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Ghost Recon lascia il pc per troppa pirateria

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  • Ghost Recon lascia il pc per troppa pirateria

    Ubisoft parla di pirati

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  • #2
    si commentano da soli ..
    Senza musica la vita sarebbe un errore
    Friedrich Nietzsche

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    • #3
      ma non e' che stanno usando questa scusa per buttarsi solo su console? comunque anche i giochi ps3 e xbox si possono ''piratare'' (sopratutto xbox), certo che per gli amanti del pc tira una brutta aria

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      • #4
        ma sai, in fondo tra dire "il problema è la pirateria" oppure "non abbiamo voglia" di lavorare sul PC non è che ci sia tutta questa differenza. Per chi dovrebbero trovare delle "scuse", per l'utenza PC che potrebbe restarci male quando la respingono loro stessi ? Per quanto sgradevole e incoerente, quantomeno il Carmack V.2.0 è stato più franco e diretto. Certo che fa un po' tristezza vedere che l'incapacità di lavorare con profitto su quella piattaforma venga spacciata per tutto fuorchè per la cialtroneria, che è il vero motivo poi di simili ragionamenti ..
        Senza musica la vita sarebbe un errore
        Friedrich Nietzsche

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        • #5
          su pc ce il rischio del 1% d essere bannati, mentre console 90% per questo le copie pirata saranno minime

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          • #6
            questa è un'aggravante e non il contrario, visto che certamente non dipende dagli utenti nè dal mezzo, ma dal prodotto ..
            Senza musica la vita sarebbe un errore
            Friedrich Nietzsche

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            • #7
              Originariamente Scritto da oliviettolo Visualizza Messaggio
              ma non e' che stanno usando questa scusa per buttarsi solo su console? comunque anche i giochi ps3 e xbox si possono ''piratare'' (sopratutto xbox), certo che per gli amanti del pc tira una brutta aria
              infatti è una scusa la pirateria su pc che è comunque molto più che su console; su ps3 la pirateria non esiste più invece su xbox360 esiste ma se vai sul live ti bannano e non vai più on-line quindi è sicuramente molto meno.
              Gli utenti pc credo che più di ogni altro attendano la nuova generazione di console così almeno sviluppare su pc per qualche anno non è più costoso che farlo su console.

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              • #8
                Originariamente Scritto da oliviettolo Visualizza Messaggio
                ma non e' che stanno usando questa scusa per buttarsi solo su console? comunque anche i giochi ps3 e xbox si possono ''piratare'' (sopratutto xbox), certo che per gli amanti del pc tira una brutta aria
                per quanto sia tecnicamente possibile, i dati parlano di 9,3 giochi originali venduti per ogni Xbox 360 e 8,1 per ogni PS3. questo per dire che i dati dimostrano che anche se la pirateria su console è fattibile, non da sensibili impatti sulla vendita dell'originale.



                Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
                ma sai, in fondo tra dire "il problema è la pirateria" oppure "non abbiamo voglia" di lavorare sul PC non è che ci sia tutta questa differenza. Per chi dovrebbero trovare delle "scuse", per l'utenza PC che potrebbe restarci male quando la respingono loro stessi ? Per quanto sgradevole e incoerente, quantomeno il Carmack V.2.0 è stato più franco e diretto. Certo che fa un po' tristezza vedere che l'incapacità di lavorare con profitto su quella piattaforma venga spacciata per tutto fuorchè per la cialtroneria, che è il vero motivo poi di simili ragionamenti ..
                A me sembra che tutto il mercato major stia abbandonando il PC salvo alcune eccezioni (e le eccezioni non fanno la regola).

                ora... sono tutti cialtroni?
                sono tutti incapaci?
                mi sembra una lettura troppo facilona, ad essere sincero.
                Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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                • #9
                  se su console puoi essere bannato come mai su pc e' cosi facile evitarlo se e' questione di patch da mettere o altro si puo' fare anche su console

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                  • #10
                    diciamo che è una scelta che va più verso il "facile", se preferisci, il che significa minori investimenti e minore attenzione verso la qualità, e quindi più risorse standardizzate, a cominciare dagli stessi sviluppatori. Magari mi sbagliero', ma temo che nel tempo il crollo dell'utenza PC per mancanza di prodotti a loro dedicati, sarà tutt'altro che motivo di future soddisfazioni per chi spera in una evoluzione dei titoli console, sia dal punto di vista tecnico che artistico. Per il momento parlano gli exploit di immaginarie performance equivalenti su tutte le piattaforme, nella realtà adattate al mezzo più limitato. Il giorno che dovesse mancare il benchmark su PC, ho idea che "le major" avranno la possibilità di poter dire all'utenza che possono benissimo accontentarsi di cio' che passa il convento, non avendo alternativa nè riferimenti su differenti potenzialità, altro che sognare di prestazioni "next gen", l'unica cosa "next" potrebbe diventare la scatola o forma e colore del controller..
                    Senza musica la vita sarebbe un errore
                    Friedrich Nietzsche

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
                      diciamo che è una scelta che va più verso il "facile", se preferisci, il che significa minori investimenti e minore attenzione verso la qualità, e quindi più risorse standardizzate, a cominciare dagli stessi sviluppatori. Magari mi sbagliero', ma temo che nel tempo il crollo dell'utenza PC per mancanza di prodotti a loro dedicati, sarà tutt'altro che motivo di future soddisfazioni per chi spera in una evoluzione dei titoli console, sia dal punto di vista tecnico che artistico. Per il momento parlano gli exploit di immaginarie performance equivalenti su tutte le piattaforme, nella realtà adattate al mezzo più limitato. Il giorno che dovesse mancare il benchmark su PC, ho idea che "le major" avranno la possibilità di poter dire all'utenza che possono benissimo accontentarsi di cio' che passa il convento, non avendo alternativa nè riferimenti su differenti potenzialità, altro che sognare di prestazioni "next gen", l'unica cosa "next" potrebbe diventare la scatola o forma e colore del controller..
                      le ditte lavorano per una sola cosa: soldi. Senza soldi non fanno nulla. Come d'altro canto anche io e anche tu, immagino.
                      detto questo mi rattrista vedere che per qualcuno la qualità va a braccetto con "benchmark".

                      personalmente questo mercato ha bisogno di idee, non di super-pc
                      Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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                      • #12
                        Certo che io ancora non capisco come hanno fatto a vendere tanto su pc the witcher 2 e starcraft 2.
                        Forse c'è di mezzo la parola qualità?

                        perchè lo hai detto tu che sei ogni sapiente

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                        • #13
                          Originariamente Scritto da Smallman_647 Visualizza Messaggio
                          Certo che io ancora non capisco come hanno fatto a vendere tanto su pc the witcher 2 e starcraft 2.
                          Forse c'è di mezzo la parola qualità?
                          Esattamente... non c'è altro da dire

                          La pirateria è sempre e solo la solita scusa.
                          Non posso nemmeno immaginare come andrà a finire 'sta storia....
                          Last edited by Pagan89; 25 November 2011, 12:14.

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                            A me sembra che tutto il mercato major stia abbandonando il PC salvo alcune eccezioni (e le eccezioni non fanno la regola).
                            Originariamente Scritto da Smallman_647 Visualizza Messaggio
                            Certo che io ancora non capisco come hanno fatto a vendere tanto su pc the witcher 2 e starcraft 2.
                            Forse c'è di mezzo la parola qualità?
                            ecco appunto. si tirano fuori le solite eccezioni, che eccezioni rimangono, oltre che ad essere prodotti che non possono dare dimostrazioni di nulla, in quanto essendo only pc non danno la riprova di dove il pubblico li avrebbe preferiti

                            che poi... "vendere così tanto"?
                            va bene starcraft, ma the witcher 2... suvvia, si sono messi a fare festa per aver superato il milione di copie. capisco che per la dimensione PC sia ottimo, ma da qui a portarmelo come una vedita da "così tanto" ci passa un mare...
                            Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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                            • #15
                              è un problema di scelte e di competitività fra i mezzi Fundo, non di superPC fine a se stessi. Se si vuole sperare che le aziende (che giustamente lavorano per i soldi, che ti ricordo significa migliorare i bilanci, a volte a scapito di altro) tenderanno a migliorare i prodotti, idee comprese dato che ci vogliamo illudere che di grafica e fisica ai player console non importi più di tanto, una volta chiuse nel recinto rassicurante di un prodotto fatto e finito fino a che Loro non decidono che uscirà la versione successiva, siamo liberi di farlo. Resta quello che penso, che un confronto con un mezzo più "aperto" nelle sue possibilità (il benchmark non è solo tenica o schede grafiche) stimola l'evoluzione anche del resto del mercato, mentre i prodotti standard in qualsiasi settore tendono a uniformare i prodotti, e a calmierare anche le aspettative di qualità dell'utenza, certo alla faccia del miglioramento tecnologico, ma anche di quello creativo.
                              Senza musica la vita sarebbe un errore
                              Friedrich Nietzsche

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