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Pachter sul Cloud Gaming e i giochi JAP

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  • Pachter sul Cloud Gaming e i giochi JAP

    Nel 2030 solo cloud gaming

    Continua a leggere la notizia
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Abbastanza d'accordo sulla prima parte: è inengabile che il cloud gaming avanzi, prima o poi soppianterà la distribuzione tradizionale... 20 anni è un tempo compatibile: potrebbe essere di più come potrebbe essere di meno. Dipende molto da quando arriverà la prossima generazione di home-console e come sarà strutturata, anche a livello di supporto fisico (l'ottico ormai è evidentemente sorpassato). Non d'accordo sulla seconda.

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    • #3
      secondo me c'è un errore di fondo.....lui parla del cloud-gaming e dice che è gia qui e in forte crescita, ma a parte onlive non vedo questo mercato enorme....non è che magari si riferiva al digital delivery?
      Esistono solo 10 tipo di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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      • #4
        Sul cloud gaming  non ha tutti i torti ma sui publisher orientali che spariscono penso sia un pò catastrofista!!!

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        • #5
          devo dire che sono d'accordo con lui, anche sul mercato giapponese
          sigpic

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          • #6
            Ma che è il Cloud Gaming?

            sigpic

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            • #7
              E' il gioco "da remoto", se non sbaglio, dove praticamente non serve neanche avere fisicamente la macchina per giocare. Credo che il limite attuale più forte sia nella qualità della banda a disposizione ..
              Senza musica la vita sarebbe un errore
              Friedrich Nietzsche

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              • #8
                D'accordo su entrambe le parti, soprattutto sulla prima

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                • #9
                  Originariamente Scritto da Roscio360 Visualizza Messaggio
                  Ma che è il Cloud Gaming?
                  Come ha detto Axxell, è giocare da remoto, il videogioco scelto viene caricato in un server e l'unica cosa di cui si ha bisogno è una connessione adeguata... Come nel caso di OnLive, ciò significa poter giocare a qualunque gioco anche nei computer meno performanti (devono solo reggere l'applicazione OnLive, e non occupa troppa memoria), ma anche nella TV semplicemente collegando un piccolissimo apparecchio. Ovviamente anche i prezzi scendono vertiginosamente (ma anche no...).
                  Writer's Republic!

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da jack_the_beast Visualizza Messaggio
                    secondo me c'è un errore di fondo.....lui parla del cloud-gaming e dice che è gia qui e in forte crescita, ma a parte onlive non vedo questo mercato enorme....non è che magari si riferiva al digital delivery?
                    Boh, anch'io ho pensato si riferissi al DD...

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                    • #11
                      Per la prima volta mi trovo completamente d'accordo con quest'uomo...

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                      • #12
                        Io penso che invece la sua previsione sul Cloud Computing sia troppo a lungo termine, cavolo 20 anni sono un eternità. 20 anni fa nessuno aveva il cellulare, oggi ne abbiamo 2 a testa, 20 anni fa internet era una cosa tra militari e universitari, oggi sta anche nel microonde, 10 anni fa tutti con il tubo catodico, oggi c'è il 3D. Questo per dire che fare una previsione del genere è azzardata, magari tra 20 anni il cloud computing è fallito, oppure è passato ed è stato soppiantato da una nuova tecnologia di cui nessuno, apparte gli addetti ai lavori, conosce l'esistenza.
                        D'accordo invece sulla seconda parte, purtroppo.

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                        • #13
                          A me sinceramente mi va bene che i giochi Giapponesi rimangano cosi... non devono occidentalizzarsi... 
                          www.youtube.com/xUltimoAngelo

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                          • #14
                            OnLive è riservato al mercato americano.

                            Fino a quando le reti italiane non saranno rese più veloci la vedo dura per il Cloud Gaming.

                            Elusys

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da Samvise Visualizza Messaggio
                               magari tra 20 anni il cloud computing è fallito  invece sulla seconda
                              spero con tutto me stesso che tu abbia ragione 

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