Originariamente Scritto da Prussia86
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Originariamente Scritto da Stech1987 Visualizza Messaggio...Eh, ma anche l'argento non sta messo bene...
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Originariamente Scritto da jaegerfan Visualizza MessaggioSe Gears è frenetico...Unreal Tournament o Quake 3 Arena cosa sono? Inoltre non è che le abbia introdotte le coperture, le ha solo riportate in auge. Sulla coop sono d'accordo, invece.
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tps a scorrimento? 
Io volevo mettere a confronto il concetto di gameplay frenetico, anzi sarebbe più appropriato dire "adrenalinico", non i titoli nella loro interezza. Gears non è frenetico né adrenalinico, è solo tamarro. Un altro gioco che lo affonda letteralmente da questo punto di vista è Serious Sam.
In generale ho trovato Gears molto piatto e banale, sia come ambienazione che come gameplay, le uniche eccezioni sono state le (poche) situazioni fuori dalla norma, ad esempio quando si devono evitare gli sciami.Last edited by jaegerfan; 22 February 2011, 17:12.
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Originariamente Scritto da jaegerfan Visualizza MessaggioGears non è frenetico né adrenalinico, è solo tamarro. In generale ho trovato Gears molto piatto e banale, sia come ambienazione che come gameplay, le uniche eccezioni sono state le (poche) situazioni fuori dalla norma, ad esempio quando si devono evitare gli sciami.Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggiose lo giochi a folle poi diventa qualcosa di estremamente bello, devi concentrarti molto e collaborare tantissimo con il tuo compagno altrimenti il game over è dietro ogni copertura
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