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Versus XIII manca il TGS

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  • #16
    Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
    A quanto stiamo? Al sesto anno con a malapena un trailer? Se tutto va bene, lo vediamo tra un paio d'anni, di questo passo.
    Forse vogliono aspettare la prossima generazione di console XD

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    • #17
      Per me l'hanno messo in naftalina per concentrare maggiori risorse sul XIII-2 e terminarlo il prima possibile...
      sigpic

      There's one they fear.
      In their tongue, he's Dovahkiin:
      DRAGON BORN!

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      • #18
        Nomura  il Troll,che poi mi fa ridere perchè devono svelare la data d'uscita NON del gioco,ma di un evento in cui forse ne sapremo qualcosa,io dico forza Sakaguchi e  tanti saluti Nomura,ti stai dando del ridicolo.  

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        • #19
          Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
          continuando così, non mostrano niente. Una volta non doveva mettere in ombra il 13, ora non deve mettere in ombra 13-2, magari in futuro non deve mettere in ombra DQ10 e tra dieci anni non deve mettere in ombra il quintennesimo spin-off di FF7. Io penso ci sia poca tattica di mercato dietro, e più incompetenza, come ho sempre detto quando mi rivolgo a questo progetto (o a qualunque altro progetto square dell'ultimo mezzo decennio). Non sanno lavorare, non c'è alcuna motivazione plausibile per cui un titolo richieda così tanto sviluppo e ancora non esce fuori niente. A quanto stiamo? Al sesto anno con a malapena un trailer? Se tutto va bene, lo vediamo tra un paio d'anni, di questo passo.
          quotone,a nomura ha dato di volta il cervello per il successo e si è scordato di come si lavora...non mi viene in mente altra ragione

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          • #20
            Originariamente Scritto da regis Visualizza Messaggio
            quotone,a nomura ha dato di volta il cervello per il successo e si è scordato di come si lavora...non mi viene in mente altra ragione
            non è colpa di nomura, è colpa della gestione di square. Non è il primo grande gioco della generazione a metterci tutto sto tempo a uscire (è il secondo, infatti, ma di grandi giochi in square, in 10 anni, ne abbiamo visti solo 2). semplicemente devono capire come si lavora oggi, senza rimanere fermi alle politiche e alle nozioni di 10 anni fa. Aprirsi un po' alle tecnologie delle nuove culture, come loro stessi ammettono.

            Ma del resto, fino a quando in square ci sono capi che dicono "togliamo le città dai nostri gdr perchè oggi come oggi è troppo dispendioso crearle", possiamo capire quanto stiamo messi bene. Ma in che mani siamo?
            Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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            • #21
              Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
              non è colpa di nomura, è colpa della gestione di square. Non è il primo grande gioco della generazione a metterci tutto sto tempo a uscire (è il secondo, infatti, ma di grandi giochi in square, in 10 anni, ne abbiamo visti solo 2). semplicemente devono capire come si lavora oggi, senza rimanere fermi alle politiche e alle nozioni di 10 anni fa. Aprirsi un po' alle tecnologie delle nuove culture, come loro stessi ammettono. Ma del resto, fino a quando in square ci sono capi che dicono "togliamo le città dai nostri gdr perchè oggi come oggi è troppo dispendioso crearle", possiamo capire quanto stiamo messi bene. Ma in che mani siamo?
              hai ragione,scusa...è che quando si è incazzati si tende a cercare il capro espiatorio e purtroppo la parola square mi fa venire l'orticaria solo a sentirla o scriverla

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              • #22
                Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                Ma del resto, fino a quando in square ci sono capi che dicono "togliamo le città dai nostri gdr perchè oggi come oggi è troppo dispendioso crearle", possiamo capire quanto stiamo messi bene. Ma in che mani siamo?
                non hai idea delle bestemmie che ho tirato giù quando ho letto quella dichiarazione. Come sia possibile produrre rpg per trent'anni e uscirsene con stronzate del genere non lo capirò mai: se togli le città non è più un vero gdr, idiota! Ma ci voleva tanto per rendersene conto?
                sigpic

                There's one they fear.
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                • #23
                  Che poi irrimediabilmente uscirà vecchio, e già contando che come mentalità di gioco sono già arretrati di loro(la fissa di non farci giocare poi va avanti da FFXII) rischia di essere ancora più ciofeca di FFXIII, non ho mai capito perché nessuno si è poi lamentato del fatto che esistano 80 FF e che continuano a fare solo quelli quando leggo le stesse lamentele per un AC a caso, ah si, sono slegati, intanto hanno portato avanti lo stesso concept dal VI ad oggi, che di capolavori veri e propri si contano sulle dita di una mano

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
                    Che poi irrimediabilmente uscirà vecchio, e già contando che come mentalità di gioco sono già arretrati di loro(la fissa di non farci giocare poi va avanti da FFXII) rischia di essere ancora più ciofeca di FFXIII
                    ma non credo che i combattimenti saranno automatici come con i gambit di FFXII...dove l'hai letto?
                    sigpic

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                    • #25
                      In FF XIII.
                      sigpic
                      Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
                      Spoiler:
                      Snake-Strife

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                      • #26
                        Non letto, giocato

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                        • #27
                          Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
                          Non letto, giocato
                          No, io mi riferivo a FFXII in quanto è stato l'unico capitolo della saga in cui c'era libertà di movimento (per modo di dire), e visto che anche in FFXIII versus sarà così da quel che ho visto chiedevo se avete letto che avrà un sistema simile ai gambit di FFXII, tutto qui...
                          sigpic

                          There's one they fear.
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                          • #28
                            Da quello che so Versus sarà sullo stile di un misto tra Kingdom hearts e Dirge of Cerberus(hak'n slash in pratica), con la libertà di un Dragon Quest , sarebbe bello alla fine, il XII era molto simil Dragon Age II per i dungeon(esempio recente che mi viene in mente), ambientazioni abbastanza nutrite ma ripetitive, sul gambit spero di no, già nel XII caveva i suoi bei problemi, il XIII neanche ci faceva scegliere, e soprattutto non è un GDR occidentale

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                            • #29
                              Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
                              Da quello che so Versus sarà sullo stile di un misto tra Kingdom hearts e Dirge of Cerberus(hak'n slash in pratica), con la libertà di un Dragon Quest , sarebbe bello alla fine, il XII era molto simil Dragon Age II per i dungeon(esempio recente che mi viene in mente), ambientazioni abbastanza nutrite ma ripetitive, sul gambit spero di no, già nel XII caveva i suoi bei problemi, il XIII neanche ci faceva scegliere, e soprattutto non è un GDR occidentale
                              Ecco spiegato il mistero. E' la prima volta che square si getta nell'open world, in questa generazione. Appena capiscono come si costruisce una città, verrà fuori anche il resto del gioco.
                              Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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                              • #30
                                Tu sei troppo ottimista

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