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Levine: Se non sai raccontare la storia, cambiala

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  • Levine: Se non sai raccontare la storia, cambiala

    Il parere del boss di irrational sulle cutscene

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    sbaglio ho ultimamente si leggono parecchie dichiarazioni di Levine? che voglia imitare il caro Kojima?
    In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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    • #3
      Però,quante cose giuste che sa dire,ci manca solo che diventi un filosofo.

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      • #4
        boh, se non ci fosse il titolo esplicativo della News, giuro che non ci avrei capito una mazza di quello che ha detto .. Comunque questa delle cutscenes l'avevo già sentita da qualche altro capo di SH, e non sono affatto d'accordo, perchè spesso danno un valore aggiunto inarrivabile solo con il gameplay. Ovviamente devono avere il giusto senso e qualità indiscutibile, non fungere da "tappabuchi" come sembra alludere Levine ..
        Senza musica la vita sarebbe un errore
        Friedrich Nietzsche

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        • #5
          Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
          boh, se non ci fosse il titolo esplicativo della News, giuro che non ci avrei capito una mazza di quello che ha detto .. Comunque questa delle cutscenes l'avevo già sentita da qualche altro capo di SH, e non sono affatto d'accordo, perchè spesso danno un valore aggiunto inarrivabile solo con il gameplay. Ovviamente devono avere il giusto senso e qualità indiscutibile, non fungere da "tappabuchi" come sembra alludere Levine ..
          Basti pensare a Deus Ex HR... bellissime cutscenes!

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          • #6
            O a Mass Effect 2...

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            • #7
              Originariamente Scritto da Dastan1996 Visualizza Messaggio
              O a Mass Effect 2...
              eh, indovina se stavo pensandoci quando l'ho detto ..
              Senza musica la vita sarebbe un errore
              Friedrich Nietzsche

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              • #8
                E' anche vero che una storia può essere raccontata senza l'uso di alcuna Cutscene (basti pensare a Portal 2 o Trine)... ma d'altra parte spesso il coinvolgimento emotivo maggiore arriva proprio dalle cutscenes, come accade in molti titoli tripla A... poi pensiamo a Heavy Rain: un capolavoro che senza cutscenes non avrebbe avuto nemmeno alcun motivo d'esistere...
                Writer's Republic!

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                • #9
                  La regia spesso è fondamentale, basti vedere la differenza tra il primo ed il secondo Mass effect, il primo Bioshock ha uno stile sublime comunque

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                  • #10
                    nessuno cita i vari Tes? su Morrowind e Skyrim non esiste neanche una vera e propria presentazione iniziale e i vari titoli sono privi di cutscene, ma la storia riesce ugualmente a fare il suo sporco lavoro...
                    In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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                    • #11
                      Ma insomma, la storia dei TES fa cagare. Sono le quest secondarie che li rendono così ultrafighi.
                      Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da sentinel Visualizza Messaggio
                        Ma insomma, la storia dei TES fa cagare. Sono le quest secondarie che li rendono così ultrafighi.

                        sono gusti. quella di Oblivion lasciava a desiderare, quella di Skyrim invece mi sta prendendo parecchio, anche se la mia preferita resta quella di Morrowind...
                        In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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                        • #13
                          Originariamente Scritto da sentinel Visualizza Messaggio
                          Ma insomma, la storia dei TES fa cagare. Sono le quest secondarie che li rendono così ultrafighi.
                          La storia di Oblivion, prego. Quella di Morrowind è grandiosa senza bisogno di cutscenes.
                          Magari aggiungendo delle cutscenes sarebbe diventata anche meglio (in realtà delle cutscenes ci sono, ma non credo si possano definire tali XD) ma già così è eccezionale.

                          In ogni caso, probabilmente dipende da come sono realizzate e, soprattutto, dal contesto. Così come un Heavy Rain perderebbe il suo fascino senza cutscenes, così Skyrim sarebbe un obbobrio con esse.
                          Writer's Republic!

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