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  • #61
    Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio
    non intendevo che è piu' grave il rewind, ma che son 2 cose diverse, quindi non paragonabili, sicuramente la mancanza dei danni in gt5 è piu' influente nel complesso del gioco rispetto al rewind
    Dai sackula questa è grossa però... in ogni caso per me il rewind dovrebbe essere opzionale, perchè a quanto pare ad alcuni piace.

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    • #62
      Tanto l'alternativa sarebbe il "Riavvia" che renderebbe le cose frustantissime.
      Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
      la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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      • #63
        Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
        Dai sackula questa è grossa però... in ogni caso per me il rewind dovrebbe essere opzionale, perchè a quanto pare ad alcuni piace.
        grossa perchè ? O_____O cmq ho editato e ho aggiunto un pezzo

        puo' anche piacere ma in un gioco simulativo non si puo' vedere poi l'avessero fatto almeno bene (si puo' tornare indietro di una vita e quando volte si vuole)

        Tanto l'alternativa sarebbe il "Riavvia" che renderebbe le cose frustantissime
        si , ok , pero' non dovevano mettere sullo stesso piano chi usa il rewind e chi non lo usa
        Last edited by sackula; 12 December 2010, 21:17.
        mastro_lindo

        http://steamsignature.com/profile/it...8003650774.png

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        • #64
          Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio
          grossa perchè ? O_____O cmq ho editato e ho aggiunto un pezzo

          puo' anche piacere ma in un gioco simulativo non si puo' vedere poi l'avessero fatto almeno bene (si puo' tornare indietro di una vita e quando volte si vuole)
          Ma non è vero puoi tornare indietro di una ventina di secondi al massimo e poi è facoltativo come lo è la linea della traiettoria che in un gioco simulativo non si può vedere lo stesso.
          Sarebbe come criticare pes perché fa a mettere i giocatori con le testone...
          Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
          la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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          • #65
            Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio
            grossa perchè ? O_____O cmq ho editato e ho aggiunto un pezzo

            puo' anche piacere ma in un gioco simulativo non si puo' vedere poi l'avessero fatto almeno bene (si puo' tornare indietro di una vita e quando volte si vuole)
            non è una parte da sottovalutare eh...

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            • #66
              Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
              Ma non è vero puoi tornare indietro di una ventina di secondi al massimo
              ora non so precisamente quanti secondi duri questo rewind , ma ricordo che riuscivo sempre a correggere una curva sbagliata,quindi erano minimo 10 secondi.

              no, la linea della trettoria che tra l'altro io odio, non è come il rewind perchè puoi sempre sbagliare , invece col rewind se sbagli torni indietro e rifai il pezzo
              Last edited by sackula; 12 December 2010, 21:26.
              mastro_lindo

              http://steamsignature.com/profile/it...8003650774.png

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              • #67
                Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio
                ora non so precisamente quanti secondi duri questo rewind , ma ricordo che riuscivo sempre a correggere una curva sbagliata,quindi erano minimo 10 secondi.
                E quindi non è quando volte si vuole () scusa.
                Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                • #68
                  Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
                  E quindi non è quando volte si vuole () scusa.
                  ora non so se schiacciando il tasto rewind dopo i 10 secondi si tornava ancora indietro perchè con quei 10 secondi riesci a correggere qualsiasi curva e quindi non avevo motivo di andare ancora indietro, dai dura troppo
                  mastro_lindo

                  http://steamsignature.com/profile/it...8003650774.png

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                  • #69
                    Concordo con sackula...il rewind in un gioco come forza stona parecchio...
                    http://www.youtube.com/watch?v=GzdVz...eature=related

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                    • #70
                      Come la linea della traiettoria e le marce automatiche.
                      Chi cerca la simulazione massima leva aiuti e non usa il rewind, chi ci gioca a tempo perso mette gli aiuti e/o usa il rewind.
                      Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                      la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                      • #71
                        Secondo me è diverso...le marce automatiche e altri aiuti sono pensati per chi non ha a disposizione un volante...mentre il rewind è un'opzione prettamente arcade...non ci dovrebbe proprio essere...
                        http://www.youtube.com/watch?v=GzdVz...eature=related

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                        • #72
                          Comunque,ripeto per chi non avesse il gioco:Il rewind è opzionale.
                          Cosa cambia se lo azionate come opzione oppure con un tasto del pad?
                          Chi non lo vuole ne farà a meno in ogni caso,il risultato non cambia....

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                          • #73
                            Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
                            Che è più grave il rewind perché è voluto mentre i danni assenti sono un caso che gli sviluppatori non hanno notato se non quando era troppo tardi.
                            Poverini.
                            Ultimamente starei pensando proprio questa cosa...

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                            • #74
                              Originariamente Scritto da Quantocepiacegioca'! Visualizza Messaggio
                              Comunque,ripeto per chi non avesse il gioco:Il rewind è opzionale.
                              Cosa cambia se lo azionate come opzione oppure con un tasto del pad?
                              Chi non lo vuole ne farà a meno in ogni caso,il risultato non cambia....
                              La tentazione è tanta. Ma comunque il metterlo opzionale non mi pare di chissà quale peso per i programmatori, secondo me comunque lo faranno...

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                              • #75
                                Originariamente Scritto da silver break Visualizza Messaggio
                                Secondo me è diverso...le marce automatiche e altri aiuti sono pensati per chi non ha a disposizione un volante...mentre il rewind è un'opzione prettamente arcade...non ci dovrebbe proprio essere...
                                Eh ma ricordiamoci che proprio come gli altri giochi per console, non è che fm3 sia proprio l'apice della simulatività eh...

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