Originariamente Scritto da giacomo90lol
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La trama di Crysis 2 in un trailer
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Originariamente Scritto da vergil3 Visualizza Messaggiose proprio vogliamo parlarne, la guerra reale è infinitamente più violenta e cruda di quanto la fanno vedere nei giochi
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Originariamente Scritto da blackhawk Visualizza MessaggioBel trailer, non c' è che dire, chissà se il gioco convincerà come questi video Comunque, unica cosa, davvero non riesco a capire questo eccesso di violenza che ormai si vede in qualunque fps.. Qui robottini che segano teste, gente mangiata viva.. Su killzone 3 cavi via gli occhi alla gente in primo piano.. Ha davvero bisogno un fps di queste cose per avere successo? Secondo me proprio no.. Ma vabbè.
Originariamente Scritto da Stech1987 Visualizza MessaggioTra l'altro in questi giorni è uscita sui circuiti Torrent una Beta leaked di Crysis2. Non nego di averla scaricata e provata, dal momento che ancora per PC non c'è una demo (grazie Crytek -.-' ). Per ora è solo una beta, e si vede: grafica sottotono (in molte cose inferiore al primo), e solo in DX9, l'IA è molto migliorata, ma alcune cose sono decisamente da rivedere (come fanno a sparare attraverso i muri?!?) Per quanto riguarda la giocabilità, e quella non credo che cambierà, personalmente mi fa un po' ca..are: troppo impostata da console (premi il tasto F per alzare la saracinesca, il tasto F per afferrare, il tasto F per utilizzare... Cavolo abbiamo una TASTIERA, possibile che ci sia un tasto solo per fare tutto? In compenso tutti gli altri tasti sono stati sapientemente sparsi per tutta la tastiera senza una logica, rendendo difficoltosa qualsiasi azione che non sia camminare), sembra di giocare a KZ (bel gioco, per carità, ma non c'entra nulla con Crysis, né con un vero FPS da PC, e parlo da possessore tra le altre cose di PS2 e KZ e PS3 e KZ2), la nanotuta attiva obbligatoriamente i poteri a seconda dell'azione che si compie (es. se corro si attiva automaticamente e necessariamente la speed-mode, se salto la strength, e così via... In compenso la corazza ora consuma energia anche se non si viene colpiti... Lasciamo stare, và...) L'interattività con l'ambiente è ai minimi storici, mentre nel primo un sacco di elementi erano distruttibili... Qui provate a sparare agli oggetti su una mensola e rimarranno esattamente dove sono, come fossero inchiodati. Inoltre la libertà di azione è andata a farsi benedire: classico sparatutto alla COD, con un'unica via da seguire, millemila nemici che spuntano da tutte le parti, ecc... Basti pensare che la maggior parte dei veicoli non è guidabile... Insomma: so che è solamente una beta, ma se la strada che intende intraprendere Crytek è questa, credo proprio che non lo comprerò... La beta, per inciso, l'ho già cestinata, senza nemmeno aver finito la prima missione... Peccato perché il primo, pur con i suoi difetti, mi era piaciuto un sacco e l'avevo giocato e rigiocato, e lo rigiocherò ancora senza alcun dubbio a breve, magari con qualche mod per migliorare ulteriormente quella che è ancora la miglior grafica di sempre... Questo secondo capitolo, da quel poco che ho visto, è davvero un passo indietro in ogni ambito, IMHO. Unico lato positivo è che il frame rate è più alto qui, ma sono piuttosto certo che sia dovuto più alle ambientazioni particolarmente statiche e all'enorme quantitativo di textures slavate (soprattutto quelle del fogliame) che a presunte migliorie del motore grafico...
Poi non capisco la critica ai comandi: meno tasti si utilizzano meglio è.Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironicola grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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Avevo sentito anche io che il motore grafico della versione Pc,dato che multipiattaforma,avrebbe "ereditato" le caratteristiche tecniche dalle verisioni console. Questo mi fà ben sperare,anche se i suddetti rallentamenti che ho scritto prima e ammetto anche alcuni scatti e swappamenti,si sono palesati alla risoluzione di 1920*1080 (quindi Full Hd) e con dettagli elevati/massimi e filtro anisotropico a 4 Xl. Vorrà dire che,se così fosse, questo secondo capitolo,anzichè giocarlo bene a 1680*1050,lo potrò utilizzare in piena definizione. Staremo a vedere.
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