Annuncio

Collapse
No announcement yet.

GDC 2011: La tech-demo dell'Unreal Engine potrebbe essere il tanto vociferato X-Engine!

Collapse
X
 
  • Filter
  • Ora
  • Show
Clear All
new posts

  • #16
    Originariamente Scritto da Simone "skinki" Azzarello Visualizza Messaggio
    http://www.youtube.com/watch?v=cxeHsQKOO8E&feature=related
    ti stimo xD xD xD
    sigpic

    Comment


    • #17
      La 360 si è fermata molti anni fa con la "potenza" la PS3 ogni gioco che usciva dava sempre di più, il Wii anche, PSP e PS2 pure, la 360 no! Sempre agli stessi livelli, speriamo che darà il massimo prima di uscire dal mercato....

      Comment


      • #18
        Originariamente Scritto da fred natan dj Visualizza Messaggio
        arrivano leggermente tardi con questa idea...  abbiamo visto 5 anni di prestazioni relative intanto. sta cosa dei 720 non mi garba... vogliono migliorarsi continuamente e per farlo devono fare un passo indietro sulla risoluzione? ok che è già buonissima, ma cosi facendo non potremo usufruire del meglio che c'è in circolazione.
        la ps3 nel 99% dei giochi gira a 720p...non mi sembra ci sia nulla di male!magari il risultato visivo sarà ineguagliabile...

        Comment


        • #19
          invece a me fa piacere anche perchè dalla ultima puntata di onda ludica la mia convinzione che la nuova gen di console arriverà dopo il 2015 si è ulteriormente rafforzata quindi ben vengano nuovi motori grafici anche di proprioetà della microsoft stessa a migliorare la resa della console.

          Comment


          • #20
            Originariamente Scritto da Simone "skinki" Azzarello Visualizza Messaggio
            http://www.youtube.com/watch?v=cxeHsQKOO8E&feature=related
            Ahahahahahahahahahah grande Simo
            [CODE]El Fundo ha detto: se vuoi fare l'utente, ben.
            Se devi trollare, ban :)[/CODE]

            Comment


            • #21
              Originariamente Scritto da JakDaxAle Visualizza Messaggio
              La 360 si è fermata molti anni fa con la "potenza"
              penso che basti prendere un qualsiasi gioco di oggi della 360 e paragonarlo con uno dello scorso anno della stessa console per darti torto :P
              Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

              Comment


              • #22
                Originariamente Scritto da fred natan dj Visualizza Messaggio
                arrivano leggermente tardi con questa idea...  abbiamo visto 5 anni di prestazioni relative intanto. sta cosa dei 720 non mi garba... vogliono migliorarsi continuamente e per farlo devono fare un passo indietro sulla risoluzione? ok che è già buonissima, ma cosi facendo non potremo usufruire del meglio che c'è in circolazione.
                perchè tu pensi davvero che la risoluzione dei giochi sia sempre a 1080 pixel nativi? ti posso giurare che non è così infatti iosono passato da un tv full hd a un tv hd ready(a 720 p per capirci) e differenze non le vedo proprio, invece far girare i giochi per pc a 1080 o a 720 cambia davvero motlissimo, la vera grafica full hd c'è l'hanno solo i giochi per pc atualmente e lo dico io che sono un boxaro convinto

                Comment


                • #23
                  Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                  penso che basti prendere un qualsiasi gioco di oggi della 360 e paragonarlo con uno dello scorso anno della stessa console per darti torto :P
                  fundo che tifa xbox? domani nevica xD ahahaha scherzi a parte quello si tratta dell'ue3 sviluppato insieme alla nvidia per incorporare nell'engine stesso le dx11 e le feature della nvidia quali physx e tassellation ma magari x potrebbe essere una versione a parte adattata appositamente all'hardware della xbox visto che le dx11 alla fine sono librerie microsoft e la proposta di una versione esclusiva per la loro console la microsoft potrebbe averla fatta fare senza problemi perchè si tratterebbe di una versione più leggera...

                  Comment


                  • #24
                    Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
                    fundo che tifa xbox? domani nevica xD ahahaha scherzi a parte quello si tratta dell'ue3 sviluppato insieme alla nvidia per incorporare nell'engine stesso le dx11 e le feature della nvidia quali physx e tassellation ma magari x potrebbe essere una versione a parte adattata appositamente all'hardware della xbox visto che le dx11 alla fine sono librerie microsoft e la proposta di una versione esclusiva per la loro console la microsoft potrebbe averla fatta fare senza problemi perchè si tratterebbe di una versione più leggera...
                    bestiaccia malefica, ma che tifo e tifo? che poi ci credono XD e ancora grazie che nel topic della classifica italiana dove ho detto che ero killzone meritava la prima posizione, nessuno mi abbia chiesto quanto mi paga Sony
                    Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

                    Comment


                    • #25
                      bhe se vuoi si può rimediare ora ahahah xD

                      Comment


                      • #26
                        Bah, Too Human, Banjo, Halo Reach, Forza, Alan Wake (e qualche altro titolo che ora non ricordo) hanno tutti avuto motori grafici progettati esclusivamente per l'x360. Anche Alan Wake doveva essere la risposta dell'xbox a Uncharted 2 nelle parole dei PM di MS, poi s'è visto che tecnicamente aveva dei limiti evidenti.

                        Comment


                        • #27
                          halo reach teneva l'engine del 3 e dell'odst pompato al 100% ma non ha mai sfruttato l'intera potenza della console nonostante avesse un numero elevato di pooligoni e di IA avversaria che permetteva sparatorie abbastanza considerevoli...forza 3 me lo hanno prestato e la grafica è molto ben fatta ma comunque migliorabile, si vede che non è pompato al massimo perchè gira con una estrema facilità a fps molto elevati...comunque quei giochi non hanno mai un engine creato da 0 per loro ma prendono sempre come base qualcosa perchè ci vogliono anni e anni solo per creare l'engine...basta vedere l'unreal engine da quanti anni è in progettazione/miglioramento crysis si può dire che ha un engine tutto suo, unreal tournament e gears of war...ma non i nomi che hai fatto te xD

                          Comment


                          • #28
                            si potrebbe rivedere questo video, perchè mi sà tanto che me lono perso
                            sigpicsembra che stiano in sintonia

                            Comment


                            • #29
                              ma io dalla news precedente ho capito che non sarebbe girato sulle attuali console, e poi se non sbaglio l'Unreal Engine 3 è usato anche per giochi multipiattaforma, quindi perchè questo dovrebbe girare solo su xbox?
                              sigpic

                              Comment


                              • #30
                                Il motore di Halo Reach è stato largamente riscritto rispetto a quello del 3 e di ODST, quindi ha tutte le carte in regola per essere un motore di punta per l'x360 (grande team di sviluppo, esperienza sulla console, tempo e soldi a disposizione). Il fatto è che non è la prima volta che MS dice che stanno sviluppando un motore specifico per x360 che dovrebbe superare o perlomeno eguagliare i risultati ottenuti da Sony su ps3. Alan Wake prima della sua uscita era stato salutato come la dimostrazione che l'x360 poteva avere la grafica di Uncharted 2, Halo Reach avrebbe dovuto gareggiare graficamente con KZ2, sempre nelle parole dei pr. Ora questo, sinceramente sono molto scettico. P.S. Crackdown 2 e Fable 3 allungano la lista dei giochi con motore progettato ad hoc.

                                Comment

                                Working...
                                X