Originariamente Scritto da Simone "skinki" Azzarello
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GDC 2011: La tech-demo dell'Unreal Engine potrebbe essere il tanto vociferato X-Engine!
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Originariamente Scritto da fred natan dj Visualizza Messaggioarrivano leggermente tardi con questa idea... abbiamo visto 5 anni di prestazioni relative intanto. sta cosa dei 720 non mi garba... vogliono migliorarsi continuamente e per farlo devono fare un passo indietro sulla risoluzione? ok che è già buonissima, ma cosi facendo non potremo usufruire del meglio che c'è in circolazione.
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Originariamente Scritto da Simone "skinki" Azzarello Visualizza Messaggiohttp://www.youtube.com/watch?v=cxeHsQKOO8E&feature=related[CODE]El Fundo ha detto: se vuoi fare l'utente, ben.
Se devi trollare, ban :)[/CODE]
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Originariamente Scritto da JakDaxAle Visualizza MessaggioLa 360 si è fermata molti anni fa con la "potenza"
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Originariamente Scritto da fred natan dj Visualizza Messaggioarrivano leggermente tardi con questa idea... abbiamo visto 5 anni di prestazioni relative intanto. sta cosa dei 720 non mi garba... vogliono migliorarsi continuamente e per farlo devono fare un passo indietro sulla risoluzione? ok che è già buonissima, ma cosi facendo non potremo usufruire del meglio che c'è in circolazione.
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Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggiopenso che basti prendere un qualsiasi gioco di oggi della 360 e paragonarlo con uno dello scorso anno della stessa console per darti torto :P
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Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggiofundo che tifa xbox? domani nevica xD ahahaha scherzi a parte quello si tratta dell'ue3 sviluppato insieme alla nvidia per incorporare nell'engine stesso le dx11 e le feature della nvidia quali physx e tassellation ma magari x potrebbe essere una versione a parte adattata appositamente all'hardware della xbox visto che le dx11 alla fine sono librerie microsoft e la proposta di una versione esclusiva per la loro console la microsoft potrebbe averla fatta fare senza problemi perchè si tratterebbe di una versione più leggera...
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Bah, Too Human, Banjo, Halo Reach, Forza, Alan Wake (e qualche altro titolo che ora non ricordo) hanno tutti avuto motori grafici progettati esclusivamente per l'x360. Anche Alan Wake doveva essere la risposta dell'xbox a Uncharted 2 nelle parole dei PM di MS, poi s'è visto che tecnicamente aveva dei limiti evidenti.
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halo reach teneva l'engine del 3 e dell'odst pompato al 100% ma non ha mai sfruttato l'intera potenza della console nonostante avesse un numero elevato di pooligoni e di IA avversaria che permetteva sparatorie abbastanza considerevoli...forza 3 me lo hanno prestato e la grafica è molto ben fatta ma comunque migliorabile, si vede che non è pompato al massimo perchè gira con una estrema facilità a fps molto elevati...comunque quei giochi non hanno mai un engine creato da 0 per loro ma prendono sempre come base qualcosa perchè ci vogliono anni e anni solo per creare l'engine...basta vedere l'unreal engine da quanti anni è in progettazione/miglioramento crysis si può dire che ha un engine tutto suo, unreal tournament e gears of war...ma non i nomi che hai fatto te xD
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Il motore di Halo Reach è stato largamente riscritto rispetto a quello del 3 e di ODST, quindi ha tutte le carte in regola per essere un motore di punta per l'x360 (grande team di sviluppo, esperienza sulla console, tempo e soldi a disposizione). Il fatto è che non è la prima volta che MS dice che stanno sviluppando un motore specifico per x360 che dovrebbe superare o perlomeno eguagliare i risultati ottenuti da Sony su ps3. Alan Wake prima della sua uscita era stato salutato come la dimostrazione che l'x360 poteva avere la grafica di Uncharted 2, Halo Reach avrebbe dovuto gareggiare graficamente con KZ2, sempre nelle parole dei pr. Ora questo, sinceramente sono molto scettico. P.S. Crackdown 2 e Fable 3 allungano la lista dei giochi con motore progettato ad hoc.
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