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Finalmente sfamati gli appassionati di tactical-rpg...ma a che prezzo!!

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  • Finalmente sfamati gli appassionati di tactical-rpg...ma a che prezzo!!

    Avida Square Enix? O avidi i consumatori abituali dell'Appstore?

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Se non sbaglio anche FFIII costava 13 o 19 euro. La qualità del prodotto non si discute, ma il prezzo è decisamente troppo alto. Insomma, con quella somma lì prendi una decina di capolavori (e ce ne sono).

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    • #3
      Qualità fino ad un certo punto insomma, sono giochi di 20 anni fa per dio, belli ma anche piuttosto arretrati, il Tactics ora come ora vale giusto per il gameplay, ma tanto square come capcom si è sempre divertita a spremere i suoi brand, rispondendo alla domanda di Vip fa male, il pubblico compra dall'appstore per i prezzi convenienti, di certo non spende 12 euro per un solo gioco quando se ne può comprare quasi quasi 24 con la stessa cifra
      Last edited by Dargil; 25 August 2011, 19:38.

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      • #4
        I giochi costano 79 centesimi, non 50

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        • #5
          Ho detto quasi apposta

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          • #6
            Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
            Qualità fino ad un certo punto insomma, sono giochi di 20 anni fa per dio, belli ma anche piuttosto arretrati, il Tactics ora come ora vale giusto per il gameplay, ma tanto square come capcom si è sempre divertita a spremere i suoi brand, rispondendo alla domanda di Vip fa male, il pubblico compra dall'appstore per i prezzi convenienti, di certo non spende 12 euro per un solo gioco quando se ne può comprare quasi quasi 24 con la stessa cifra
            Quoto, i giochi generalmente hanno altri prezzi però è innegabile la durata di un prodotto del genere piuttosto ad un puzzle game da mordi e fuggi...
            "Playing videogames since 1988"

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            • #7
              <p>
              Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
              Qualità fino ad un certo punto insomma, sono giochi di 20 anni fa per dio, belli ma anche piuttosto arretrati, il Tactics ora come ora vale giusto per il gameplay, ma tanto square come capcom si è sempre divertita a spremere i suoi brand, rispondendo alla domanda di Vip fa male, il pubblico compra dall'appstore per i prezzi convenienti, di certo non spende 12 euro per un solo gioco quando se ne può comprare quasi quasi 24 con la stessa cifra
              </p><p>Quoto, i giochi generalmente hanno altri prezzi però è innegabile la durata di un prodotto del genere piuttosto ad un puzzle game da mordi e fuggi...<br></p>
              "Playing videogames since 1988"

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              • #8
                Originariamente Scritto da Tassadar Visualizza Messaggio
                Se non sbaglio anche FFIII costava 13 o 19 euro. La qualità del prodotto non si discute, ma il prezzo è decisamente troppo alto. Insomma, con quella somma lì prendi una decina di capolavori (e ce ne sono).
                Eccome se ce ne sono!
                Molti a soli 0,79 centesimi.

                E soprattutto capaci di sfruttare ed esaltare le peculiarità di iPhone molto meglio (nonostante questo "porting" sia stato sfruttato bene).

                Square invece mantiene i prezzi alti perchè sa che c'è una fetta di pubblico, quella hardcore, quella che vorrebbe i giochi PSP/nintendo tali e quali sul melafonino, che questi rari porting, con il marchio certificato e di richiamo, è disposta anche a pagarli cifre ben sopra la media.

                Un certo successo di vendite, nonostante tutto, il gioco l'ha avuto.
                Ha sfiorato la Top Ten per qualche giorno (e nell'Appstore è davvero difficile), ed ha mantenuto una curva di vendite discreta.

                http://img14.imageshack.us/img14/1010/a2mediaforum.jpg

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                • #9
                  Originariamente Scritto da VIPERFRITZ Visualizza Messaggio
                  Eccome se ce ne sono! Molti a soli 0,79 centesimi. E soprattutto capaci di sfruttare ed esaltare le peculiarità di iPhone molto meglio (nonostante questo "porting" sia stato sfruttato bene). Square invece mantiene i prezzi alti perchè sa che c'è una fetta di pubblico, quella hardcore, quella che vorrebbe i giochi PSP/nintendo tali e quali sul melafonino, che questi rari porting, con il marchio certificato e di richiamo, è disposta anche a pagarli cifre ben sopra la media. Un certo successo di vendite, nonostante tutto, il gioco l'ha avuto. Ha sfiorato la Top Ten per qualche giorno (e nell'Appstore è davvero difficile), ed ha mantenuto una curva di vendite discreta.
                  Che poi il bello di Iphone/Ipod è proprio questo, oltre a soddisfare varie fascie di giocatori, l'app store offre applicazioni per tutti i gusti e tutti i palati. Insomma, si trovano perle di game design ad un prezzo irrisorio, che spesso si rivelano vere e proprie droghe (Flick Kick Football, Canabalt, Dark Nebula, Game Dev Story e molti altri). PS: Vado un po' OT, ma una cosa dovevo chiederla, ho notato che te ne intendi  Cosa ne pensi di Sword & Sorcery? Me ne hanno parlato in termini entusiastici, e stavo valutando il suo acquisto.

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da Tassadar Visualizza Messaggio
                    Che poi il bello di Iphone/Ipod è proprio questo, oltre a soddisfare varie fascie di giocatori, l'app store offre applicazioni per tutti i gusti e tutti i palati. Insomma, si trovano perle di game design ad un prezzo irrisorio, che spesso si rivelano vere e proprie droghe (Flick Kick Football, Canabalt, Dark Nebula, Game Dev Story e molti altri). PS: Vado un po' OT, ma una cosa dovevo chiederla, ho notato che te ne intendi* Cosa ne pensi di Sword & Sorcery? Me ne hanno parlato in termini entusiastici, e stavo valutando il suo acquisto.
                    Più che gioco a tutti gli effetti, i suoi pregi vengono esaltati se lo si prende come un'esperienza.
                    Esperienza multisensoriale perchè anche le musiche, gli effetti sonori fanno la loro parte (sarebbe meglio utilizzare gli auricolari) così come la grafica, che sicuramente ringalluzisce i nostalgici dell'era Bitmap.

                    Personalmente lo trovo più un gioco da avere per sfogare la propria curiosità, per scoprire la parte artysh del gioco...una sorta di "Must Play" culturale.

                    In quanto a gameplay invece l'ho trovato un pò moscietto.
                    Per non risentirne bisogna appunto farsi coinvolgere molto dall'esperienza audiovisiva e narrativa, perchè di gameplay effettivo, ce n'è pochino.
                    La sfida è altalenante e l'immediatezza tipica che fa la forza di tanti altri giochi iOs, quelli che rendono irresistibile la classica partitella "un'altra e poi smetto", qui si vengono un pò a sfumare.

                    Non costa moltissimo...
                    A 3,99€ è fattibile...a giugno fu messo in offerta a 1,59 ed era un affare!

                    http://img14.imageshack.us/img14/1010/a2mediaforum.jpg

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