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Gears of War 3: nessun supporto a Kinect

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  • #16
    Originariamente Scritto da otoghi Visualizza Messaggio
    che avrebbe sotratto tempo all'implementazione del resto del gioco. anche se ci avessero messo solo 1 giorno sarebbe stato comunque un giorno in meno a lavoro sulle cose importanti
    Il gioco era pronto per uscire ad aprile, non avrebbero avuto giorni per implementare Kinect, ma mesi. Se non lo hanno fatto è perché non lo ritenevano funzionale, e in un gioco come Gears of War mi sembra anche giusto.
    Kinect non è come Wiimote e cloni, non si possono adattare titoli che vanno giocati con il pad, vanno pensati titoli appositi. FPS non sono tra questi, a meno che non siano a scorrimento.

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    • #17
      Originariamente Scritto da JakDaxAle Visualizza Messaggio
      Meglio così 1) non è adatto a Kinect all'imite uno spin-off in futuro 2) meglio così almeno si concentrano più su aspetti più importanti 3) il 20 settembre sarà mio!...e il 18 aprile la beta *_*
      "all'imite"???????????? ahahah!!

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