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Kitase: FFXV potrebbe rinunciare ai turni

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  • #31
    Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
    ...e questa da dove te la sei tirata fuori, scusa? personalmetne è la priam volta che la sento

    ...a meno che non ti riferisca a questa generazione di console! Allora si, ovvio: direi che un FFXV su PS3/Xbo360 sarebbe impensabile coi tempi di lavoro di Squeenix...
    C'era la news tempo fa di Kitase che diceva di non sapere se avrebbero continuato a puntare su FF, una cosa opinabile insomma

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    • #32
      praticamente diventerebbe un Kingdom Hearts con ambientazione alla FF

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      • #33
        Il fatto è che probabilmente ormai non sanno più che inventarsi per rinnovare il sistema di combattimento a turni. Nel corso dei vari FF ne hanno provati di tutti i tipi, perciò che ti puoi inventare di nuovo con un battle system così statico?

        Se proprio devono fare la svolta action, comunque, vedrei bene un combat system simile a quello di dragon's dogma, con annessa possibilità di arrampicarsi sopra i boss per colpirli nei punti deboli...
        sigpic

        There's one they fear.
        In their tongue, he's Dovahkiin:
        DRAGON BORN!

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        • #34
          io comunque non capisco perchè abbandonare i turni... a me andavano benissimo così
          Dewyz81

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          • #35
            Non posso che concordare con Tatsumaki, a Square Enix ormai non rimane altro che compiere quest'ultima violenza, un vero e proprio stupro nei confronti della serie, siccome i combattimenti a turni non sono per tutti, si cerca di attirare il maggior numero di videogiocatori con un sistema di gioco più user friendly, convinti che lo zoccolo duro dei fan acquisterà comunque il gioco a prescindere. Alcuni si lamentano della staticità dei combattimenti a turni, ma dico io, ci vuole tanto ad inserire nel gioco una routine che faccia muovere i personaggi sul campo di battaglia, come avviene in Wild Arms 3 ad esempio?
            Drebin_eye

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