questa gen.debba molto a DS.
infatti- io ricordo che le vendite furono talmente basse che il gioco si poteva trovare pochi mesi dopo già a prezzo budget (preso appena 4 mesi dopo l'uscita a 24 euro)- comunque spero davvero di rivedere titoli horror di un certo spessore in futuro. quoto l'utente che ha parlato del rifacimento della "cosa" sarebbe fantastico...
In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
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Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggiolo so, sono palloso, ma per me Dead Space è semplicemente un capolavoro
L'unica critica negativa che sono riusciti a muovere è stata "comandi difficili", comandi difficili? cioè, proprio non sapete che inventarvi...che non vi piaccia il gioco ok ma non potete cazziarlo con un "comandi difficili", o sono un essere superiore a non aver trovato difficoltà a giocarli, o siete impediti, o semplicemente non sapevate che inventarvi per screditarli...e poi perché volerli screditare? perché non è la vostra idea di horror? a me non piace Picasso ma non per questo dico che la sua arte faccia schifo...
Scusate i toni da nerd fanboy però tutti i titoli più interessanti che sono stati partoriti sono stati stroncati brutalmente dall'opinione pubblica per dei difetti che definirei più "fesserie" e a causa di sti maledetti fps che hanno invaso il mercato mi tropo con un misero pugno di rpg da anni
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