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Il multiplayer di Mass Effect 3 svelato a breve

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  • #31
    Per me è una buona cosa in qualunque forma.... Se mantengono alta la qualità del single è comunque una feature in più. Anche se non fosse fantastica è comunque in aggiunta.

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    • #32
      Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
      E' una cosa che, purtroppo, la gente tende a dimenticare (o, secondo me, proprio ad ignorare). Quando si implementa un multiplayer in un gioco, si cerca gente apposita. Map designer, esperti di rete e così via, tutti comandati da un'altra persona presa appositamente. Non è che spostano gli sceneggiatori o chicchessia a pensare al multi, dando meno tempo al single.
      si però i tempi di svilutto si allungano giusto????è una domanda perché onestamente non ne so molto su questo argomento...se i tempi di sviluppo si allungano ( e suppongo di si dato che, anche se il lavoro lo fanno persone non addette al single, dovranno comunque testarlo e lavorarci su ) io dico che preferivo vedere uscire me al massimo ad ottobre anzichè aspettare il prossimo anno per poterci giocare...sopratutto se il multy è una cosa forzata...ovviamente parlo per ipotesi vista la natura del gioco non ce lo vedo bene il multyplayer stile gow.....

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      • #33
        Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
        si però i tempi di svilutto si allungano giusto????è una domanda perché onestamente non ne so molto su questo argomento...se i tempi di sviluppo si allungano ( e suppongo di si dato che, anche se il lavoro lo fanno persone non addette al single, dovranno comunque testarlo e lavorarci su ) io dico che preferivo vedere uscire me al massimo ad ottobre anzichè aspettare il prossimo anno per poterci giocare...sopratutto se il multy è una cosa forzata...ovviamente parlo per ipotesi vista la natura del gioco non ce lo vedo bene il multyplayer stile gow.....
        mha, se è gente che ci lavora parallelamente al multi, non vedo perchè i tempi debbano allungarsi. Al massimo, aumentano i costi per loro visto che devono pagare più gente, ma è in vista di un guadagno maggiore visto che l'online tira di più un gioco, oggi come oggi, senza parlare della storia dei Pass.
        Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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        • #34
          Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
          mha, se è gente che ci lavora parallelamente al multi, non vedo perchè i tempi debbano allungarsi. Al massimo, aumentano i costi per loro visto che devono pagare più gente, ma è in vista di un guadagno maggiore visto che l'online tira di più un gioco, oggi come oggi, senza parlare della storia dei Pass.
          si allungano perché magari devono preparare i server, devono testare il gioco on line e altre prove tecniche, che nel singolo non ci sarebbero state...i pass sono uno scandalo ormai, è anche inutile parlarne...sicuramente ricorderemo questa gen come la generazione dei furbacchioni!io comunque dal canto mio, ho comprato dragon age 2, prima di riscattare il codice ho controllato se mi piaceva, in caso di esito negativo riportavo tutto al classico negozio ormai noto ai più,per cambiarlo con un altro restituendo di fatto il codice per un eventuale acquirente! spero che ci siano molte persone come me, che ci pensano su prima di riscattare il codice.così da dare la possibilità a chi vuole risparmiare qualche euro, di giocare il gioco completo! ( almeno nella confezione XD )

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          • #35
            Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
            si allungano perché magari devono preparare i server, devono testare il gioco on line e altre prove tecniche, che nel singolo non ci sarebbero state...
            No, perchè comunque i lavori possono procedere tranquillamente in parallelo una volta che si ha la base (motore grafico, ecc.), visto che preparazione, test, eccetera, sono cose che rientrano anche nel singolo. Testare tutte le scelte, le animazioni, i combattimenti, le abilità, AI, e via dicendo. In effetti è molto, ma molto più difficile testare il singolo che non il multi :/

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            • #36
              L'unico mass effect rimane il primo. Una brutta fine per una saga del genere, non dico che Mass Effect 2 non mi sia piaciuto eh, però cacchio a togliere tutti i proiettili(cosa che può sembrare banale) mi ha fatto arrabbiare.
              Difatti il 2 capitolo, era troppo sempliciotto...e presumo che il 3 sarà ancora più sempliciotto
              sigpic

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              • #37
                Originariamente Scritto da AntonioMadeinItaly Visualizza Messaggio
                L'unico mass effect rimane il primo. Una brutta fine per una saga del genere, non dico che Mass Effect 2 non mi sia piaciuto eh, però cacchio a togliere tutti i proiettili(cosa che può sembrare banale) mi ha fatto arrabbiare. Difatti il 2 capitolo, era troppo sempliciotto...e presumo che il 3 sarà ancora più sempliciotto
                se per sempliciotto intendi action allora presumi bene,dato che sono stati loro stessi a dichiararlo...

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                • #38
                  Originariamente Scritto da AntonioMadeinItaly Visualizza Messaggio
                  L'unico mass effect rimane il primo. Una brutta fine per una saga del genere, non dico che Mass Effect 2 non mi sia piaciuto eh, però cacchio a togliere tutti i proiettili(cosa che può sembrare banale) mi ha fatto arrabbiare.
                  Difatti il 2 capitolo, era troppo sempliciotto...e presumo che il 3 sarà ancora più sempliciotto
                  Semplificazioni ci sono state a iosa... ma non direi che introdurre i cambi di caricatore è stata una brutta idea. L'ho trovato meglio che avere proiettili infiniti, ma con armi che surriscaldano ogni 5 secondi...

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                  • #39
                    Originariamente Scritto da Hoffman9304 Visualizza Messaggio
                    Semplificazioni ci sono state a iosa... ma non direi che introdurre i cambi di caricatore è stata una brutta idea. L'ho trovato meglio che avere proiettili infiniti, ma con armi che surriscaldano ogni 5 secondi...
                    dipende dall'arma e dai potenziamenti annessi:un fucile di precisione si poteva surriscaldare a un micro secondo come un fucile d'assalto si poteva surriscaldare a 10 secondi...

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                    • #40
                      Oppure mettendo 2 mat. antiattrito X potevi finire il gioco senza mai mollare il grilletto di fuoco

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                      • #41
                        Originariamente Scritto da regis Visualizza Messaggio
                        dipende dall'arma e dai potenziamenti annessi:un fucile di precisione si poteva*surriscaldare a un micro secondo come un fucile d'assalto si poteva surriscaldare a 10 secondi...
                        io non l'ho mica capita sta cosa del surriscaldamento, neanche leggendo la guida...non mi pare mi sia mai capitato.
                        sigpic

                        There's one they fear.
                        In their tongue, he's Dovahkiin:
                        DRAGON BORN!

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                        • #42
                          ah che bello...nel terzo capitolo ti metteranno il fucile in mano e si sparerà senza fare più domande a ogni povero cristo che si incontrerà

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                          • #43
                            Originariamente Scritto da Arqueek Visualizza Messaggio
                            No, perchè comunque i lavori possono procedere tranquillamente in parallelo una volta che si ha la base (motore grafico, ecc.), visto che preparazione, test, eccetera, sono cose che rientrano anche nel singolo. Testare tutte le scelte, le animazioni, i combattimenti, le abilità, AI, e via dicendo. In effetti è molto, ma molto più difficile testare il singolo che non il multi :/
                            grazie della delucidazione, adesso mi è tutto più chiaro! non ne sapevo molto riguardo questo argomento!allora staremo a vedere cosa ne viene fuori, se non ci sono ritardi o sovraprezzi nel gioco, a me sta bene vedere cosa tirano fuori, anche se le premesse non sono eccezionali!comunque mai dire mai!

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                            • #44
                              Originariamente Scritto da Devil May Simo Visualizza Messaggio
                              Oppure mettendo 2 mat. antiattrito X potevi finire il gioco senza mai mollare il grilletto di fuoco
                              Come ho fatto io con il mio fucile d'assalto XD

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                              • #45
                                Io anche con pompa cecchino e pistola

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