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Lo studio di Guild Wars 2 dorme poco
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Beh, se questi problemi sono causati dal grande successo inaspettato, credo che molti team di sviluppo vorrebbero questo tipo di inconvenienti...Comunque il gioco è semplicemente sublime, ti da proprio la sensazione del "mondo vivente" che altri giochi (soprattutto RPG) ricercano non con gli stessi risultati. Non ne sapevo nulla degli account rubati, forse devono sistemare ancora qualcosa a livello di accesso nei server..
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Ho giocato diversi mmo, anche al lancio, e i bug di questo sono MINIMI.
Si va dall'impossibilità di scrivere in chat gilda a problemi col trading post, come già scritto...ma per me meritano un 110 e lode solo per il sistema di Server Overflow...di recente ho giocato al lancio di SWTOR, con code anche di 1 ora e mezza...questo è il primo gioco che ha eliminato completamente le code per accedere...senza toccare gli altri pregi, meritano tutta la stima del mondo solo per questo.
Senza poi contare la continua comunicazione con la community, con continui aggiornamenti sullo stato dei lavori (su facebook pubblicano un aggiornamento di stato ogni 3-4 ore).
Veramente un ottimo lavoro ArenaNet!
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Originariamente Scritto da TheKlil Visualizza MessaggioBeh, se questi problemi sono causati dal grande successo inaspettato, credo che molti team di sviluppo vorrebbero questo tipo di inconvenienti...Comunque il gioco è semplicemente sublime, ti da proprio la sensazione del "mondo vivente" che altri giochi (soprattutto RPG) ricercano non con gli stessi risultati. Non ne sapevo nulla degli account rubati, forse devono sistemare ancora qualcosa a livello di accesso nei server..
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