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PES 3DS avrà il blocco territoriale

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  • PES 3DS avrà il blocco territoriale

    Kinami chiude al "calciomercato estero"

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Ma posso sapere che senso ha una scelta del genere? Giusto per curiosità
    sigpic


    "Do you believe in God?" written on the bullet, say "yes" to pull the trigger

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    • #3
      Vabbè, tanto chi gioca Pes su Ds?

      sigpic

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      • #4
        Originariamente Scritto da sweet Lies Visualizza Messaggio
        Ma posso sapere che senso ha una scelta del genere? Giusto per curiosità
        Tizio europeo: "Uffa, voglio giocare PES ma mancano ancora alcuni mesi all'uscita europea... e dire che in giappone lo vendono già... ehi, aspetta! Su questo shop online jappo lo consegnano anche in Europa... e costa anche meno! Lo compro!" Tizio malvagio della Konami: "Acc! Io perdere zoldi! Achtung!"

        Originariamente Scritto da Roscio360
        allora la valve è la cura

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        • #5
          ma erro o il blocco è illegale?

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          • #6
            Ma non è che facendo cosi calano un pò le vendite del gioco?

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            • #7
              Tutte le console domestiche hanno il blocco da sempre in pratica, invece i vari portatili di Nintendo dal Gameboy al Ds sono sempre stati senza blocchi, in questo caso invece si è voluto far scegliere agli sviluppatori volta per volta. Diciamo che dal punto di vista dei produttori a volte possono non avere tutti i torti a volere i blocchi territoriali; immaginate un gioco americano molto atteso che esce appunto negli Usa prima che in'Europa; magari il produttore ha speso molti soldi per la localizzazione e per la distribuzione e poi scopre che molti di questi soldi sono stati spesi diciamo vanamente perché in tanti si sono rivolti all'importazione parallela.
              La terra dei Padri, la Fede immortal, nessuno potrà cancellar!

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              • #8
                Originariamente Scritto da MrNinty Visualizza Messaggio
                Tutte le console domestiche hanno il blocco da sempre in pratica, invece i vari portatili di Nintendo dal Gameboy al Ds sono sempre stati senza blocchi, in questo caso invece si è voluto far scegliere agli sviluppatori volta per volta. Diciamo che dal punto di vista dei produttori a volte possono non avere tutti i torti a volere i blocchi territoriali; immaginate un gioco americano molto atteso che esce appunto negli Usa prima che in'Europa; magari il produttore ha speso molti soldi per la localizzazione e per la distribuzione e poi scopre che molti di questi soldi sono stati spesi diciamo vanamente perché in tanti si sono rivolti all'importazione parallela.
                E al produttore se i soldi arrivano da una o da l'altra versione che importa? A parer mio è piuttosto un problema di speculazione e di moneta, in cui in europa (uk escluso) ci prendono per il naso.

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                • #9
                  Il fatto è che il mercato si sta via via distinguendo nei contenuti dei giochi. Ai Giapponesi piacciono infatti i giochi più "facili", mentre gli occidentali cercano un po' di più "la sfida". Un esempio è FFXIII: la riedizione per 360 ha una modalità "easy" che prima non c'era, ma anche la modalità ultra easy di Bayonetta ne è un esempio. Per giochi come PES non è da escludersi che una variazione intrinseca della difficoltà, realizzata per soddisfare entrambe le utenze, vada poi a richiedere una distinzione di verisoni anche per il gioco online... Cmq, siamo nel campo delle ipotesi...

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                    E al produttore se i soldi arrivano da una o da l'altra versione che importa? A parer mio è piuttosto un problema di speculazione e di moneta, in cui in europa (uk escluso) ci prendono per il naso.
                    Precisamente ciò che pensavo
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                    "Do you believe in God?" written on the bullet, say "yes" to pull the trigger

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                      E al produttore se i soldi arrivano da una o da l'altra versione che importa? A parer mio è piuttosto un problema di speculazione e di moneta, in cui in europa (uk escluso) ci prendono per il naso.
                      importa eccome. i passaggi a ditte che distribuiscono altrove il gioco sono ulteriore introiti monetari
                      Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                        importa eccome. i passaggi a ditte che distribuiscono altrove il gioco sono ulteriore introiti monetari
                        Beh ritengo che alla konami poco importi delle catene distributive. A loro interessa vendere il gioco. E se lo vende gamestop o feltrinelli etc a prezzi maggiori rispetto alle contoparti estere, loro lo stesso gioco vendono. Il vero problema è che le case nipponiche e americane (quelle europee meno, vedi ad esempio come cala rapidamente ubisoft), speculano sul mercato europeo continentale, rivendendo esse stesse (non è solo la distribuzione) una versione adattata solo per noi più cara. E non sono costi, perchè tali costi li spalmi sul totale, semplicemente vogliono che l' europeo compri lo stesso gioco, ma localizzato quì ad un prezzo più alto. Ecco perchè il multilingua. Peccato che qualche restrizione legale riguardo i formati c' è (onestamente non ricordo quale) e quindi questo gioco viene un pò sfasato dal multilingua (che via via sparisce da molti marchi).

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                        • #13
                          Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                          Beh ritengo che alla konami poco importi delle catene distributive. A loro interessa vendere il gioco. E se lo vende gamestop o feltrinelli etc a prezzi maggiori rispetto alle contoparti estere, loro lo stesso gioco vendono. Il vero problema è che le case nipponiche e americane (quelle europee meno, vedi ad esempio come cala rapidamente ubisoft), speculano sul mercato europeo continentale, rivendendo esse stesse (non è solo la distribuzione) una versione adattata solo per noi più cara. E non sono costi, perchè tali costi li spalmi sul totale, semplicemente vogliono che l' europeo compri lo stesso gioco, ma localizzato quì ad un prezzo più alto. Ecco perchè il multilingua. Peccato che qualche restrizione legale riguardo i formati c' è (onestamente non ricordo quale) e quindi questo gioco viene un pò sfasato dal multilingua (che via via sparisce da molti marchi).
                          invece Konami si ritiene molto contenta di vendere ad Halifax a peso d'oro il diritto di commercializzare Pes in italia, giusto per fare un piccolo esempio
                          Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                            invece Konami si ritiene molto contenta di vendere ad Halifax a peso d'oro il diritto di commercializzare Pes in italia, giusto per fare un piccolo esempio
                            Nel senso che se una copia di pes venduta in francia da che so.. Carrefour, vale meno per konami di una venduta in italia tramite halifax?

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                              Nel senso che se una copia di pes venduta in francia da che so.. Carrefour, vale meno per konami di una venduta in italia tramite halifax?
                              in francia il gioco avrà un'altra ditta di distrubuzione, la quale avrà anch'essa un contratto d'esclusiva con konami. logico che se molti francesi comprassero il gioco in giappone, la ditta francese di distribuzione non avrebbe alcun interessa a siglare un contratto con konami o, quantomeno, avrebbe motivi per non voler spendere più di tanto.
                              Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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