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Warner ammette il bug di Batman su Xbox 360

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  • Warner ammette il bug di Batman su Xbox 360

    Ad Arkham qualcosa scompare...

    Continua a leggere la notizia
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    AZZ... solidarietà a chi dovesse succedere; ma si sa se il fenomeno è arginato ad una specifica versione di xbox?

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    • #3
      .. anche perchè, se pure non lo ammette, immagino che non scompaia come per miracolo agli sfortunati utenti ..
      Senza musica la vita sarebbe un errore
      Friedrich Nietzsche

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      • #4
        altro motivo per cui non prendo i giochi al day one oltre al prezzo! XD

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        • #5
          beh, io Arkham Asylum l'ho preso tipo 1 anno dopo, e ho trovato un bug che mi krashava i salvataggi a metà gioco sulla versione PC .. Sono certo che fosse un Bug perchè veniva uguale su 2 dischi diversi .. erano di quelli scatolati, tutti in inglese ma che si localizzavano con l'installazione ..
          Senza musica la vita sarebbe un errore
          Friedrich Nietzsche

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          • #6
            Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
            beh, io Arkham Asylum l'ho preso tipo 1 anno dopo, e ho trovato un bug che mi krashava i salvataggi a metà gioco sulla versione PC .. Sono certo che fosse un Bug perchè veniva uguale su 2 dischi diversi .. erano di quelli scatolati, tutti in inglese ma che si localizzavano con l'installazione ..
            an...
            beh in effetti..
            mi dicevano per esempio che oblivion per 360 ha ancora una marea di bug...

            Comment


            • #7
              Originariamente Scritto da Bazzu Visualizza Messaggio
              an...
              beh in effetti..
              mi dicevano per esempio che oblivion per 360 ha ancora una marea di bug...
              Una marea, un tornado e una tempesta di bug per la precisione.

              Ma parlando del buon batman, salvare sulle vecchie memory unit o ancora meglio su una periferica usb oltre che all'hard disk può salvare molte più ore di gioco di quanto si creda.

              Leggendo nel forum pare che qualcuno faccia da scaricabarile sul fatto che il salvataggio perso si manifesti se un utente spegne il gioco mentre è attivo un salvataggio automatico (e pure i polli sanno che questa operazione nun sa da fà).
              "Playing videogames since 1988"

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              • #8
                Io capisco che un gioco, grande o piccolo, richiede una mole di lavoro enorme, se poi il gioco in questione è enorme come Skyrim o Batman le cose si complicano. Capisco anche che il lavoro di tester è un lavoraccio, ore e ore a provare le stesse sezioni e gli stessi livelli per sistemare e scoprire bug. Ma qui ci prendono in giro!
                Cioè chi ha testato Skyrim non ci credo che non l'abbia installato sull'hard disk per provare se tutto filasse liscio, e chi ha testato Batman non si è accorto di un bug del genere? O giocavano senza salvare?

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                • #9
                  Originariamente Scritto da Ele_Ste_Forever Visualizza Messaggio
                  Una marea, un tornado e una tempesta di bug per la precisione.

                  Ma parlando del buon batman, salvare sulle vecchie memory unit o ancora meglio su una periferica usb oltre che all'hard disk può salvare molte più ore di gioco di quanto si creda.

                  Leggendo nel forum pare che qualcuno faccia da scaricabarile sul fatto che il salvataggio perso si manifesti se un utente spegne il gioco mentre è attivo un salvataggio automatico (e pure i polli sanno che questa operazione nun sa da fà).
                  e poi ormai lo dicono ogni 2 per 3 di non spegnere la console o il gioco mentre sta salvando..
                  ma su una perferica usb i rischi non sono piu alti??
                  mi pare che le chiavette usb usate come memory hanno probabilità di sputtanarsi il filesystem..
                  a me personalmente è successo passando i save dalla vecchia console alla nuova...
                  magari poi ho sbagliato qualcosa io ma ho dovuto riformattare la chiavetta sul pc xke l'xbox non me la vedeva piu..

                  Originariamente Scritto da Samvise Visualizza Messaggio
                  Io capisco che un gioco, grande o piccolo, richiede una mole di lavoro enorme, se poi il gioco in questione è enorme come Skyrim o Batman le cose si complicano. Capisco anche che il lavoro di tester è un lavoraccio, ore e ore a provare le stesse sezioni e gli stessi livelli per sistemare e scoprire bug. Ma qui ci prendono in giro!
                  Cioè chi ha testato Skyrim non ci credo che non l'abbia installato sull'hard disk per provare se tutto filasse liscio, e chi ha testato Batman non si è accorto di un bug del genere? O giocavano senza salvare?
                  vai a sapere te che test fanno sui giochi...

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