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Peter Molyneux lascia Microsoft e Lionhead.
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L'avevo detto. Riascoltate qualche puntata fa del podcast, non ricordo la puntata. Era dall'E3 dell'anno scorso che Molyneux era stato messo ai margini da Microsoft. Peccato.
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Originariamente Scritto da Ema117 Visualizza MessaggioAh.. Azz.. Non me l'aspettavo, un gran peccato. Se si rifletterà sui prodotti della Lionhead si vedrà, di certo mancherà qualcosa.. Che ne sarà di un B&W 3?sigpic
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mi dispiace, pur non amando alla follia gli ultimi fable, ho sempre adorato il genio del caro vecchio mulinello.
dispiace soprattutto vedere che Microsoft non ha sapuuto puntare sul suo talento. in 15 anni gli hanno fatto fare solo Fable in tutte le salse.
ciao PeterIn tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
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Penso che cambieranno un bel pò di cose ora. Anche se devo dire la verità ero da un pò in contrasto con il caro vecchio Molyneux, l'ho trovato un pò sotto tono. Però ricordo bene dei bei tempi di Black & White, che gioco sottovalutatoDragon Slayer riguardo Devil's Third
Originariamente Scritto da Dragon SlayerNo seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP
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Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza MessaggioSempre in movimento, il futuro...Dragon Slayer riguardo Devil's Third
Originariamente Scritto da Dragon SlayerNo seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP
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Secondo me in Microsoft stanno facendo una grossa ristrutturazione della parte sviluppo software. E secondo me questo non sarà l'unico cambio. L'unica cosa che non ho capito è la direzione che intendono prendere. Spero solo che non puntino tutto sul casual, lasciando le 4 esclusive note agli hardcore gamer.
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Originariamente Scritto da Kane112esimo Visualizza MessaggioExtra-deluso. Mi aspettavo (da ipocrita) una resurrezione per quest'anno di Half Life 3 e Black and White 3, ma il fato di questo 2012 sembra segnato.
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Originariamente Scritto da Samvise Visualizza MessaggioSecondo me in Microsoft stanno facendo una grossa ristrutturazione della parte sviluppo software. E secondo me questo non sarà l'unico cambio. L'unica cosa che non ho capito è la direzione che intendono prendere. Spero solo che non puntino tutto sul casual, lasciando le 4 esclusive note agli hardcore gamer.
Come dissi anche nel podcast, rimasi stupito dall'e3 dell'anno scorso di Molyneux. Lui che ama intort....ehm, parlare con il pubblico, spiegare e raccontare su cosa stanno lavorando e, soprattutto, lanciare lo sguardo a quello che sarà il videogioco del futuro, è rimasto sul palco una manciata di minuti, ha detto due cose "filoguidate" ed è andato via.
Poi ho letto una sua intervista e ho capito.
Ricordate Kate & Milo? Ecco. La presentazione pomposa di Peter per quella che era la sua creatura e, di fatto, il progetto più interessante per Kinect, aveva messo in ombra il Kinect stesso. Dire Kinect era diventato sinonimo di dire "Kate & Milo".
ovviamente Microsoft non l'ha presa bene, perchè Kate & Milo era un'idea ancora in sviluppo mentre loro dovevano pensare a vendere l'aggeggio, per cui avevano "suggerito" (notare le virgolette) a Molyneux di dimenticarsi (e in fretta) del suo progetto.
E secondo me, da uno creativo come Molyneux, assunto anche per essere la guida del settore creativo di MS non puoi dare direttive così markettare.
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Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza MessaggioA naso ti dico che non è un problema di ristrutturazione, almeno in questo caso.
Come dissi anche nel podcast, rimasi stupito dall'e3 dell'anno scorso di Molyneux. Lui che ama intort....ehm, parlare con il pubblico, spiegare e raccontare su cosa stanno lavorando e, soprattutto, lanciare lo sguardo a quello che sarà il videogioco del futuro, è rimasto sul palco una manciata di minuti, ha detto due cose "filoguidate" ed è andato via.
Poi ho letto una sua intervista e ho capito.
Ricordate Kate & Milo? Ecco. La presentazione pomposa di Peter per quella che era la sua creatura e, di fatto, il progetto più interessante per Kinect, aveva messo in ombra il Kinect stesso. Dire Kinect era diventato sinonimo di dire "Kate & Milo".
ovviamente Microsoft non l'ha presa bene, perchè Kate & Milo era un'idea ancora in sviluppo mentre loro dovevano pensare a vendere l'aggeggio, per cui avevano "suggerito" (notare le virgolette) a Molyneux di dimenticarsi (e in fretta) del suo progetto.
E secondo me, da uno creativo come Molyneux, assunto anche per essere la guida del settore creativo di MS non puoi dare direttive così markettare.
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