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Dishonored crasha su PC con scheda ATI

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  • #16
    Boicottaggio!

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    • #17
      Originariamente Scritto da blackhawk Visualizza Messaggio
      Boicottaggio!
      non serve, alla fine sono veramente pochissimi gli utenti che lo fanno realmente! ci vogliono leggi, multe e penali per queste soceità ladrone! che poi molti danno per scontato che tutti abbiano connessioni on line....e chi non ha la connessione??? come la mettiamo???ci sono veramente molti utenti che si ritrovano penalizzati solo perché queste sh non sanno lavorare o perché più semplicemente, SONO DEI FANNULLONI!

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      • #18
        Originariamente Scritto da Dovahkiin82 Visualizza Messaggio
        quoto ogni singola parola, punteggiatura inclusa! E' ora di finirla, ormai è diventato lecito persino vendere giochi non funzionanti e sistemarli con calma a suon di patch, mettendoci magari dei mesi (come nel caso di skyrim in versione ps3), mentre invece loro i soldini li pretendono subito. Basta prendere per il culo gli utenti! Azz, e io che mi lamentavo per i freeze! Per quanto riguarda i bugs comunque new vegas è ancora peggio, infatti mi sono perso tutte le quest del seguace cassidy per il solo fatto di aver completato una quest secondaria nel momento sbagliato, cosa che ha generato un bug. Tale bug non è stato risolto neanche nella versione goty, alla quale ho giocato recentemente. Anche se forse era necessario ricominciare il gioco da capo, vallo a sapere...faccia poco il menagramo, Lei! Qui c'è gente sull'orlo di una crisi di nervi ogni volta che deve inserire un gioco bethesda nella console!
        di stavolta perche' xbox 360 ha un ATI crasha slo li'..la ps3 si salva almeno questa volta :P

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        • #19
          Più che altro, quando leggo ste cose rimango sconcertato.

          Cioè, come diavolo fanno gli sviluppatori a non riscontrare questi bug? La prima cosa che dovrebbero fare è testare il gioco su più configurazioni possibili, invece lo testano solo sulla loro configurazione.
          Questa è la stessa porcata di black ops, che andava lento sul 100% dei pc prima che uscisse la patch.

          perchè lo hai detto tu che sei ogni sapiente

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          • #20
            Mah. L'unico aspetto positivo è che si tratta dell'ennesima conferma che non dipende dalla piattaforma. E meno male che non si tratta di un open world.

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            • #21
              Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
              Xbox 360 monta una ATI
              Quindi? Su 360 che succede? non credo possa crashare un gioco su console. Non parte? Cosa dobbiamo sapere? xD
              NerdMonday

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              • #22
                Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
                non serve, alla fine sono veramente pochissimi gli utenti che lo fanno realmente! ci vogliono leggi, multe e penali per queste soceità ladrone! che poi molti danno per scontato che tutti abbiano connessioni on line....e chi non ha la connessione??? come la mettiamo???ci sono veramente molti utenti che si ritrovano penalizzati solo perché queste sh non sanno lavorare o perché più semplicemente, SONO DEI FANNULLONI!
                Lo so, ci vorrebbe una "coscienza civile" comune a tutti i giocatori, un sano boicottaggio al prossimo gioco bethesda, organizzata tramite facebook e altri social network (tanto noi players siamo tutti nerd quindi non è un problema farlo tramite PC ) e se si mettono insieme già un 100 mila persone in un paese è qualcosa.. Si traduce in inglese e si spedisce in giro per il mondo e così bisognerebbe spaccare i CULI, e non solo alle SH.

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                • #23
                  Originariamente Scritto da blackhawk Visualizza Messaggio
                  Lo so, ci vorrebbe una "coscienza civile" comune a tutti i giocatori, un sano boicottaggio al prossimo gioco bethesda, organizzata tramite facebook e altri social network (tanto noi players siamo tutti nerd quindi non è un problema farlo tramite PC ) e se si mettono insieme già un 100 mila persone in un paese è qualcosa.. Si traduce in inglese e si spedisce in giro per il mondo e così bisognerebbe spaccare i CULI, e non solo alle SH.
                  Il problema è che quando compri un prodotto (sopratutto se lo paghi a prezzo pieno ma il discorso dovrebbe applicarsi anche se il gioco avesse una release a prezzo budget) dovresti avere un minimo di assistenza da parte della Software House e sopratutto dovrebbe esserci un minimo di controllo da parte delle associazioni dei consumatori di modo da evitare che sorgano problemi gravi come in questo caso.

                  Ma ovviamente tutti staranno già ridendo ad aver letto le mie righe di cui sopra.

                  Poi beh, dipende anche dalla Software House, Bethesda ultimamente si è fatta una pessima pubblicità tra le censure verso le opere amatoriali dei suoi fan, il dibattito con i creatori di Minecraft e sopratutto con i suoi stessi giochi che sono stati rilasciati sul mercato come se fossero una versione beta e con un carico a volte eccessivo di bug.
                  Almeno qui a Gamesurf hanno avuto il buonsenso di testare Dawnguard solo con la maggioranza dei problemi risolti, ma guardando su altri siti sono fioccati 8 e 9 come niente e ciò ti fa anche capire come nel mondo dei videogiochi i controlli anche da parte di chi si presuppone sia una spanna sopra il giocatore medio (e deve dare un consiglio alla massa), non esistono proprio.

                  Quindi tu capisci che il giocatore "medio" non va a vedere nel forum se il gioco ha problemi ma guarda la recensione del sito (spesso all'ultima pagina o all'ultima riga) e poi si fionda nel negozio più vicino a prendere il titolo.

                  Alla fine la voce non la facciamo solo noi videogiocatori ma sopratutto chi scrive le recensioni.

                  Poi per quanto riguarda i giochi del PC si può aprire una parentesi, specie per quanto riguarda il discorso dei requisiti, dove spesso i produttori si lavano le mani (e in teoria anche la coscienza) scrivendo che il gioco potrebbe non funzionare sotto alcuni chipset (a volte stando pure sul vago).

                  In conclusione Bethesda dovrebbe prendere esempio dai creatori di The Witcher che si sono preoccupati di rilasciare un prodotto finito e sopratutto di ascoltare le richieste dei propri fan.
                  "Playing videogames since 1988"

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