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Skyrim alla lunga arranca su PS3

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  • #16
    a sto punto aspetto che facciano una patch prima di comprarlo, dato che lo volevo prendere su ps3 -.-

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    • #17
      meno male che sto resistendo (con ESTREMA difficolta) dal prendelo. e pensare che già immaginavo si sarebbero avuti bug abbastanza pesanti, in fin dei conti sono il marchio della bethesda. se si stemano tutto con la prossima patch, avranno prestissimo un nuovo acquirente
      In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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      • #18
        Originariamente Scritto da Radec94
        ecco svelate i misteri di skyrim su play e che dicevano che si metteva tutto a posto ef ecco perche dicevano gli sviluppatori ke sembravano diffidenti o preokkupati o altro a qiuells versione.


        Originariamente Scritto da JFG
        Uno che non ha l'online fa due conti prima di comprare un gdr per di più della bethesda.
        Ormai, chi non ha l'online, i conti se li fa su tutti i giochi, non solo quelli di bethesda
        Last edited by Pagan89; 23 November 2011, 22:31.

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        • #19
          Originariamente Scritto da oliviettolo Visualizza Messaggio
          meno male che ancora non l'ho preso va , pero' non e' per essere cattivo ma sembra strano che non abbiano notato questa cosa, non ricordo che su oblivion i salvataggi erano cosi grandi da rallentare il gioco e ne ho passate di ore a giocare come mai qui si?
          I programmatori sono così pro che hanno giocato tutto il gioco senza mai salvare.

          ()

          perchè lo hai detto tu che sei ogni sapiente

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          • #20
            Riuscirà mai bethesda a tirare fuori giochi senza bug?
            Che poi, invece di rompere le scatole a Mojang, pensassero a fare giochi funzionanti!

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            • #21
              fortunatamente per ora nessun problema, file da 7,5 mb
              .sigpic.

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              • #22
                File da 12 mb,appena acceso va normalmente,ma dopo tre quattro minuti inizia a scattare orribilmente,del tipo che le mie palle di fuoco arrivavano contro il dannato drago di ghiaccio dopo 6-7 secondi,per non parlare della rotazione della visuale,orrore,spero vivamente che sistemino il tutto.

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                • #23
                  Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio
                  Ma skyrim e' un gioco immenso , se prima di uscire curano tutti i bug ci mettono mille anni a farlo ,e' normale che un gdr all inizio possa avere problemi, non sono più i tempi della ps2 dove i giochi erano 3 pixell messi insieme
                  No vabè Sackula, ma che c'entra ora quanto è grande il gioco?

                  Qua stiamo parlando di un difetto abnorme che stanno avendo TUTTI. Cioè, per non avere questo problema i programmatori, come ho scritto sopra, avrebbero dovuto finire il gioco su ps3 senza mai salvare...

                  perchè lo hai detto tu che sei ogni sapiente

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                  • #24
                    speriamo che il problema non si presenti anche su xbox! sarebbe una bella rottura di cavolo!

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