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Il Bug di Skyrim PS3? Lo stesso di Fallout: New Vegas

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  • #16
    Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
    quando le case (sony) pianteranno di fare le cose al contrario di tutti gli altri (nintento e microsoft) magari le cose potranno essere "standardizzate" senza avere questi problemi basilari che si potrebbero evitare più che facilmente...non a caso è stata mantenuta una architettura simile da parte della microsoft...per evitare questi casini...ma lei fa i casini e la colpa se la prendono quei poveri cristi che devono fare il doppio lavoro se non peggio...
    Ah già, perché Nintendo usa architetture standard... e da quando scusa? Se questi cialtroni preferiscono pagare le review piuttosto che il lavoro dei programmatori non è colpa del produttore di hardware. Quante volte sono state rilasciate delle conversioni oscene per Wii con le SH che dicevano che era colpa dell'hardware limitato della console se facevano dei giochi che fanno pietà? Senza considerare che il benchmark grafico per questa generazione di console l'ha imposto la ps3 proprio perché non ha una architettura "standard", ma bensì ottimizzata per una certa funzione.

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    • #17
      Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
      conoscere a fondo l'engine grafico? la colpa è della sony che ha fatto le cose (come sempre) a modo suo per fare la figa e i programmatori devono fare i salti mortali per adattarli...quando le case (sony) pianteranno di fare le cose al contrario di tutti gli altri (nintento e microsoft) magari le cose potranno essere "standardizzate" senza avere questi problemi basilari che si potrebbero evitare più che facilmente...non a caso è stata mantenuta una architettura simile da parte della microsoft...per evitare questi casini...ma lei fa i casini e la colpa se la prendono quei poveri cristi che devono fare il doppio lavoro se non peggio...
      TROLL

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      • #18
        Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
        Ah già, perché Nintendo usa architetture standard... e da quando scusa? Se questi cialtroni preferiscono pagare le review piuttosto che il lavoro dei programmatori non è colpa del produttore di hardware. Quante volte sono state rilasciate delle conversioni oscene per Wii con le SH che dicevano che era colpa dell'hardware limitato della console se facevano dei giochi che fanno pietà? Senza considerare che il benchmark grafico per questa generazione di console l'ha imposto la ps3 proprio perché non ha una architettura "standard", ma bensì ottimizzata per una certa funzione.
        ps3 ha imposto cosa?!? non diciamo corbellerie dai su...
        Dewyz81

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        • #19
          Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
          Ah già, perché Nintendo usa architetture standard... e da quando scusa? Se questi cialtroni preferiscono pagare le review piuttosto che il lavoro dei programmatori non è colpa del produttore di hardware. Quante volte sono state rilasciate delle conversioni oscene per Wii con le SH che dicevano che era colpa dell'hardware limitato della console se facevano dei giochi che fanno pietà? Senza considerare che il benchmark grafico per questa generazione di console l'ha imposto la ps3 proprio perché non ha una architettura "standard", ma bensì ottimizzata per una certa funzione.

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          • #20
            Si infatti ottimizzata x una certa funzione,quella di rendere i giochi multi,peggiori sulla play3!ora mai lo preso x la console sony,ma leggendo questa notizia sono stato un vero pir..!avendo anche xbox lo avrei preso su questa piattaforma,mannaggia a mè!anche se a dire la verità ho sentito che anche la versione xbox non è esente da bug!per adesso sto giocando ad oblivion perchè hai mè me lo ero fatto sfuggire e nel frattempo spero che risolvino un pò di problemi per skyrim...

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            • #21
              Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
              Ah già, perché Nintendo usa architetture standard... e da quando scusa? Se questi cialtroni preferiscono pagare le review piuttosto che il lavoro dei programmatori non è colpa del produttore di hardware. Quante volte sono state rilasciate delle conversioni oscene per Wii con le SH che dicevano che era colpa dell'hardware limitato della console se facevano dei giochi che fanno pietà? Senza considerare che il benchmark grafico per questa generazione di console l'ha imposto la ps3 proprio perché non ha una architettura "standard", ma bensì ottimizzata per una certa funzione.
              il wii causa dei suoi controller e del diverso approccio a livello di gameplay non ha titoli identici alle rivali ma ha un suo tipo di parco giochi appositamente adattato per essi quindi non ci sarà mai qualcosa di identico a livello di sviluppo ma è tutt'altro mondo ma è tutto riscritto per le sue peculiarità uniche

              Originariamente Scritto da Mefisto Visualizza Messaggio
              TROLL
              i giochi vengono fatti con gli sdk che offrono tutti o tool relativi (vedi quello del cryengine3 che è reso pubblico) quindi quando compri la licenza di un engine compri l'sdk stessso o se esso è già pubblico il diritto di crearci materiale da rivendere...il motore viene creato partendo da librerie base e standard ma se la ps3, a differenza di pc e xbox, ha una architettura diversa e ha limitazioni e pro differenti, è ovvio che su quella piattaforma la cosa funzioni diversamente...non è colpa della sh che ha sviluppato e fatto il suo dovere...

              non si tratta di troll ma di informatica
              Last edited by alakyr; 06 December 2011, 02:08.

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              • #22
                aspetterò prima di acquistarlo.. tanto non dispone di online, quindi ci guadagno in soldi spesi

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                • #23
                  Originariamente Scritto da zazu Visualizza Messaggio
                  Si infatti ottimizzata x una certa funzione,quella di rendere i giochi multi,peggiori sulla play3!ora mai lo preso x la console sony,ma leggendo questa notizia sono stato un vero pir..!avendo anche xbox lo avrei preso su questa piattaforma,mannaggia a mè!anche se a dire la verità ho sentito che anche la versione xbox non è esente da bug!per adesso sto giocando ad oblivion perchè hai mè me lo ero fatto sfuggire e nel frattempo spero che risolvino un pò di problemi per skyrim...
                  non troverai un TES senza bug. mai.

                  TES : BUG = Pizza : Mozzarella -> è sempre stato così fin da Arena. Ma daltronde un mondo così ampio e complesso è difficile da debuggare al 100%
                  Dewyz81

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                  • #24
                    io però tutti questi problemi su fallout e skyrim non li ho visti! forse ho avuto culo!su nw ho avuto giusto qualche freeze, e in un caso, una quest buggata, che si è risolta caricando un file meno recente di quello che stavo giocando. su skyrim filava veramente tutto liscio apparte le texture se il gioco era installato!ora con la patch ho paura a giocare a skyrim...aspetterò qualche bel periodo prima di riprenderlo!

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da Mefisto Visualizza Messaggio
                      TROLL
                      ma anche no, perlomeno motiva le sue spiegazioni, e secondo me, ha ragione!a vedre i tuoi commenti il troll mi sembri più te che attacchi un po tutti senza un valido motivo, vedi roscio e vedi questo intervento...

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
                        Ah già, perché Nintendo usa architetture standard... e da quando scusa? Se questi cialtroni preferiscono pagare le review piuttosto che il lavoro dei programmatori non è colpa del produttore di hardware. Quante volte sono state rilasciate delle conversioni oscene per Wii con le SH che dicevano che era colpa dell'hardware limitato della console se facevano dei giochi che fanno pietà? Senza considerare che il benchmark grafico per questa generazione di console l'ha imposto la ps3 proprio perché non ha una architettura "standard", ma bensì ottimizzata per una certa funzione.
                        l'unica cosa che ha imposto ps3 in questa generazione, sono problemi di ogni natura, a partire dal psn gate, continuando con le molteplici prese di culo su promesse non mantenute concludendo con il fatto dia ver creato una concole che costringe le sh a fare lavoro doppio per il suo hardware complesso e a conti fatti, inutile, visti i risutlati ottenuti!

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                        • #27
                          Booh e Mefisto la risposta che ho dato ieri era molto incasinata quindi quoto quello che ho scritto sul thread ufficiale di hwupgrade QUI che è di più facile comprensione...se poi volete ascoltarmi o per lo meno ragionare sulla cosa ben venga...se siete fissi sulle vostre idee senza sentire altri ragioni siete liberissimi di farlo ma per lo meno evitate di dire titoli gratuitamente alle persone se non con una motivazione più che certa e sensata


                          http://gamesurf.tiscali.it/news/4044...new-vegas.html

                          la sony ha fatto le cose a modo suo come sempre e ha creato un sistema dall'architettura tutt'altro che adatta al gaming (il cell è più adatto come workstation visto le unità logiche e non fisiche) e ora saltano fuori sempre imcompatibilità o malfunzionamenti...quante volte si è sentito dire che sulla ps3 una cosa funziona diversamente o male? sempre...
                          quante volte si è sentito che su xbox (quasi identico ad un pc) le cose funzionano diversamente o male? mai...
                          non a caso su xbox la programmazione è più facile ed immediata e viene preso come riferimento il più delle volte, esclusive a parte


                          i giochi vengono fatti tramite gli sdk dei vari engine (frostbite, cry engine, unreal engine, ecc) creati su pc per funzionare principalmente su essi...l'xbox è un pc...la ps3 è la ps3...
                          Last edited by alakyr; 06 December 2011, 15:30.

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                          • #28
                            perchè deve sempre finire tutto in console war??? per fortuna io a skyrim non ho avuto problemi o megli ha freezato una volta sola e mi è laggato in modo assurdo solo 2 volte ma in posti pieni ripeto PIENI di nemici
                            .sigpic.

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                            • #29
                              Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
                              Booh e Mefisto la risposta che ho dato ieri era molto incasinata quindi quoto quello che ho scritto sul thread ufficiale di hwupgrade QUI che è di più facile comprensione...se poi volete ascoltarmi o per lo meno ragionare sulla cosa ben venga...se siete fissi sulle vostre idee senza sentire altri ragioni siete liberissimi di farlo ma per lo meno evitate di dire titoli gratuitamente alle persone se non con una motivazione più che certa e sensata
                              Ma che c'entra? La verità è che se ti porti dietro un motore che è obsoleto (è lo stesso dai tempi di Morrowind con aggiunte e modifiche), che è stato creato solo con i pc in testa (Morrowind per Xbox era ingiocabile per la stessa ragione), che poi è stato adattato a funzionare su una console senza disco fisso (l'xbox 360) è ovvio che non ti funzioni su una console che ha caratteristiche completamente diverse. Sarebbe bastato suddividere il file di salvataggio per aeree di gioco e usare il disco fisso come cache, ma hanno cassato l'idea perché non sarebbe funzionata su console senza disco fisso (senza fare nomi). La colpa è solo di Bethesda che non si è mai decisa, nonostante gli annunci, di riscrivere il motore del gioco, quando ormai tutti i motori moderni funzionano egregiamente su ps3: gli ultimi sono saints row iiird e AC revelations, che girano meglio su ps3 e questo nonostante che i primi AC andassero meglio su xbox.

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                              • #30
                                per riscrivere un engine ad hoc per una sola piattaforma servono risorse, tempo e denaro. In periodo di crisi mancano spesso tutte e tre (sopratutto l'ultima) e poi per cosa? alla fine skyrim venderà comunque, anche su ps3. fine del discorso.
                                Dewyz81

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