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Skyrim si corregge ancora

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  • #16
    Originariamente Scritto da Pjpixer Visualizza Messaggio
    mi si è anche schiantato un drago sulla parete di una montagna e per combatterlo mi son dovuto buttare su di lui. camminava sul nulla. che fatica...
    Almeno la montagna ha fermato la sua retromarcia...

    perchè lo hai detto tu che sei ogni sapiente

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    • #17
      Che palle! Ho scaricato la nuova patch e dopo neanche 1 ora di gioco si è impallato almeno 2 volte ù.ù preferivo il primo aggiornamento del 11.11.11. adesso vado a rimuovere tutti gli aggiornamenti sicuramente la versione più migliore di Skyrim è quella senza aggiornamenti.

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      • #18
        Originariamente Scritto da Smallman_647 Visualizza Messaggio
        Almeno la montagna ha fermato la sua retromarcia...


        nono questo volava tranquillamente. poi appena gli ho sferrato un paio di colpi che gli hanno impedito di farlo, si è schiantato sulla parete e camminava sul nulla. comunque ho letto che sta patch non sta risolvendo il problema di alcune missioni secondarie.


        P.S. non sapevo della storia dei libri che sparivano una volta inseriti nella libreria. sarà che non ho mai provato a farlo


        P.P.S. come si inseriscono le armi negli appositi espositori attaccati al muro delle nostre case?
        In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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        • #19
          comunque ho provato adesso su ps3 e non aggiorna

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          • #20
            Originariamente Scritto da Arma Visualizza Messaggio
            comunque ho provato adesso su ps3 e non aggiorna


            su un forum dedicato al gioco ho letto che se ne parla lunedì per la versione PS3 e che comunque non risolverà il grave problema dei salvataggi...
            In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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            • #21
              La mia storia con i bug di Skyrim è piuttosto particolare e articolata, ve ne parlo brevemente: all'inizio non potevo completare una delle missioni dei compagni e la missione del daedra Boethia. Mi arrabbio, impreco ma decido di andare avanti.
              Ieri non so perchè controllo se si erano sbloccate da sole e cavolo era così O.o felice completo qualla dei compagni e quella dei Boethia (in cui dovevo sacrificare un TIZIO, lo scrivo grande perchè è importante). Bene, felice decido di continuare con i compagni e mi affidano una missione semplice all'apparenza: minacciare un personaggio in una taverna, "perfetto" penso "niente di più semplice", ma questo pg alla taverna non c'è... seguo l'indicatore mi porta ad un santuario... conosciuto a dire il vero... bene...indovinate cosa indica l'inidicatore? Fatto?No? Cavolo il tizio che avevo sacrificato :O con tutti i maledetti pg esistenti sono riuscito a scegliere quello sbagliato, il più sbagliato di tutti. Risultato? Quest buggata e impossibile da completare.
              Che poi potri sentirmi dire "peggio per te, te la sei cercata". Vero, però vorrei aggiungere una cosetta, il TIZIO in questione è un pg che può essere arruolato per combattere al nostro fianco e può benissimo morire in combattimento, mangiato da un drago o disintegrato da una magia, bene se fosse successo questo con chi me la sarei dovuta prendere? Era così difficile alla Bethesda fare un ragionamento del tipo " mmm... questo tizio è essenziale per una delle quest, meglio non fare in modo che muoia" cacchio era così difficile?
              Gioco e sviluppatore dell'AN(n)O avrei parecchio da ridire :/

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              • #22
                Originariamente Scritto da doncosciadipollo Visualizza Messaggio
                La mia storia con i bug di Skyrim è piuttosto particolare e articolata, ve ne parlo brevemente: all'inizio non potevo completare una delle missioni dei compagni e la missione del daedra Boethia. Mi arrabbio, impreco ma decido di andare avanti. Ieri non so perchè controllo se si erano sbloccate da sole e cavolo era così O.o felice completo qualla dei compagni e quella dei Boethia (in cui dovevo sacrificare un TIZIO, lo scrivo grande perchè è importante). Bene, felice decido di continuare con i compagni e mi affidano una missione semplice all'apparenza: minacciare un personaggio in una taverna, "perfetto" penso "niente di più semplice", ma questo pg alla taverna non c'è... seguo l'indicatore mi porta ad un santuario... conosciuto a dire il vero... bene...indovinate cosa indica l'inidicatore? Fatto?No? Cavolo il tizio che avevo sacrificato :O con tutti i maledetti pg esistenti sono riuscito a scegliere quello sbagliato, il più sbagliato di tutti. Risultato? Quest buggata e impossibile da completare. Che poi potri sentirmi dire "peggio per te, te la sei cercata". Vero, però vorrei aggiungere una cosetta, il TIZIO in questione è un pg che può essere arruolato per combattere al nostro fianco e può benissimo morire in combattimento, mangiato da un drago o disintegrato da una magia, bene se fosse successo questo con chi me la sarei dovuta prendere? Era così difficile alla Bethesda fare un ragionamento del tipo " mmm... questo tizio è essenziale per una delle quest, meglio non fare in modo che muoia" cacchio era così difficile? Gioco e sviluppatore dell'AN(n)O avrei parecchio da ridire :/
                non mi sembra il bug del secolo... è una cosa logicamente possibile

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                • #23
                  Originariamente Scritto da doncosciadipollo Visualizza Messaggio
                  La mia storia con i bug di Skyrim è piuttosto particolare e articolata, ve ne parlo brevemente: all'inizio non potevo completare una delle missioni dei compagni e la missione del daedra Boethia. Mi arrabbio, impreco ma decido di andare avanti.
                  Ieri non so perchè controllo se si erano sbloccate da sole e cavolo era così O.o felice completo qualla dei compagni e quella dei Boethia (in cui dovevo sacrificare un TIZIO, lo scrivo grande perchè è importante). Bene, felice decido di continuare con i compagni e mi affidano una missione semplice all'apparenza: minacciare un personaggio in una taverna, "perfetto" penso "niente di più semplice", ma questo pg alla taverna non c'è... seguo l'indicatore mi porta ad un santuario... conosciuto a dire il vero... bene...indovinate cosa indica l'inidicatore? Fatto?No? Cavolo il tizio che avevo sacrificato :O con tutti i maledetti pg esistenti sono riuscito a scegliere quello sbagliato, il più sbagliato di tutti. Risultato? Quest buggata e impossibile da completare.
                  Che poi potri sentirmi dire "peggio per te, te la sei cercata". Vero, però vorrei aggiungere una cosetta, il TIZIO in questione è un pg che può essere arruolato per combattere al nostro fianco e può benissimo morire in combattimento, mangiato da un drago o disintegrato da una magia, bene se fosse successo questo con chi me la sarei dovuta prendere? Era così difficile alla Bethesda fare un ragionamento del tipo " mmm... questo tizio è essenziale per una delle quest, meglio non fare in modo che muoia" cacchio era così difficile?
                  Gioco e sviluppatore dell'AN(n)O avrei parecchio da ridire :/
                  so che non è bello, ma mi scappa da ridere
                  Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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                  • #24
                    Non è un bug

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
                      Non è un bug
                      Tecnicamente sì, dato che gli sviluppatori avrebbero potuto prevedere tale situazione. Però c'è da dire che è stato proprio sfigato.

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                      • #26
                        Bene o male è come quando si sceglie una fazione ed eliminandone il capo si eliminano anche le opzioni possibili, vedendo quanto è verosimile come mondo non mi stupirei l'avessero fatto apposta, oltretutto con tutta la mole di missioni presenti nel gioco (parlo anche solo di quelle varie) praticamente metà mondo sarebbe immortale

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                        • #27
                          Originariamente Scritto da doncosciadipollo Visualizza Messaggio
                          La mia storia con i bug di Skyrim è piuttosto particolare e articolata, ve ne parlo brevemente: all'inizio non potevo completare una delle missioni dei compagni e la missione del daedra Boethia. Mi arrabbio, impreco ma decido di andare avanti. Ieri non so perchè controllo se si erano sbloccate da sole e cavolo era così O.o felice completo qualla dei compagni e quella dei Boethia (in cui dovevo sacrificare un TIZIO, lo scrivo grande perchè è importante). Bene, felice decido di continuare con i compagni e mi affidano una missione semplice all'apparenza: minacciare un personaggio in una taverna, "perfetto" penso "niente di più semplice", ma questo pg alla taverna non c'è... seguo l'indicatore mi porta ad un santuario... conosciuto a dire il vero... bene...indovinate cosa indica l'inidicatore? Fatto?No? Cavolo il tizio che avevo sacrificato :O con tutti i maledetti pg esistenti sono riuscito a scegliere quello sbagliato, il più sbagliato di tutti. Risultato? Quest buggata e impossibile da completare. Che poi potri sentirmi dire "peggio per te, te la sei cercata". Vero, però vorrei aggiungere una cosetta, il TIZIO in questione è un pg che può essere arruolato per combattere al nostro fianco e può benissimo morire in combattimento, mangiato da un drago o disintegrato da una magia, bene se fosse successo questo con chi me la sarei dovuta prendere? Era così difficile alla Bethesda fare un ragionamento del tipo " mmm... questo tizio è essenziale per una delle quest, meglio non fare in modo che muoia" perchcacchio era così difficile? Gioco e sviluppatore dell'AN(n)O avrei parecchio da ridire :/
                          che sfiga, io devo incontrare uno nella caraffa logora ma questo non ci vuole andare (peccato perchè così mi frega tutta la quest della gilda dei ladri) poi boethiah devo uccidere dei tipi silenziosamente, purtroppo mi hanno visto ho provato a scappare ma o io o loro e li ho sterminati, molto poco stealthpensavo vabbè missione fallita domani la riprovo invece niente, e poi il classico bug della missione in cui devi trovare un'oggetto ma l'oggetto per sbaglio lo avevo già raccolto ma siccome non figura completato il punto che dice trova l'oggetto non appare l'opzione di conversazione per riconsegnarglielo. e questo per ben due volte. Il gioco merita e diciamo che ci sta il goty ma a bethesda studio of the year è un'eresia.

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                          • #28
                            Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
                            Bene o male è come quando si sceglie una fazione ed eliminandone il capo si eliminano anche le opzioni possibili, vedendo quanto è verosimile come mondo non mi stupirei l'avessero fatto apposta, oltretutto con tutta la mole di missioni presenti nel gioco (parlo anche solo di quelle varie) praticamente metà mondo sarebbe immortale
                            Probabilmente hai ragione, io parlo solo per supposizioni dato che non ci ho ancora giocato (ma me lo procurerò al più presto).
                            Last edited by TOB; 15 December 2011, 22:37. Motivo: problema timing Gamesurf

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                            • #29
                              Originariamente Scritto da Arma Visualizza Messaggio
                              comunque ho provato adesso su ps3 e non aggiorna
                              vero: anche a me su play non è apparso un bel niente..per quanto riguarda i salvataggi noto che perdono e guadagnano byte in modo altalenante: 2600-3100-3000-3200 kb..mistero della fede

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                              • #30
                                Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
                                Bene o male è come quando si sceglie una fazione ed eliminandone il capo si eliminano anche le opzioni possibili, vedendo quanto è verosimile come mondo non mi stupirei l'avessero fatto apposta, oltretutto con tutta la mole di missioni presenti nel gioco (parlo anche solo di quelle varie) praticamente metà mondo sarebbe immortale
                                Quoto alla grande.

                                Se la quest non è una di quelle principali per me è tutto a posto.
                                Le vicende sono talmente articolate che le quest secondarie possono finire in diversi modi, possono anche non finire se qualche personaggio muore, ma non significa che sia un bug.
                                DylanDJ

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