Originariamente Scritto da Samvise
Visualizza Messaggio
Inoltre l' usato permette si di comprare più giochi, ma tutti giochi che non fruttano nulla agli sviluppatori.
Una soluzione sarebbe quella di imporre alle catene di dare una percentuale del guadagno sull' usato agli sviluppatori, in pratica se le catene per avere 10 copie nuove di un gioco pagano x, allora se ricevono 10 copie usate dello stesso gioco dovrebbero pagare x/2.
Comment