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[E3 2012] EA mostra Crysis 3

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  • [E3 2012] EA mostra Crysis 3

    Arriverà nel 2013...

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    A quanto pare l'arco sarà l'arma del futuro. I Am Alive, Tomb Raider, Crysis 3, Far Cry 3, Assassin's Creed 3...

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    • #3
      A parte l'arco sembra esattamente come il 2

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      • #4
        Originariamente Scritto da Samvise Visualizza Messaggio
        A quanto pare l'arco sarà l'arma del futuro. I Am Alive, Tomb Raider, Crysis 3, Far Cry 3, Assassin's Creed 3...
        effettivamente a parte che sono quasi tutti dei terzi capitoli hanno altro in comune... ehehe mamma mia ci si copia su tutto vero?! e comunque sì sembra identico al 2, solo che hai l'arco!! e non mi dicano che hanno allargato la libertà come nel primo crysis, proponendo diversi percorsi (nel video si vede path 1,2,3 e poi dice scegli la tua via!!) perchè sarebbe osceno se fosse così....

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        • #5
          Originariamente Scritto da Pagan89 Visualizza Messaggio
          A parte l'arco sembra esattamente come il 2
          esce dopo un niente dal precedente episodio .. come potrebbe essere diverso ? E poi si vede che Crytek su questo titolo non ha nessuna voglia di farsi venire nuove idee, nè di lavorare troppo di fantasia, a parte mettere lì un'arma un po' più intrigante, inseguire (a fatica) gli amanti dell'on-line a tutti i costi e fare proclami su quanto l'esperienza sarà fantastica, superba ecc .. ecc ..
          Senza musica la vita sarebbe un errore
          Friedrich Nietzsche

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          • #6
            Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
            esce dopo un niente dal precedente episodio .. come potrebbe essere diverso ? E poi si vede che Crytek su questo titolo non ha nessuna voglia di farsi venire nuove idee, nè di lavorare troppo di fantasia, a parte mettere lì un'arma un po' più intrigante, inseguire (a fatica) gli amanti dell'on-line a tutti i costi e fare proclami su quanto l'esperienza sarà fantastica, superba ecc .. ecc ..
            Beh a me il gameplay del secondo è piaciuto molto,più che altro per renderlo un capolavoro dovrebbero migliorare solo la narrazione della trama e concludere la saga con un bel finale conclusivo e migliorare l'intelligenza artificiale dei nemici,in fondo la cosa veramente criticata almeno qui su Gamesurf di Crysis 2 era appunto come veniva narrata la trama e quanto fosse scadente l'intelligenza artificiale dei nemici.

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            • #7
              la sensazione che ho avuto io con il secondo è di una gran bella confezione ma in totale spregio di chi, avendo giocato il primo episodio, giustamente si aspettava un vero seguito. Il problema grosso della trama non era come fosse raccontata, ma che non avesse letteralmente capo nè coda: nessun legame con il capitolo precedente (se non per nomi e allusioni abbastanza forzate) e finale semplicemente ridicolo anche per lo standard del gioco (e stiamo parlando di Crysis, non di L.A. Noire .. ). Ad ogni modo per me il sintomo più evidente di fortissime carenze è il fatto che non ho mai avuto voglia neppure vagamente di rigiocarlo. Ci ho provato solo quando ho cambiato il PC perchè volevo verificare gli effetti visivi con le Dx11, ma l'ho mollato e disinstallato a circa 1/3 ..
              Insomma, per me è fin troppo palese che lo scopo principale di Crytek è far giocare alle arene per il Multy (le cupole inventate per questo capitolo), con una campagna singolo solo di contorno e su cui metteranno altrettanta poca cura ..
              Senza musica la vita sarebbe un errore
              Friedrich Nietzsche

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              • #8
                Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
                la sensazione che ho avuto io con il secondo è di una gran bella confezione ma in totale spregio di chi, avendo giocato il primo episodio, giustamente si aspettava un vero seguito. Il problema grosso della trama non era come fosse raccontata, ma che non avesse letteralmente capo nè coda: nessun legame con il capitolo precedente (se non per nomi e allusioni abbastanza forzate) e finale semplicemente ridicolo anche per lo standard del gioco (e stiamo parlando di Crysis, non di L.A. Noire .. ). Ad ogni modo per me il sintomo più evidente di fortissime carenze è il fatto che non ho mai avuto voglia neppure vagamente di rigiocarlo. Ci ho provato solo quando ho cambiato il PC perchè volevo verificare gli effetti visivi con le Dx11, ma l'ho mollato e disinstallato a circa 1/3 .. Insomma, per me è fin troppo palese che lo scopo principale di Crytek è far giocare alle arene per il Multy (le cupole inventate per questo capitolo), con una campagna singolo solo di contorno e su cui metteranno altrettanta poca cura ..
                Non sono d'accordo,Crysis 2 aveva una trama senza dubbio godibile,era lo stile adottato che era scadente:sul forum della recensione di Crysis 2 quante volte hai letto la lamentela "trama inesistente"?La narrazione praticamente non c'era,per seguire la trama ti toccava solo ascoltare i dialoghi dei vari personaggi e nemici,uno dopo non gli va di mettersi ad ascoltare e preferisce proseguire nel gioco seguendo l'obbiettivo senza chiedersi perché doveva farlo, personalmente ho avuto voglia di rigiocarlo più volte,ma c'è da dire che i gusti sono soggettivi.

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                • #9
                  Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
                  Non sono d'accordo,Crysis 2 aveva una trama senza dubbio godibile,era lo stile adottato che era scadente:sul forum della recensione di Crysis 2 quante volte hai letto la lamentela "trama inesistente"?La narrazione praticamente non c'era,per seguire la trama ti toccava solo ascoltare i dialoghi dei vari personaggi e nemici,uno dopo non gli va di mettersi ad ascoltare e preferisce proseguire nel gioco seguendo l'obbiettivo senza chiedersi perché doveva farlo, personalmente ho avuto voglia di rigiocarlo più volte,ma c'è da dire che i gusti sono soggettivi.
                  Siamo d'accordo che comunque la trama venga raccontata con i piedi, dato che anch'io dopo un po' ero passato a "seguire il prossimo obiettivo senza capire il perchè".
                  Ma c'è anche da dire che la trama, seppure raccontata in quel modo, non era niente di che. I classici alieni, attaccano la terra, tu sei l'unico che può salvare il mondo. Cioè roba che avrò sentito almeno 10000 volte....

                  perchè lo hai detto tu che sei ogni sapiente

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da Smallman_647 Visualizza Messaggio
                    Siamo d'accordo che comunque la trama venga raccontata con i piedi, dato che anch'io dopo un po' ero passato a "seguire il prossimo obiettivo senza capire il perchè". Ma c'è anche da dire che la trama, seppure raccontata in quel modo, non era niente di che. I classici alieni, attaccano la terra, tu sei l'unico che può salvare il mondo. Cioè roba che avrò sentito almeno 10000 volte....
                    Sì è vero,ma se ci lamentiamo ogni volta che la trama sa di già visto,a questo punto di roba di cui lamentarsi ce ne sarebbe un sacco e una sporta.Quello che conta è che la trama sia appassionante e magari con qualche colpo di scena,quella di Crysis 2 così è.

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
                      Non sono d'accordo,Crysis 2 aveva una trama senza dubbio godibile,era lo stile adottato che era scadente:sul forum della recensione di Crysis 2 quante volte hai letto la lamentela "trama inesistente"?La narrazione praticamente non c'era,per seguire la trama ti toccava solo ascoltare i dialoghi dei vari personaggi e nemici,uno dopo non gli va di mettersi ad ascoltare e preferisce proseguire nel gioco seguendo l'obbiettivo senza chiedersi perché doveva farlo, personalmente ho avuto voglia di rigiocarlo più volte,ma c'è da dire che i gusti sono soggettivi.
                      che la trama non ci fosse l'ho letto migliaia di volte anche a proposito del primo capitolo, che resto convinto stia 2 scalini sopra il secondo episodio (parlo da estimatore del titolo, non da detrattore, come sa anche il tizio quì sopra .. vero Small ?), a parte il mero impatto visivo su cui però ho già detto e su cui non mi basta una pagina di riassunto. Gli errori che hanno fatto sono gravissimi, a partire dalla inesistente caratterizzazione del PG e, appunto, da un plot solo "idealmente" legato al primo (che invece terminava con il contesto del seguito già bello che annunciato da Nomad stesso ..) ma temo che abbiano tutti origine dall'intenzionale volontà di fingere che il pubblico originario di Crysis non fosse mai esistito, convinti che tale situazione sarebbe stata attenuata dalla mancanza della possibilità di confronto ..
                      Senza musica la vita sarebbe un errore
                      Friedrich Nietzsche

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