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[E3 2012] Video gameplay di Splinter Cell: Blacklist

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  • [E3 2012] Video gameplay di Splinter Cell: Blacklist

    Lunga sezione gameplay

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    E dov'è il video?
    Help!
    "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
    cit M.L.KING

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    • #3
      bel titolo ma fondamentalmente ancora una volta non è uno splintercell....
      Dewyz81

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      • #4
        neanche io visualizzo il video, comunque lo ho visto da un altra parte e continua ancora sul gameplay di convincion , strana pero' come scelta, la maggioranza vuole un ritorno alle origini e loro se ne fregano altamente
        Non sembra male pero', per lo meno divertente
        mastro_lindo

        http://steamsignature.com/profile/it...8003650774.png

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        • #5
          Veramente bruttissimo, poi si starà a vedere..

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          • #6
            Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio
            neanche io visualizzo il video, comunque lo ho visto da un altra parte e continua ancora sul gameplay di convincion , strana pero' come scelta, la maggioranza vuole un ritorno alle origini e loro se ne fregano altamente Non sembra male pero', per lo meno divertente

            ma se continuano su quello stile mi sa tanto che non siamo la maggioranza ma la minoranza. non credo non diano retta a una maggioranza, rischiando di non vendere un titolo come splinter cell (che ormai di splinter cell porta solo il nome)
            In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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            • #7
              Carino eh, per l'amor del cielo, ma se questo è uno stealth game stiamo a posto.

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              • #8
                io invece sono contento della piega presa da conviction...sono dell'opinione che sia sempre meglio avere più possibilità rispetto che meno possibilità....
                conviction può essere affrontato anche completamente in stealth (anzi ai livelli più alti è quasi indispensabile), questo non preclude la possibilità di adottare un approccio più caciarone che lo rende più cinematografico e allarga il bacino di utenza.
                anche l'ultimo deus ex può essere fatto o a fucili spianati o senza sparare un colpo eppure non mi sembra che sia stato crocifisso come conviction...

                conviction ha una trama molto più accattivante rispetto alla trilogia iniziale (e a me è piaciuta anche di più rispetto a quella di double agent)peccato solo per la longevità ridicola... quindi ben venga un po di cinematografia anche in questo nuovo episodio.

                premettendo che non è un attacco specifico a nessuno di quelli che hanno scritto prima di me, secondo me, anche cosi splinter cell è uno stealth sicuramente molto più coerente ed evoluto rispetto ad un metal gear dove nessuno sembra aver notato il fatto che si sono inventati un sistema di mimetiche intercambiabili (tutte in uno zaino!!!!manco fossimo un guybrush o uno stobbard) o ancora peggio elettroniche che ti fanno fare tutto il gioco strisciando e che se scatta un allarme basta far caricare una nuova zona e tutto è a posto......però guai a criticare metal gear (io magari sarò anche troppo acido, ma ogni volta che ne compro uno convinto di rivivere le meraviglie del primo finisco col restare deluso).

                io sicuramente comprerò anche questo splinter come tutti i precedenti capitoli con la solita riserva dovuta alla longevità del single player.

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                • #9
                  Quoto pare che tutti se lo siano dimenticato

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                  • #10
                    Aspetta, non mi interessa se ritieni che Splinter Cell sia ancora uno stealth, ma la tua critica a MGS4 è abbastanza penosa.
                    si sono inventati un sistema di mimetiche intercambiabili (tutte in uno zaino!!!!manco fossimo un guybrush o uno stobbard) o ancora peggio elettroniche che ti fanno fare tutto il gioco strisciando e che se scatta un allarme basta far caricare una nuova zona e tutto è a posto
                    ??? A questo punto della saga di Splinter Cell non credo dovremmo neanche paragonarli. Mark and Execute? lol

                    Riguardo a Deus EX, non conosco gli episodi precedenti ma non credo fossero stealth.
                    Con Splinter cell mi sono giocato un ottima trilogià stealth, poi double agente ok, e poi Convinction. Non sono proprio sullo stesso piano, quindi sì, mi diverto a crocefiggerlo (non solo io poi, su questo forum ricordo ancora i post sulla recensione di Conviction).

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                    • #11
                      Fai conto che su Convinction ci fu la caccia alle streghe del DRM (bellamente ignorata su titoli di altra sponda come Diablo III), io conosco persone che se lo sono giocato e tutte mi confermano come correre e sparare e basta sia da suicidio, oltre al fatto che il giocatore ha libera scelta di fare come gli pare durante la storia

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                      • #12
                        Come disse un saggio: http://gamesurf.tiscali.it/forum/sho...9&postcount=38

                        Oltre al fatto che l'ho provato con mano, ricordo parecchi qua nel foum ad averlo giocato e le impressioni non erano le stesse. Il post che forse più inquadra Conviction credo sia questo: http://gamesurf.tiscali.it/forum/sho...&postcount=169

                        Poi regà, ognuno libero di pensarla come vuole, ma perchè tutte le volte dobbiamo tirare in ballo MGS4? Non credo che quest'ultimo sia venuto meno ai suoi doveri. Cosa che con Splinter Cell per molti è accaduta.

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                        • #13
                          Questo video ha alternato fasi alla "vecchia maniera" con fasi assolutamente fuori luogo, a mio modo di vedere, con uno splinter cell. Se in qualche caso il mark and execute può avere un senso (tipo in un irruzione) per un agente super speciale come sam, un' azione come quella dal minuto 1.42 mi fa soltanto ridere. Ragazzi dai è assolutamente ridicola.
                          Ho giocato Chaos Theory e Double Agent su PS2, e li ho amati (più il primo). Ma se questo è il nuovo.. Nella mia console entra solo se in fase di recensione mi dicono che è affrontabile completamente stealth. Poi qualche sparatoria ogni tanto ci sta, per carità. Ma non boiate come quelle viste.
                          A cosa serve infiltrarsi con uno splinter cell in un rifugio se deve scoppiare tutto quel casino? Ci manderai l' esercito ah.. Bah. Che delusione.

                          Ah. Questo gameplay è assolutamente perfetto per un assassin creed ambientato in epoca contemporanea.

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da The Prince Visualizza Messaggio
                            Aspetta, non mi interessa se ritieni che Splinter Cell sia ancora uno stealth, ma la tua critica a MGS4 è abbastanza penosa.
                            la mia critica verso mgs e mi riferifo prima al 3 e poi al 4 non è completa ma si riferisce solo all'aspetto stealth....se proprio devo criticarli ce ne sono molte di più di cose da dire e parlando SOLO del 4 e solo in generale vanno da una trama che per essere raccontata necessita di ore e ore di chiarimenti solo per spiegare l'ambientazione di gioco (che può piacere e non piacere), a una giocabilità ridotta all'osso che brilla solo nei combattimenti con i boss (anche perchè a parte quelli non è che si faccia molto oltre a guardare filmati e leggere dialoghi che non hanno avuto nemmeno la decenza di doppiare a partire dal secondo capitolo quando titoli che hanno un budget e una previsione di vendite nettamente inferiori spendono comunque soldi per un buon doppiaggio) alla continua autocelebrazione del primo capitolo.....

                            deus ex ho giocato il primo e sto giocando il terzo, entrambi non sono stealth puri ma il terzo in particolare l'ho citato perchè permette questo approccio....ti basti pensare che stordisci nemici, trascini cadaveri (mancanza di conviction che spero torni in sc6) scegli se fare rumore o meno, ti nascondi ci sono più strade per attraversare una zona...insomma tutte le cose di uno stealth, ciò non toglie che puoi imbracciare un fucile e disintegrare tutto quello che vedi riparandoti e recuperando energia come un classico TPS misto a FPS....spetta solo a te scegliere cosa vuoi fare e anche in conviction è così...
                            nessuno ti vieta di non far mai scattare l'allarme e hai lo stesso un gioco stealth profondo con diverse strade e strategie per passare ogni zona....se poi ti da fastidio che un tuo conoscente nabbo mentre tu stai li a pianificare la tua strategia supera lo stesso punto mitragliando tutti(e ai livelli più difficili non puoi farlo) questa è una cosa personale ripeto, è sempre meglio avere più possibilità che meno possibilità.

                            sia mgs che splinter cell hanno allargato l'area di gioco a zone esterne e più grandi...ognuno ha scelto la sua strada per mantenere lo stealth...mgs ha scelto le mimetiche e personalmente la trovo una cosa ridicola sc ha scelto il mark and execute....anche su questo punto: se conti i nemici presenti in un solo livello di conviction è probabile che siano di più di quelli presenti in tutto il primo splinter cell qual'è la differenza tra sparare ad un nemico quando ce ne sono 10 in tutto il livello o sparare a 2/3/4 quando ce ne sono 30??per me aggiunge solo un pò più di scena e nessuno ti obbliga ad usarlo.

                            già nelle recensioni sia di mgs 4 che di conviction ho avuto modo di scoprire che sono io la pecora nera, ma per me mgs come saga è epica, storica e tutto quello che vuoi, ma come gioco in se ESCLUSO IL PRIMO vale moolto meno di quanto gli è stato attribuito

                            poi ovviamente,come sottolineato dai 10000 "secondo me" che ho scritto questa è un opinione che si può condividere o meno tanto quanto la tua

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da sephiroth840 Visualizza Messaggio
                              io invece sono contento della piega presa da conviction...sono dell'opinione che sia sempre meglio avere più possibilità rispetto che meno possibilità....
                              conviction può essere affrontato anche completamente in stealth (anzi ai livelli più alti è quasi indispensabile), questo non preclude la possibilità di adottare un approccio più caciarone che lo rende più cinematografico e allarga il bacino di utenza.
                              anche l'ultimo deus ex può essere fatto o a fucili spianati o senza sparare un colpo eppure non mi sembra che sia stato crocifisso come conviction...

                              conviction ha una trama molto più accattivante rispetto alla trilogia iniziale (e a me è piaciuta anche di più rispetto a quella di double agent)peccato solo per la longevità ridicola... quindi ben venga un po di cinematografia anche in questo nuovo episodio.

                              premettendo che non è un attacco specifico a nessuno di quelli che hanno scritto prima di me, secondo me, anche cosi splinter cell è uno stealth sicuramente molto più coerente ed evoluto rispetto ad un metal gear dove nessuno sembra aver notato il fatto che si sono inventati un sistema di mimetiche intercambiabili (tutte in uno zaino!!!!manco fossimo un guybrush o uno stobbard) o ancora peggio elettroniche che ti fanno fare tutto il gioco strisciando e che se scatta un allarme basta far caricare una nuova zona e tutto è a posto......però guai a criticare metal gear (io magari sarò anche troppo acido, ma ogni volta che ne compro uno convinto di rivivere le meraviglie del primo finisco col restare deluso).

                              io sicuramente comprerò anche questo splinter come tutti i precedenti capitoli con la solita riserva dovuta alla longevità del single player.
                              Non l'ho giocato.
                              Ma anche alla difficoltà più alta, in Conviction hai i proiettili della pistola infiniti?

                              Basterebbe quello a renderlo ridicolo.

                              Elusys

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