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Skyrim alla lunga arranca su PS3

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  • Skyrim alla lunga arranca su PS3

    E le cose peggiorano col tempo

    Continua a leggere la notizia
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    se di next di gen vogliamo parlare, allora che risolvano questi problemi idioti in futuro

    sigpic

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    • #3
      meno male che ancora non l'ho preso va , pero' non e' per essere cattivo ma sembra strano che non abbiano notato questa cosa, non ricordo che su oblivion i salvataggi erano cosi grandi da rallentare il gioco e ne ho passate di ore a giocare come mai qui si?

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      • #4
        [rompicoglioni mode=on]
        la lag come si legge su wikipedia è relativa al ritard d comunicazione client server durante sessioni online quindi questa è uno dei peggiori modi mai visti di usare il termine
        [compicoglioni mode=off]

        ho provato quella sensazione di gioco su xbox in una città specifica ieri sera per un 5/10 minuti poi è sparita quindi posso capire cosa provano gli utenti ps3 giocando a skyrim sempre in queste condizioni :S

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        • #5
          Praticamente ogni piattaforma ha un bug, su 360 per esempio se lo installi visivamente muore

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          • #6
            SOLUZIONE (almeno parziale e temporanea) del problema:
            Fallout 3 e New Vegas hanno lo stesso identico problema e per quanto la Bethesda avesse promesso patch risolutrici i risultati sono stati a dir poco parziali. Superati i 13 MB di save il problema tornava a farsi sentire. Per risolvere andate nelle opzioni di gioco e disabilitate qualsiasi forma di autosalvataggio (viaggio, riposo etc.) e provvedete di conseguenza a salvare più spesso manualmente. Su NewVegas, nonostante un milione di problemi, questo piccolo accorgimento mi ha salvato dal lanciare il gioco fuori dalla finestra (con un save di 170 ore..)

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            • #7
              Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
              Praticamente ogni piattaforma ha un bug, su 360 per esempio se lo installi visivamente muore
              infatti la patch dovrebbe risolvere anche quello...
              Cmq in giro ho letto che è possibile arginare DI MOLTO il problema disabilitando qualsiasi forma di autosave... certo, a quel punto occorre anceh essere più assidui nel salvatggio manuale...

              Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
              [rompicoglioni mode=on]
              la lag come si legge su wikipedia è relativa al ritard d comunicazione client server durante sessioni online quindi questa è uno dei peggiori modi mai visti di usare il termine
              [compicoglioni mode=ancora e sempre on]
              ora va meglio, sei soddisfatto, ti senti realizzato?

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              • #8
                Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
                [rompicoglioni mode=on]
                la lag come si legge su wikipedia è relativa al ritard d comunicazione client server durante sessioni online quindi questa è uno dei peggiori modi mai visti di usare il termine
                [compicoglioni mode=off]
                si usava il sostantivo lag ben prima del gioco in rete e del gaming online, e viene usato per qualsiasi ritardo in molti altri campi informatici sia online che offline.
                se faccio passare la mia Gibson Sg attraverso la scheda audio e sento che il segnale arriva in ritardo, posso benissimo parlare di lag o latency

                Lag:

                verb (lags, lagging, lagged)

                1 fail to keep up with another or others in movement or development:
                they waited for Tim who was lagging behind

                noun

                1 (also time lag) a period of time between one event and another:
                a time lag between infection and symptoms
                2 Physics a retardation in an electric current or movement.

                tra l'altro deriva dal norvegese Lagga (andare piano), probabilmente importato in terra anglosassone durante le invasioni vichinghe del 9/10 secolo.
                "... Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
                Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before... "

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                • #9
                  come si fa a rilasciare un gioco in questo stato??E poi,l'avranno testato prima di metterlo in commercio??

                  Comment


                  • #10
                    Originariamente Scritto da Dagoval Visualizza Messaggio
                    come si fa a rilasciare un gioco in questo stato??E poi,l'avranno testato prima di metterlo in commercio??
                    Ma io credo che ormai non testino più nulla per non perdere tempo e quindi meno spreco di denaro,tanto poi ci sono le patch che correggono.


                    MyAnimeList

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                    • #11
                      Ma di quanto cresce un salvataggio di Skyrim? 2 mega al minuto?!?
                      "Playing videogames since 1988"

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da Radec94
                        ecco svelate i misteri di skyrim su play e che dicevano che si metteva tutto a posto ef ecco perche dicevano gli sviluppatori ke sembravano diffidenti o preokkupati o altro a qiuells versione.
                        Ti prego rileggi i messaggi prima di postare, facci la grazia!XD
                        Originariamente Scritto da Ele_Ste_Forever Visualizza Messaggio
                        Ma di quanto cresce un salvataggio di Skyrim? 2 mega al minuto?!?
                        Sono pienamente d' accordo con te, ormai vanno solo di patch e strapatch.. ma uno che non ha l' online?? Come la mette? 60 euro nel cesso.

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                        • #13
                          Uno che non ha l'online fa due conti prima di comprare un gdr per di più della bethesda.
                          Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                          la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
                          Lastfm

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
                            Uno che non ha l'online fa due conti prima di comprare un gdr per di più della bethesda.
                            Hai ragione, ma se ci pensi, con l' avvento dell' online ovunque, i gdr per uno senza online sono tra i pochi giochi che valgono il prezzo in termini di ore spese a giocarci..
                            E comunque non tutti sono super informati sui precedenti prodotti delle sh ecc.. Si leggono la rece su gamesurf o su qualsiasi altro sito/rivista e si ritrovano coperti di 9-9,5.. Poi però dopo 1 mese devono spararsi.

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da Star Platinum Visualizza Messaggio
                              Ma io credo che ormai non testino più nulla per non perdere tempo e quindi meno spreco di denaro,tanto poi ci sono le patch che correggono.
                              Ma skyrim e' un gioco immenso , se prima di uscire curano tutti i bug ci mettono mille anni a farlo ,e' normale che un gdr all inizio possa avere problemi, non sono più i tempi della ps2 dove i giochi erano 3 pixell messi insieme
                              mastro_lindo

                              http://steamsignature.com/profile/it...8003650774.png

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