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Levine: Se non sai raccontare la storia, cambiala
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boh, se non ci fosse il titolo esplicativo della News, giuro che non ci avrei capito una mazza di quello che ha detto .. Comunque questa delle cutscenes l'avevo già sentita da qualche altro capo di SH, e non sono affatto d'accordo, perchè spesso danno un valore aggiunto inarrivabile solo con il gameplay. Ovviamente devono avere il giusto senso e qualità indiscutibile, non fungere da "tappabuchi" come sembra alludere Levine ..Senza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche
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Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggioboh, se non ci fosse il titolo esplicativo della News, giuro che non ci avrei capito una mazza di quello che ha detto .. Comunque questa delle cutscenes l'avevo già sentita da qualche altro capo di SH, e non sono affatto d'accordo, perchè spesso danno un valore aggiunto inarrivabile solo con il gameplay. Ovviamente devono avere il giusto senso e qualità indiscutibile, non fungere da "tappabuchi" come sembra alludere Levine ..
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Originariamente Scritto da Dastan1996 Visualizza MessaggioO a Mass Effect 2...Senza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche
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E' anche vero che una storia può essere raccontata senza l'uso di alcuna Cutscene (basti pensare a Portal 2 o Trine)... ma d'altra parte spesso il coinvolgimento emotivo maggiore arriva proprio dalle cutscenes, come accade in molti titoli tripla A... poi pensiamo a Heavy Rain: un capolavoro che senza cutscenes non avrebbe avuto nemmeno alcun motivo d'esistere...
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nessuno cita i vari Tes? su Morrowind e Skyrim non esiste neanche una vera e propria presentazione iniziale e i vari titoli sono privi di cutscene, ma la storia riesce ugualmente a fare il suo sporco lavoro...In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
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Originariamente Scritto da sentinel Visualizza MessaggioMa insomma, la storia dei TES fa cagare. Sono le quest secondarie che li rendono così ultrafighi.
sono gusti. quella di Oblivion lasciava a desiderare, quella di Skyrim invece mi sta prendendo parecchio, anche se la mia preferita resta quella di Morrowind...In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
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Originariamente Scritto da sentinel Visualizza MessaggioMa insomma, la storia dei TES fa cagare. Sono le quest secondarie che li rendono così ultrafighi.
Magari aggiungendo delle cutscenes sarebbe diventata anche meglio (in realtà delle cutscenes ci sono, ma non credo si possano definire tali XD) ma già così è eccezionale.
In ogni caso, probabilmente dipende da come sono realizzate e, soprattutto, dal contesto. Così come un Heavy Rain perderebbe il suo fascino senza cutscenes, così Skyrim sarebbe un obbobrio con esse.
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