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uffa potevano mettere anche quella con i jectpack (ora mi sfugge il nome XD) avevo imparato quella oltre a forzen dam a memoria XD P.s attenti al vento in frozen dam
Da vivo ti è stata data l'eternità,favorito dalla sorte così dovresti chiamarti.
sigpic
Open beta provata....spettacolari i paesaggi sulla neve! Il gioco è molto ben fatto a mio parere...però l'unica pecca e che è (almeno per me) impossibile da giocare col move. Ci vuole molto allenamento...cmq lo comprerò ugualmente perchè merita.
appena entrato ho fraggato senza pietà e uno mi è passato vicino superandomi e facendosi crivellare.. dopo le estenunati sessioni di bad company 2 questo è molto più caciara che tattico ahahahha
l'unica pecca e che è (almeno per me) impossibile da giocare col move.
Si anche secondo me c'è qualche problema col move, penso che dovrebbero fare in modo che si giri la visuale molto prima, portare il mirino fino al bordo dello schermo ogni volta è scomodissimo! quando si gira a sinistra c'è l'arma davanti e non si vede nulla, la visuale dovrebbe cominciare a girare circa a metà strada tra centro e bordo schermo secondo me, come in timesplitters, anche se si controllava con l'analogico, poi serve un tasto per centrare la mira e mentre lo si tiene premuto il mirino si muove insieme alla visuale! per cecchinare è molto più comodo, se no ci si ritrova a sparare ai nemici nell'angolo dello schermo, perchè ora che si sposta la visuale e si torna su di loro si fa notte! devo scrivere una mail a guerrilla...
Si anche secondo me c'è qualche problema col move, penso che dovrebbero fare in modo che si giri la visuale molto prima, portare il mirino fino al bordo dello schermo ogni volta è scomodissimo! quando si gira a sinistra c'è l'arma davanti e non si vede nulla, la visuale dovrebbe cominciare a girare circa a metà strada tra centro e bordo schermo secondo me, come in timesplitters, anche se si controllava con l'analogico, poi serve un tasto per centrare la mira e mentre lo si tiene premuto il mirino si muove insieme alla visuale! per cecchinare è molto più comodo, se no ci si ritrova a sparare ai nemici nell'angolo dello schermo, perchè ora che si sposta la visuale e si torna su di loro si fa notte! devo scrivere una mail a guerrilla...
Si dovrebbe poter regolare la dead zone (la zona d'azione del puntatore prima che giri la visuale).
Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
Posso sapere se nel gioco finale è possibile cambiare la configurazione dei pulsanti e sistemarla come in call of duty? grazie
puoi scegliere solo classico e alternativo almeno in questa demo. Nel gioco completo spero si possano customizzare tutti i comandi dato che a me viene istintivo sparare con r2 invece che con r1
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