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Interplay e Bethesda in tribunale
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Originariamente Scritto da Roscio360 Visualizza Messaggionuovamente non ho capito nullaaaaaaaaaaaaaa ç_ç taz invoco le tue spiegazioni lampo!!
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vi faccio un disegnino?
allroa vediamo di andare per ordine...
1) Fallout e Fallout 2 sono giochi di Interplay, che quindi originariamente ne possedeva il copyright
2) Bethesda si è offerta di comprare i diritti da Interplay, che ha chiesto 50 milioni di dollari perché afferma che "può portare molto profitto come gioco di ruolo online (MMORPG)"
3) Bethesda - che in molti anni non mi risulta abbia mai fatto un MMORPG - dice che i diritti sui MMORPG non le interessano
4) alla fine si giunge al seguente accordo: Bethesda acquista i diritti sul copyright a 5,75 milioni di dollari, lasciando però a Interplay una licenza gratuita per sviluppare un MMORPG nel mondo di Fallout, specificando termini e scadenze - non meglio precisati a noi poveri peones
5) un anno dopo il successo di Fallout 3, Bethesda manda una lettera a Interplay accusandoli di non aver rispettato i termini della licenza per lo sviluppo del MMORPG. In pratica, Bethesda vuole ritirare la licenza da Interplay, si suppone per sviluppare lei stessa un MMORPG di Fallout.
6) Interplay asserisce però che i termini dell'accordo sono stati rispettati, e ne è dimostrazione il fatto che il titolo Project V13 (dove V sta probabilmente per Vault) è attualmente in sviluppo: secondo Interplay, tutto l'ambaradan è il sistema con cui Bethesda mira a riprendersi gratis una licenza per cui erano stati originariamente chiesti 44,25 milioni di dollari...
il resto è in mano agli avvocatiLast edited by Tatsumaki; 22 October 2010, 14:48.
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Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggiovi faccio un disegnino?
allroa vediamo di andare per ordine...
1) Fallout e Fallout 2 sono giochi di Interplay, che quindi originariamente ne possedeva il copyright
2) Bethesda si è offerta di comprare i diritti da Interplay, che ha chiesto 50 milioni di dollari perché afferma che "può portare molto profitto come gioco di ruolo online (MMORPG)"
3) Bethesda - che in molti anni non mi risulta abbia mai fatto un MMORPG - dice che i diritti sui MMORPG non le interessano
4) alla fine si giunge al seguente accordo: Bethesda acquista i diritti sul copyright a 5,75 milioni di dollari, lasciando però a Interplay una licenza gratuita per sviluppare un MMORPG nel mondo di Fallout, specificando termini e scadenze - non meglio precisati a noi poveri peones
5) un anno dopo il successo di Fallout 3, Bethesda manda una lettera a Interplay accusandoli di non aver rispettato i termini della licenza per lo sviluppo del MMORPG. In pratica, Bethesda vuole ritirare la licenza da Interplay, si suppone per sviluppare lei stessa un MMORPG di Fallout.
6) Interplay asserisce però che i termini dell'accordo sono stati rispettati, e ne è dimostrazione il fatto che il titolo Project V13 (dove V sta probabilmente per Vault) è attualmente in sviluppo: secondo Interplay, tutto l'ambaradan è il sistema con cui Bethesda mira a riprendersi gratis una licenza per cui erano stati originariamente chiesti 44,25 milioni di dollari...
il resto è in mano agli avvocati
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Originariamente Scritto da frapo08 Visualizza MessaggioQunidi girano molti soldi in quel tribunale...non ho mai capito quale sia la sequenza (intendo l'uscita dei giochi in ordine cronologico) dei vari fallout.
Il primo è sul Dweller, il secondo su un discendente dello stesso e il terzo è parecchio in avanti nel futuro e dall'altra parte dell'America.Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.
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Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza MessaggioMah, so per certo che Fallout 3 viene dopo il 2 (c'è un personaggio che ritorna, chi è stato nell'oasi del 3 sa di chi parlo ), ma non so bene dove sia piazzato il primo...Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironicola grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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Originariamente Scritto da Buddha94 Visualizza MessaggioC'è una bella differenza tra 5 milioni e 50 milioni. Mi sembra troppo tenendo conto che tutta 'sta differenza è per i diritti su un MMORPG.
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Originariamente Scritto da TheOnlyBest Visualizza MessaggioBeh, ma gli MMORPG ti portano introiti continuamente e per un numero elevato di anni. Pensa agli abbonamenti mensili indispensabili per poter giocare, ai vari optional a pagamento che molti cretini acquistano a vagonate per diventare dei veri nerd, ecc...
I server non si mantengono da soli, ci sono delle spese dietro.
Ci sono MMORPG che guadagnano milioni e altri che non guadagnano nulla, funzionano esattamente come tutti gli altri giochi. ^^
Comunque in effetti è una scelta conveniente farlo uscire nel 2012.
Il mese prossimo esce l'espansione di WoW e lì si faranno milioni e la gente ci giocherà per parecchio tempo, credo che la gente si stancherà solo nel 2012
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