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Bizarre Creation a un passo dal baratro
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Davvero peccato, speriamo che i 200 dipendenti trovino posto da qualche altra parte.
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blur non era per niente male. spero si riprendano anche se la speranza sarà vana
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Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggioscusa la domanda, ma con che soldi fonderanno un team?
per i contratti a progetto, anche se ce ne fossero (e non ce ne sono se non pochissimi) mi immagino 200 famiglie ad affidarsi ad improbabili contratti a progetto.
Per molti esterni la programmazione sembra un mondo dorato, in verità se leviamo qualche capoccione, è una industria le cui dinamiche non si discostano da molte altre
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un vero peccato perchè pgr4 era bellissimo....cmq c'è da sottolineare che il fallimento visti gli ultimi usciti era inevitabile...erano giochi mediocri parliamoci chiaramente...dispiace per le famiglie, ma se avessero lavorato meglio, forse non saremo arrivati a tanto!
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Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggiosicuramente i capi saranno riposizionati, ma su 200 persone ci sono 4-5 massimo riposizionabili, gli altri chissà che fine barbina faranno...
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Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggioil fatto e che per chi ha famiglia non è facile spostarsi se l'annuncio riguarda un altro paese/stato o peggio un altro continente...
poi non ci sono solo le software house dedicate ai videogames, ci sono anche quelle professionali per software aziendali e quelle per la programmazione web (tipo la spettacolare 2advanced)
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il fatto e che per chi ha famiglia non è facile spostarsi se l'annuncio riguarda un altro paese/stato o peggio un altro continente...
poi non ci sono solo le software house dedicate ai videogames, ci sono anche quelle professionali per software aziendali e quelle per la programmazione web (tipo la spettacolare 2advanced)
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Io non credo che sia così difficile riposizionare programmatori quando una SH chiude. Alla fin fine hanno un'esperienza che gli permette di rispondere a molti annunci sia di videogame(basta andare su EDGE e se ne trovano pagine e pagine), che non. Mi ricordo in uno dei primi podcast quando c'era Carucci che disse che i veri soldi i programmatori non li fanno nel mondo dei videogame, anche se il livello di conoscenze da avere non è certo inferiore agli altri. Quindi chi non troverà una nuova SH a cui unirsi, e non potrà fondarne una sua, può sempre cambiare settore. Per tutti gli altri c'è l'App Store! lol
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Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggiosi ma stiamo dicendo la stessa cosa, ehe mandami una preview Xd
per la preview contaci appena è disponibile qualcosa benvenga
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Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza MessaggioNo le cose non sono facili e non sono soldi che piovono dal cielo, oltretutto sono "privilegi" di breve durata e c'è da pedalare per rimanere a galla e non poco, credimi. Per quanto riguarda me è quello che stiamo cercando di fare con alcuni soci e spero che qualcosa possa essere pubblicato a breve (forse già in quest'anno in riviste di settore), sfamare tutti quelli che ne avessero bisogno sarebbe il sogno di molti, è già un miracolo se riuscirò a sfamare me stesso, tornando a lla BC spero per loro che se esistano associazioni sindacali possano se i dipendenti lo vogliono cercare di essere riassorbiti, se non con uno stipendio simile almeno qualcosa che gli permetta di mantenersi. Già chi lavora nel settore non pensare che abbia stipendi dignitosi, molte volte si fa la fame...(perlomeno in italia)e mandami una preview Xd
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Beh eppure blur e 007 non hanno venduto malissimo...
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Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza MessaggioScusami se ti sembrerò troppo ironico, ma se non sei un esterno e le cose con i soldi sono così facili grazie alla comunità europea, prendi la palla al balzo, sfrutta questi investimenti e la forza lavoro appena liberatasi e dai vita ad un team che sfami tutti
Scherzi a parte, sarei proprio curioso di vedere quanti di questi "manovali" del settore riusciranno a rimanervi e quanto tempo passerà prima che abbiano un'altro stipendio dignitoso
No le cose non sono facili e non sono soldi che piovono dal cielo, oltretutto sono "privilegi" di breve durata e c'è da pedalare per rimanere a galla e non poco, credimi. Per quanto riguarda me è quello che stiamo cercando di fare con alcuni soci e spero che qualcosa possa essere pubblicato a breve (forse già in quest'anno in riviste di settore), sfamare tutti quelli che ne avessero bisogno sarebbe il sogno di molti, è già un miracolo se riuscirò a sfamare me stesso, tornando a lla BC spero per loro che se esistano associazioni sindacali possano se i dipendenti lo vogliono cercare di essere riassorbiti, se non con uno stipendio simile almeno qualcosa che gli permetta di mantenersi. Già chi lavora nel settore non pensare che abbia stipendi dignitosi, molte volte si fa la fame...(perlomeno in italia)
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Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggioio non sono un esterno (almeno non totalmente)
io ti posso portare ad esempio quello che è successo quando trecision andò a gambe all'aria per colpa del distribubore a cui si appoggiò, è vero che non erano in 200 ma si sono sistemati quasi tutti e alcuni fondarono un nuovo team per la produzione di giochi per cell (impressionware). I soldi? comunità europea.
Poi ovvio che ognuno conosce le proprie esigenze. Però io penso una cosa: se uno è un panettiere e rimane senza lavoro, in base alle proprie capacità come minimo cercherà un posto alternativo principalmente come panettiere. e se non trova nulla magari si accontenterà di fare il camionista o il barista, insomma bisogna mandare avanti la baracca sopratutto per chi ha famiglia. Se un programmatore, coder, game o level designer rimane a piedi io penso che come prima cosa cerchi un lavoro che richieda le stesse competenze. alcuni possono anche pensare che il team sia andato a gambe all'aria per colpa di una malagestione e potrebbe optare per gestire un nuovo team con idee diverse. non essere sempre pessimista... perlomeno io me lo auguro per loro (se è quello che vogliono fare).
Scherzi a parte, sarei proprio curioso di vedere quanti di questi "manovali" del settore riusciranno a rimanervi e quanto tempo passerà prima che abbiano un'altro stipendio dignitoso
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io non sono un esterno (almeno non totalmente)
io ti posso portare ad esempio quello che è successo quando trecision andò a gambe all'aria per colpa del distribubore a cui si appoggiò, è vero che non erano in 200 ma si sono sistemati quasi tutti e alcuni fondarono un nuovo team per la produzione di giochi per cell (impressionware). I soldi? comunità europea.
Poi ovvio che ognuno conosce le proprie esigenze. Però io penso una cosa: se uno è un panettiere e rimane senza lavoro, in base alle proprie capacità come minimo cercherà un posto alternativo principalmente come panettiere. e se non trova nulla magari si accontenterà di fare il camionista o il barista, insomma bisogna mandare avanti la baracca sopratutto per chi ha famiglia. Se un programmatore, coder, game o level designer rimane a piedi io penso che come prima cosa cerchi un lavoro che richieda le stesse competenze. alcuni possono anche pensare che il team sia andato a gambe all'aria per colpa di una malagestione e potrebbe optare per gestire un nuovo team con idee diverse. non essere sempre pessimista... perlomeno io me lo auguro per loro (se è quello che vogliono fare).
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