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IBM non molla le console

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  • IBM non molla le console

    Si rimescolano le carte dei processori?

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    IBM è testarda... nonostante l'imponente potenza di calcolo, gli sviluppatori "comodi" si sono sempre lamentati della difficoltà di programamzione del Cell, e infatti sappiamo bene quanti probeli abbiano dato i primi titoli PS3 sviluppati furoi dall'ambito Sony, per non parlare dei multipiattaforma spesso sviluppati per 360 e poi convertiti.

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    • #3
      Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
      IBM è testarda... nonostante l'imponente potenza di calcolo, gli sviluppatori "comodi" si sono sempre lamentati della difficoltà di programamzione del Cell, e infatti sappiamo bene quanti probeli abbiano dato i primi titoli PS3 sviluppati furoi dall'ambito Sony, per non parlare dei multipiattaforma spesso sviluppati per 360 e poi convertiti.
      quoto alla grande, ancora oggi dopo quattro anni alcuni giochi multipiattaforma hanno problemi tecnici più o meno seri su ps3, però rispetto all'inizio la situazione è migliorata notevolmente (vedere la differenza su ps3 tra il primo e secondo assassin's creed, che comunque rimane migliore su xbox360). Certo però anche sviluppando da ps3 e portando su xbox360 la situazione non è migliore (final fantasy xiii insegna)

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      • #4
        la superbia è una loro caratteristica...

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        • #5
          Mi sembra anche logico, visto il mercato console è una miniera di soldi quasi inesauribile.

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          • #6
            Originariamente Scritto da Mr. Mgs Visualizza Messaggio
            quoto alla grande, ancora oggi dopo quattro anni alcuni giochi multipiattaforma hanno problemi tecnici più o meno seri su ps3, però rispetto all'inizio la situazione è migliorata notevolmente (vedere la differenza su ps3 tra il primo e secondo assassin's creed, che comunque rimane migliore su xbox360). Certo però anche sviluppando da ps3 e portando su xbox360 la situazione non è migliore (final fantasy xiii insegna)
            No...la situazione sviluppando prima il gioco su ps3 è migliorata...infatti come puoi vedere le due versioni di ff xiii sono praticamente identiche

            http://www.youtube.com/watch?v=3vA5x923lX0
            http://www.youtube.com/watch?v=GzdVz...eature=related

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            • #7
              silver, le cose sono migliorate quando la gente ha cominciato a capire come programamreil Cell, a partire da Konami con MGS4, ma anceh Square Enix con FFXIII. Altro esempio è quello di Tecmo Koei: Dynasty Warriors 6 per PS3 è quasi ingiocabile, mentre Dynasty Warriors 6 Empires non da alcun problema.
              Ciò non toglie che insistere su quest'architettura continuerà a non trovare il favore dei team di sviluppo...

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              • #8
                Il Cell all'inizio dava molti problemi.
                Forse ora è pronto per un utilizzo più "comodo".

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