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Smentita l'esclusiva Microsoft su Tale of Vesperia
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secondo me ha senso quando Namco Bandai ritiene che venderà 3 copie del gioco e che non ci guadagnerà le spese di impacchettamento e spedizioni.
pensa che in europa ha venduto 100.000 copie. uno sfondone allucinante
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Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggiosecondo me ha senso quando Namco Bandai ritiene che venderà 3 copie del gioco e che non ci guadagnerà le spese di impacchettamento e spedizioni.
pensa che in europa ha venduto 100.000 copie. uno sfondone allucinante
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Originariamente Scritto da Samvise Visualizza MessaggioMa allora non capisco perché rischiare di farlo su Xbox e non su PS3. Forse perché volevano provare solo su una piattaforma e visto che l'Xbox ha più base installata che PS3, e all'uscita del gioco il divario era maggiore, hanno optato per 360. Non vedo altri motivi validi.
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Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggioricordiamo poi che Namco è ancora scottata per Eternal Sonata. uscito prima su 360 e poi su PS3, ha venduto più su 360 sia in america che in jappone. in europa? il gioco ha piazzato 70.000 copie per ps3. Namco bandai, per 70.000 mila copie dubito abbia voglia di scomodarsi
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Originariamente Scritto da Booh Visualizza MessaggioTales of Vesperia per PS3 ha molti contenuti aggiuntivi che ES non aveva e per questo ToV in Giappone ha venduto molto di più della versione 360. Che senso ha spendere soldi per fare contenuti aggiuntivi ed una versione bella pulita, non il solito port mencio, e poi non commercializzarlo su un mercato ampio. Se anche solo vendesse 150.000 copie tra europa e nordamerica sarebbe un bel risultato per Namco. La verità è che la tizia ha riportato una notizia ufficiosa che non doveva riportare (cit. "I was wrong to do so"), altro che errore di comunicazione.
guarda poi che in giappone Vesperia ha venduto 150.000 copie in più per Ps3 rispetto a 360. sinceramente, sono cifre risibili. Ad oggi una sofware house per vendere 150.000 copie non si scomoda nemmeno per fare un volantino.
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Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggioripeto: evidentemente Namco Bandai non provede di vendere copie utili per guadagnare. guarda poi che in giappone Vesperia ha venduto 150.000 copie in più per Ps3 rispetto a 360. sinceramente, sono cifre risibili. Ad oggi una sofware house per vendere 150.000 copie non si scomoda nemmeno per fare un volantino.
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Originariamente Scritto da Booh Visualizza MessaggioNon sono ancora del tutto convinto. Tales of è una serie da mezzo milione di copie vendute: 100.000 in più o in meno sono una bella differenza. Tanto più che semmai dovrebbero cercare di far fruttare le spese per i contenuti aggiuntivi (in un altro gioco equivarrebbero almeno ad un paio di DLC) e sfruttare il fatto che il 90% della localizzazione è già stata fatta per l'altra versione. Consideriamo che secondo questo ragionamento di giochi localizzati in italiano non ce ne dovrebbero essere quasi punti...
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La serie Tales in Europa non ha mai veramente sfondato, tant'è vero che pochissimi giochi della serie sono stati localizzati per noi ed in Italiano addirittura mi pare due soli, quelli per WII e Gamecube; evidentemente il tipo di gioco, ricchissimo di dialoghi spesso specifici e di difficile comprensaione anche in Inglese, lascia indifferenti noi Europei...però sulla PS3 lo avrei comprato volentieri
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