Ma anche no.
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Versus XIII manca il TGS
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X
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Originariamente Scritto da Dargil Visualizza MessaggioOmega era facilissimo dai, attaccava normalmente e basta, usavi l'incantesimo del danno inverso e invece di danneggiarti ti curava ed era fatta
So comunque che nella versione giapponese aveva giusto 9 milioni di hp in più.M'illumino d'immenso.
Shepard
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Originariamente Scritto da ~Snake Eater Visualizza MessaggioMa anche no.
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Il peggiore sistema NON a turni, quelli non erano turni, erano schizzi di demenzialità atti a farci pensare che fosse a turni, o anche il falso movimento dei personaggi che già come nel XII non ti permetteva di schivare neanche se fossi stato dal lato opposto dell'avversario, poi come fa ad essere considerato un battle system quando bisogna premere esattamente due tasti per fare delle azioni prerendirizzate? Lasciamo stare quegli idioti dei compagni di squadra poi
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Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza MessaggioEra più difficile arrivare ad Omega che batterlo, dannato grande cristallo.
però in effetti mi sa che avete ragione, forse non era lui quello che mi aveva dato filo da torcere...probabilmente era l'ultimo degli esper invece.
shit!, da allora sono passati tanti di quegli rpg sotto i ponti che non me li ricordo più...capita con i giochi che non ti rimangono dentro quando li finisci. Di Final Fantasy X invece guarda caso mi ricordo ogni cosa...sigpic
There's one they fear.
In their tongue, he's Dovahkiin:
DRAGON BORN!
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Originariamente Scritto da .:Jack Visualizza Messaggioil migliore è sistema a turni con la barra del tempo, su questo non c'è dubbio
Anche quello del X-2 non era malvagio, in quanto molto frenetico...sigpic
There's one they fear.
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DRAGON BORN!
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Originariamente Scritto da Dargil Visualizza MessaggioIl peggiore sistema NON a turni, quelli non erano turni, erano schizzi di demenzialità atti a farci pensare che fosse a turni, o anche il falso movimento dei personaggi che già come nel XII non ti permetteva di schivare neanche se fossi stato dal lato opposto dell'avversario, poi come fa ad essere considerato un battle system quando bisogna premere esattamente due tasti per fare delle azioni prerendirizzate? Lasciamo stare quegli idioti dei compagni di squadra poi
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Selezionarli è una perdita di tempo, vista la dinamicità degli scontri, arrivi ad un certo punto in cui fai sempre selezione automatica, visto che che rimane sempre la scelta migliore, le classi dei compagni ha un'IA stupida, mettevo Vanille come terapeuta e mentre morivo non mi curava, e soprattutto ad un certo punto sei spinto ad avere un certo team da quanto è lamero, visto che alcuni sono per forza più bravi di altri in certe opzioni, metà party inutile insomma, l'unico punto di forza del gioco rimane la grafica con un design piatto, per il resto questo non è proprio un gdr, tantomeno quello si merita di essere chiamato gameplay
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Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggioe soprattutto ad un certo punto sei spinto ad avere un certo team da quanto è lamero, visto che alcuni sono per forza più bravi di altri in certe opzioni, metà party inutile insommasigpic
There's one they fear.
In their tongue, he's Dovahkiin:
DRAGON BORN!
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Originariamente Scritto da Dovahkiin82 Visualizza Messaggioquello è vero...il team ideale per la maggiora parte delle situazione è quello composto da Ligthning, Fang e Hope. Gli altri è consigliabile usarli come specialisti in determinate situazioni...
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Originariamente Scritto da Dovahkiin82 Visualizza Messaggioè vero...quel cavolo di cristallo era pieno di corridoi e segmenti da attraversi con astrusi nomi in latino e mostri scassapalle...bisognava fare un giro della madonna per arrivarci.
però in effetti mi sa che avete ragione, forse non era lui quello che mi aveva dato filo da torcere...probabilmente era l'ultimo degli esper invece.
shit!, da allora sono passati tanti di quegli rpg sotto i ponti che non me li ricordo più...capita con i giochi che non ti rimangono dentro quando li finisci. Di Final Fantasy X invece guarda caso mi ricordo ogni cosa...
Originariamente Scritto da .:Jack Visualizza MessaggioAdesso non vorremmo mica attaccare final fantasy XIII nel suo solo ed unico punto forte spero.M'illumino d'immenso.
Shepard
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Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza MessaggioMa nota che in FFXII le battaglie non erano impegnative, solo terribilmente lunghe. Posso capire se la pazienza ha ceduto.Ma infatti nessuno lo ha criticato sotto il profilo grafico.
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Originariamente Scritto da .:Jack Visualizza Messaggiointendo i combattimenti, la grafica è solo un abellimento non un punto forteM'illumino d'immenso.
Shepard
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Io mi accodo a chi non piace il bs di ffxiii, infatti pur volendo vedere come finisce la storia mi è proprio mancata la voglia di continuare a giocare tant'è che adesso il gioco lo vendo.
Perchè lo trovo bruttissimo? Perchè secondo me ha preso il peggio del real time e il peggio dei turni.
Nel real time si deve essere svelti nella scelta delle azioni esattamente come in ffxiii, peccato che in ffxiii non si abbia alcun controllo del personaggio, inibendoti spostamenti in posti strategici, schivate, allontanamento, avvicinamento e altro, ma anzi il personaggio spesso e volentieri si mette in posizioni davvero stupide e molto dannose.
Quando si gioca a turni solitamente si hanno un sacco di azioni tra cui scegliere, esattamente come in ffxiii, peccato che questo non ti dia il tempo di ragionare troppo sulle tattiche, non solo, data la velocità si possono sbagliare i comandi e quindi la maggior parte del tempo si usano i comandi consigliati o si impostano alcuni e si usano sempre quelli, diversificando poco la strategia dei combattimenti che alla fine si riduce al cambiare paradigmi indebolisce/rafforza/cura -> attacca -> cura, usando sempre gli stessi comandi, con l' ia dei compagni davvero scarsa quando si tratta di curare(infatti quello che cura sono sempre io)
Il bs di ffxiii secondo me è l' esatto opposto di quello di crisis core. Anche in cc il bs è misto, permettendoti di spostarti, schivare ecc come nel tempo reale ma anche di aspettare per l' azione come nei turni.
Per me o si gioca a turni, o si gioca in real time, o si cerca un compromesso che funzioni adeguatamente, e quello di ffxiii per me non funziona.
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