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Jack Tretton: Iphone non è una minaccia per Ps Vita
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“Se apro un cinema di fronte ad un altro e inizio a vendere i biglietti a 50 centesimi, ma ti sto mostrando film che ho girato con la mia videocamera, non credo che questo sia una minaccia per il cinema che vende i biglietti a prezzo pieno” dillo a quelli che hanno girato “blair witch project”
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Magari sono io che non ne capisco, ma se l' iphone ha giochi fatti per costare poco ed essere giocati in pochi minuti, io non vedo come l' iphone possa togliere clienti alle console che puntano su esperienze più profonde e articolate.
Credo invece che una console dovrebbe essere pronta a prendere tante di quelle legnate dall' iphone solo se punta sui casual.
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Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza MessaggioMagari sono io che non ne capisco, ma se l' iphone ha giochi fatti per costare poco ed essere giocati in pochi minuti, io non vedo come l' iphone possa togliere clienti alle console che puntano su esperienze più profonde e articolate. Credo invece che una console dovrebbe essere pronta a prendere tante di quelle legnate dall' iphone solo se punta sui casual.
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Originariamente Scritto da Simone "skinki" Azzarello Visualizza MessaggioTretton si è poi lasciato andare ad un paragone, a nostro avviso un po' azzardato[/i]
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Originariamente Scritto da Mr. Mgs Visualizza MessaggioMi sa che la sony fa sempre cose azzardate secondo te, basta solo guardare la tua immagine profilo per capire il perchè...
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Originariamente Scritto da Simone "skinki" Azzarello Visualizza MessaggioIl problema sorge quando uno sviluppatore x si domanda: "Perchè devo spendere milioni di dollari a sviluppare un gioco che venderò a 70 euro, con tutti i rischi che ne derivano, quando un gioco costato "zero" come Angry Birds ha venduto 250 milioni di copie incassando milionate di dollari con un rischio pari allo zero...?"*
E comunque non stiamo a generalizzare, solo perchè angry birds e qualche altro giochino ha venduto milioni(qualcuno mi deve ancora spiegare il perchè, non significa che facendo un' app si è sicuri di portare avanti una azienda.
In generale con una app ci può guadagnare il singolo o il piccolo gruppetto che l' ha sviluppato, non colossi come ea, ubisoft ecc.Last edited by 2+2=5; 25 June 2011, 18:38.
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Originariamente Scritto da Mr. Mgs Visualizza MessaggioMi sa che la sony fa sempre cose azzardate secondo te, basta solo guardare la tua immagine profilo per capire il perchè...Originariamente Scritto da Antonio-BFMV Visualizza Messaggioinfatti.....nn ci vedo nnt di azzardato nella sua affermazione......è kiaro ke un iphone è totalmente diverso da una ps vita.......ormai ke questo "redattore" tiri da una parte sola nn è kiaro solo a me -.-Last edited by Simone "skinki" Azzarello; 25 June 2011, 19:53.
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Originariamente Scritto da Simone "skinki" Azzarello Visualizza MessaggioRagazzi ho definito azzardata l'affermazione perchè film come "blair witch project" dimostrano che paragonare i giochi al cinema non è proprio azzeccato, l'utenza che guarda i film è meno variegata rispetto al pubblico dei videogiocatori, il semplice fatto che questi vengano divisi in casual e hardcore ne è un esempio. E' indubbio che il fenomeno, penso che non si possa definire in altro modo, Iphone abbia creato una fascia d'utenza diversa da chi intende il videogioco come lo intendiamo noi e che probabilmente prima di essere "convinta" a spendere più dei 99 cent che è solita investire debba percepire la differenza tra un gioco "serio" e un "giochino". La cosa potrebbe sembrare semplice ad un occhio attento, allenato, come il nostro, ma non per tutti è così... non tutti riescono a percepire questa differenza credetemi. Sony e Nintendo hanno scelto, e ne sono felice da videogiocatore di vecchia data, di intraprendere la vecchia strada, quella di offrire un videogioco da console... il punto è se in futuro ci sarà spazio, nel segmento portatile, per questo tipo di esperienze. L'iphone è prima di tutto un telefono, lo porti sempre con te e con te hai sempre i suoi giochi, le console portatili le devi prendere di proposito e sempre più spesso offrono esperienze complesse che poco e male si prestano a quell'esperienza "mordi e fuggi" che tanto il mercato ha dimostrato di volere... Siamo sicuri che questo sia sbagliato? Giochi come Tomb Raider o Final Fantasy sono davvero titoli che si prestano bene ad una partita in tram o alla posta? Come sempre la risposta la darà il mercato... Con questo vi lascio augurandovi un buon fine settimana.
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Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza MessaggioMa questo è il punto di vista dello sviluppatore, dal punto di vista dell' utente iphone e console hardcore sono due cose ben separate che non possono sovrapporsi. E comunque non stiamo a generalizzare, solo perchè angry birds e qualche altro giochino ha venduto milioni(qualcuno mi deve ancora spiegare il perchè), non significa che facendo un' app si è sicuri di portare avanti una azienda. In generale con una app ci può guadagnare il singolo o il piccolo gruppetto che l' ha sviluppato, non colossi come ea, ubisoft ecc.
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Originariamente Scritto da Antonio-BFMV Visualizza Messaggioinfatti.....nn ci vedo nnt di azzardato nella sua affermazione......è kiaro ke un iphone è totalmente diverso da una ps vita.......ormai ke questo "redattore" tiri da una parte sola nn è kiaro solo a me -.-
sul discorso di chi e dove tira non so cosa, proprio non capisco. se hai lamentele verso la redazione se pregato di usare l'apposito forum "Redazione".
buona serata.
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il punto e che la ps vita con l'agginuta del secondo joystick e di altri sistemi di input (ovvero schermo e pad tattili) cerca e secondo ci dovrebbe riuscire di distanziarsi il più possibile dai giochi portable come li intendiamo su smartphone e simili, quindi non vedo grossi problemi nel mercato di questa nuova portatile sony, per la psp il problema era che tentavano di fare giochi per ps2 portatili ma non venivano bene perchè c'è troppa differenza tra il controller della ps2/ps3 e la psp; speriamo che tentino con questa nuova ps vita di fare anche degli ottimi giochi portatili, anche se da quello che ho visto si stanno preoccupando maggiormente di fare versioni portatili dei vari giochi ps3 (uncharted) ma almeno verranno molto meglio della precedente psp
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