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Resident Evil torna a Raccoon City?

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  • #16
    Originariamente Scritto da kikko89 Visualizza Messaggio
    io in primis proverei a tornare alla telecamera fissa come nei RE precedenti al 4, che la gran parte della paura era data da quella per me...:asd
    Code Veronica vorrai dire, lo spero anche io comunque

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    • #17
      infatti io non avendo giocato i primi 3 non so bene cosa sia successo alla serie ma certo che resident evil 4 e 5 non sono survival horror, il 5 rispetto al 4 è ancora meno sia survival che horror. Io ormai con grande dispiacere per me e anche per voi veri fan dei primi RE non ci spero più in un ritorno alle origini.
      Originariamente Scritto da MrBrownstone Visualizza Messaggio
      Mi sa che un vero resident evil ce lo possiamo scordare, e se anche lo facessero secondo me venderebbe un terzo di quanto ha venduto il 5. La gente vuole gli action casinisti e alla Capcom lo sanno
      è proprio questo il motivo per cui non ci spero più

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      • #18
        Originariamente Scritto da Vaan920 Visualizza Messaggio
        Bah non capisco tutte queste storie... se non vi piace vendetelo, e se non vi soddisfa perchè non è alla vostra altezza fate a meno di comprarlo..
        Discorsi da vecchi.Si stava meglio quando si stava peggio,non ci sono più le stagioni,ai miei tempi sì che li fcacevano bene i RE e così via.Sono d'accordo con te,se non ti piace non comprarlo.Obbiettivamente però è un peccato che per esigenze di mercato,generi così particolari come quello del survival horror debbano estinguersi lentamente risucchiati nel vortice acion/fps del momento.

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        • #19
          Originariamente Scritto da Vaan920 Visualizza Messaggio
          Bah non capisco tutte queste storie... se non vi piace vendetelo, e se non vi soddisfa perchè non è alla vostra altezza fate a meno di comprarlo..
          il 4 (essendo fan) l'ho preso e ancora mi pento. (venduto dopo averlo finito)
          il 5 non me lo sono manco filato
          Originariamente Scritto da Light Jak Visualizza Messaggio
          Discorsi da vecchi.Si stava meglio quando si stava peggio,non ci sono più le stagioni,ai miei tempi sì che li fcacevano bene i RE e così via.Sono d'accordo con te,se non ti piace non comprarlo.Obbiettivamente però è un peccato che per esigenze di mercato,generi così particolari come quello del survival horror debbano estinguersi lentamente risucchiati nel vortice acion/fps del momento.
          esatto.
          ripeto il 5 l'ho evitato come la peste!
          "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
          cit M.L.KING

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          • #20
            Originariamente Scritto da enzo680 Visualizza Messaggio
            il 4 (essendo fan) l'ho preso e ancora mi pento. (venduto dopo averlo finito) il 5 non me lo sono manco filatoesatto. ripeto il 5 l'ho evitato come la peste!
            Io no,avevo preso il 4 e mi era pure piaciuto,sebbene mi abbia procurato più spaventi la fatina dei denti con The Rock,almeno mi era piaciuto come gioco,ma RE 5 mi ha proprio deluso,molto più action,ma ancora con la mira statica,voglio dire,Chris e Sheeva sembrano due Texas Ranger,fanno salti mortali,picchiano come lottatori di wrestling e poi non possono muoversi e sparare contemporaneamente?Tanto l'atmosfera horror la vedevi col binocolo:tonnellate di armi,tizi con ak-47,neanche un'attacco a sorpresa e la pecca fondamentale,il sole(seriamente,ditemi voi come si fa a fare un survival horror al sole?).A quel punto potevi benissimo inserire la mira dinamica,che aiutava solamente.

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            • #21
              Va bene tutto, basta che non ci sia un dannato partner da farci da balia! Troppe volte ho urlato, imprecato e insultato ogni santo esistente perché l'idiota del partner comandato dal computer si faceva mozzare la testa o si ucciddeva perché non riusciva a reagire in certe situazioni!

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              • #22
                potete dirmi quelle che volete, ma se è simile al 5 io lo prendo al volo
                sigpic

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                • #23
                  Tanto per il sesto hanno parlato di reboot, ma dubito che mollino questa formula, e questo non è detto sia per forza il nuovo in ordine numerico, prevedo una serie parallela

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                  • #24
                    frena frena fermi aspettate, cioè io sono un fan dai primissimi re e penso che il genere survival horror non esista più, ho adorato raccoon city ma ora basta...e poi scusatemi tanto, ma pretendete che con i progressi che sono stati fatti in campo ludico, si continui a sviluppare giochi con immagini precalcolate???andiamo siamo seri...la telecamera dei vecchi re era di una noia mortale ( carina magari all'inizi,creava atmosfera horror, ma dopo un po rompeva ) non so quante volte sono stato ucciso solo perchè quando cambiava la visuale mi trovavo lo zombie di merda pronto ad addentarmi...per non parlare poi dell'inutilità di quest'ultimi, se stavi attendo finivi il gioco ammazzando al massimo i vari boss e qualche zombie lasciando il grosso dei nemici a penzolare nei livelli...per non parlare della seccatura delle munizioni ( ma qui è un discorso soggettivo, onestamente ammetto che in un "survival" le munizioni devono scarseggiare, ma dopo ben 5 resident evil,o-1-2-3-code veronica, si sentiva il bisogno di rinfrescare la formula di gioco perchè stufa ) e ne vogliamo parlare degli "enigmi" che erano una offesa all'intelletto umano???scommeto cosa volete ma voi che difendete il vecchio re avrete detto questa frase quando cercavate di trovare una chiave di cuori per passare una porta:" che palle, ho nell'inventario un bazooka e per passare da una porta di legno devo trovare una chiave di merda " altro neo, molti di voi lo avranno pensato all'infinito...mi sto riferendo al fatto che uno può uccidere uno zombie con un colpo in testa ma invece il nostro alter ego sparava caricatori addosso allo zombie... altra frase comune:" ma comè possibile che dei membri specializzati,vedi leon poliziotto, jill,lo stesso chris,sono membri della stars eppure non riescono a spare in testa ad uno zombie da un metro di distanza???"...no dai onestamente la vecchia formula è improponibile ai tempi di oggi...penso che la strada del 4 sia quella giusta nel 5 purtroppo ha rovinato molto l'ambientazione e il troppo cinema fatto dai personaggi ( è inconcepibile che chris per quanto forte possa essere, alla fine spinga a spallate un macigno di chissà quante tonnelate...)però onestamente penso che la giocabilità del 4 e del 5 sia un bel passo avanti...magari mettere la possibilità di sparare mentre si cammina non guasterebbe però parliamoci chiaramente, i vecchi re sono superati sia come concetto che come idee...e molti che si lamentano ora, sono convinto che prima si lamentavano delle mancanze del vecchio re...
                    Last edited by Prussia86; 25 February 2011, 22:08.

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da Mad Jackal Visualizza Messaggio
                      Va bene tutto, basta che non ci sia un dannato partner da farci da balia! Troppe volte ho urlato, imprecato e insultato ogni santo esistente perché l'idiota del partner comandato dal computer si faceva mozzare la testa o si ucciddeva perché non riusciva a reagire in certe situazioni!
                      quotoooooo odio i giochi con partener da salvaguardare
                      sigpicsembra che stiano in sintonia

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
                        frena frena fermi aspettate, cioè io sono un fan dai primissimi re e penso che il genere survival horror non esista più, ho adorato raccoon city ma ora basta...e poi scusatemi tanto, ma pretendete che con i progressi che sono stati fatti in campo ludico, si continui a sviluppare giochi con immagini precalcolate???andiamo siamo seri...la telecamera dei vecchi re era di una noia mortale ( carina magari all'inizi,creava atmosfera horror, ma dopo un po rompeva ) non so quante volte sono stato ucciso solo perchè quando cambiava la visuale mi trovavo lo zombie di merda pronto ad addentarmi...per non parlare poi dell'inutilità di quest'ultimi, se stavi attendo finivi il gioco ammazzando al massimo i vari boss e qualche zombie lasciando il grosso dei nemici a penzolare nei livelli...per non parlare della seccatura delle munizioni ( ma qui è un discorso soggettivo, onestamente ammetto che in un "survival" le munizioni devono scarseggiare, ma dopo ben 5 resident evil,o-1-2-3-code veronica, si sentiva il bisogno di rinfrescare la formula di gioco perchè stufa ) e ne vogliamo parlare degli "enigmi" che erano una offesa all'intelletto umano???scommeto cosa volete ma voi che difendete il vecchio re avrete detto questa frase quando cercavate di trovare una chiave di cuori per passare una porta:" che palle, ho nell'inventario un bazooka e per passare da una porta di legno devo trovare una chiave di merda " altro neo, molti di voi lo avranno pensato all'infinito...mi sto riferendo al fatto che uno può uccidere uno zombie con un colpo in testa ma invece il nostro alter ego sparava caricatori addosso allo zombie... altra frase comune:" ma comè possibile che dei membri specializzati,vedi leon poliziotto, jill,lo stesso chris,sono membri della stars eppure non riescono a spare in testa ad uno zombie da un metro di distanza???"...no dai onestamente la vecchia formula è improponibile ai tempi di oggi...penso che la strada del 4 sia quella giusta nel 5 purtroppo ha rovinato molto l'ambientazione e il troppo cinema fatto dai personaggi ( è inconcepibile che chris per quanto forte possa essere, alla fine spinga a spallate un macigno di chissà quante tonnelate...)però onestamente penso che la giocabilità del 4 e del 5 sia un bel passo avanti...magari mettere la possibilità di sparare mentre si cammina non guasterebbe però parliamoci chiaramente, i vecchi re sono superati sia come concetto che come idee...e molti che si lamentano ora, sono convinto che prima si lamentavano delle mancanze del vecchio re...
                        Per me va bene,mettetemi il gameplay del 4,una tonnellata di nemici sapientemente posizionati,mira dinamica e poche munizioni,visuale libera e una difficoltà proibitiva e un'atmosfera decente,è quella secondo me che si è persa nel tempo,il 4 già era tranquillissimo,al limite le prime patrti al villaggio generavano un pò di atmosfera,ma il 5 per questo versante è tutto da buttare.

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                        • #27
                          Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
                          ma pretendete che con i progressi che sono stati fatti in campo ludico, si continui a sviluppare giochi con immagini precalcolate???andiamo siamo seri..
                          A me un sacco di volte mancano i giochi in 2D Seriamente eh...

                          Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
                          scommeto cosa volete ma voi che difendete il vecchio re avrete detto questa frase quando cercavate di trovare una chiave di cuori per passare una porta:" che palle, ho nell'inventario un bazooka e per passare da una porta di legno devo trovare una chiave di merda " altro neo, molti di voi lo avranno pensato all'infinito...mi sto riferendo al fatto che uno può uccidere uno zombie con un colpo in testa ma invece il nostro alter ego sparava caricatori addosso allo zombie... altra frase comune:" ma comè possibile che dei membri specializzati,vedi leon poliziotto, jill,lo stesso chris,sono membri della stars eppure non riescono a spare in testa ad uno zombie da un metro di distanza???"...no dai onestamente la vecchia formula è improponibile ai tempi di oggi...
                          Tutto vero, ma è un vg, cosa vorresti fare andare avanti a bazookare porte?
                          Molto meglio una mancanza di realismo che l'ennesimo FPS mediocre...

                          Originariamente Scritto da Mad Jackal Visualizza Messaggio
                          Va bene tutto, basta che non ci sia un dannato partner da farci da balia! Troppe volte ho urlato, imprecato e insultato ogni santo esistente perché l'idiota del partner comandato dal computer si faceva mozzare la testa o si ucciddeva perché non riusciva a reagire in certe situazioni!
                          Quotone
                          ------------------------------------------

                          In conclusione, avendo giocato e finito anche orrori videoulici come RE: Dead Aim e l'ultimo RE su PS1, Biohazard, e sapendo che si sono ripresi alla grande successivamente, nutro fiducia. La notizia dell'ambientazione è buona, basta che non facciano l'ennesimo remake che ho appena finito RE: Rebirth su Gamecube
                          ObsCorey89
                          Originariamente Scritto da Phantasmagoria detto "Milf Hunter"
                          è chiaro che la descrizione "milf hunter" è puramente goliardica, serve solo non essere handicappati per capirlo
                          sigpic

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                          • #28
                            Originariamente Scritto da Light Jak Visualizza Messaggio
                            Per me va bene,mettetemi il gameplay del 4,una tonnellata di nemici sapientemente posizionati,mira dinamica e poche munizioni,visuale libera e una difficoltà proibitiva e un'atmosfera decente,è quella secondo me che si è persa nel tempo,il 4 già era tranquillissimo,al limite le prime patrti al villaggio generavano un pò di atmosfera,ma il 5 per questo versante è tutto da buttare.
                            e qui posso capire le lamentele dovute ad una perdita di atmosfera, magari potrebbero implementare due difficoltà, una dove le munizioni si sprecano e ci sono più nemici,l'altra meno munizioni meno nemici ( ma comunque sempre tanti,dove non possiamo in ogni caso ucciderli tutti ) e difficoltà survival...io ad esempio, al code veronica x arrivai al boss finale e non mi bastavano le munizioni....non ero molto felice di reiniziare il gioco solo perchè mancavano proiettili per abbattere il boss finale...
                            Originariamente Scritto da ObsCorey89 Visualizza Messaggio
                            A me un sacco di volte mancano i giochi in 2D Seriamente eh...
                            ti capisco, però una saga importante come re, deve per forza di cose rinnovarsi e fare passi avanti, non con questo i passi che fa, siano sempre giusti, però deve innovarsi XD
                            Originariamente Scritto da ObsCorey89 Visualizza Messaggio
                            Tutto vero, ma è un vg, cosa vorresti fare andare avanti a bazookare porte? Molto meglio una mancanza di realismo che l'ennesimo FPS mediocre...
                            lol è un sps (ovvero second person shooter, l'fps è quando si vede la manina con l'arma,l'sps è quando la telecamera è montata sulla spalla e si vede il personaggio da vicino, il tps invece riprende il personaggio da dietro ( un po come poteva essere syphon filter ad esempio,un gow etc ) sul fatto della mediocrità, onestamente è un discorso del tutto soggettivo, a me è piaciuto molto anche se ho da ridire molto sul fatto che il personaggio non possa spostarsi mentre spara....per quanto riguarda il bazooka, lo tengo nell'inventario e alla porta di cuori o di fiori o di qualsiasi altra stronzata gli tiro un calcio o al limite sfondo la serratura con i proiettili, se poi è una porta di sicurezza blindata, allora esclamerò:" bazooka, scelgo te XD cit."la mancanza di realismo c'è anche nel 5 e si spreca! vedi il mio esempio di chris che spinge a spallate un macigno che non verrebbe smosso da uno scavatore...per quanto riguarda gli enigmi, li ho sempre ritenuti una boiata nei vari re...chi mai andrebbe a togliere un ingranaggio ad un orologio a raccoon city sol per far suonare una campana che ti apre una porta????ok che ci sono i segreti della umbrella ma qui si sfiorava il ridicolo...potevo tollerare gli enigmi del primo essendo in una villa erano più plausibili...come quell'enigma della stazione di polizia, dove bisognava mettere lo stemma dell'unicorno sopra quel cerchio vicino alla statua...per me sono cose talmente ridicole che mi fanno ridere...dovrebbero fare un re sulla scia del primo dlc del 5...quello un pochino di atmosfera la ricreava, anch se alla fine i pericoli erano quasi nulli...però ad esplorare quella villa di notte con i tuoni e con dei cadaveri a giro mi incuteva un certo timore...

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                            • #29
                              purtroppo non sempre i giochi specialmente quelli con saghe così lunghe rimangono fedeli allo stesso tipo di giocabilità a volte cambiano in meglio o in peggio per esempio io ho trovato bello il quinto resident evil appunto per la maggiore azione che dava ma invece ho preso le distanze dal nuovo sistema di gioco di final fantasy 13 decidendo di non acquistarlo perchè preferivo la formula combattimenti a turni è una questione di gusti

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                              • #30
                                Originariamente Scritto da Mad Jackal Visualizza Messaggio
                                Va bene tutto, basta che non ci sia un dannato partner da farci da balia! Troppe volte ho urlato, imprecato e insultato ogni santo esistente perché l'idiota del partner comandato dal computer si faceva mozzare la testa o si ucciddeva perché non riusciva a reagire in certe situazioni!
                                si in effetti in parte aiutava ma a volte dovevi stare attento anche lei che era talmente intelligente da usare sempre l'arma più debole se gli davi il bastoncino per dare la scossa stai sicuro che usava quello infatti tutte le volte che bisognava dividersi andavo sempre personalmente a fare il lavoro duro per non parlare al capitolo 6-1 in cui rimaneva intrappolata nella gabbia e dovevi romperti le scatole per liberarla fortuna che alla mia seconda partita sapendolo prima sono salito più in alto che potevo prima della suddetta trappola e ho freddato col fucile da cecchino tutti i bastardacci che stavano ai piani alti compreso quello che abbassava la gabbia e così ho saltato quella parte così noiosa

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