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GearBox ha detto no a Call of Duty
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Mi pare una decisione demenziale, il lavoro non si rifiuta mai, che vuol dire troppi paletti? Chi paga ha il diritto di chiedere specifiche no? D'altra parte la gearbox aveva il diritto di rifiutare il lavoro ma di questi tempi in cui la crisi morde più che mai ha senso rifiutare un lavoro di sicura rendita per una semplice questione di "impronta"?
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Originariamente Scritto da Spidey007 Visualizza MessaggioMi pare una decisione demenziale, il lavoro non si rifiuta mai, che vuol dire troppi paletti? Chi paga ha il diritto di chiedere specifiche no? D'altra parte la gearbox aveva il diritto di rifiutare il lavoro ma di questi tempi in cui la crisi morde più che mai ha senso rifiutare un lavoro di sicura rendita per una semplice questione di "impronta"?
se hanno rifiutato il lavoro vuol dire che 1)sono sicuri di trovarne un altro 2)avrebbero creato un gioco scadente che avrebbe rovinato il nome del team
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se il tipo di lavoro richiesto lo considerano avvilente, come mi sembra di capire, non vedo perchè avrebbero dovuto accettare e andare avanti con il pretesto della crisi .. stiamo sempre a lamentarci dello strapotere delle major sui team creativi, e poi biasimiamo chi si ritiene abbastanza solido da portare avanti un progetto ma a condizione di condividerlo .. Al di là del fatto che una scelta simile possa rivelarsi sbagliata in futuro, non vedo perchè debbano fare i bravi artigiani se ritengono di essere altro .. Poi, potrebbe anche essere solo una mossa per raggiungere un punto d'incontro fra opinioni diverse, questo dobbiamo metterlo in conto ..Senza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche
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A mio avviso Gearbox è una SH con delle potenzialità molto alte e, come dimostrato con Borderlands, sono in grado di creare un gioco godibilissimo a livello visivo e sopratutto con una trama divertente e ben strutturata (fantastici i png con i loro dialoghi surreali). Prendere in mano un brand come COD, non deve essere semplice, in primis perché c'è da sviluppare una trama NON tua ma già predefinita e di conseguenza, non tutti vorrebbero avere la possibilità creare un gioco e di non sentirlo come una propria creazione. a
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meglio.
Call of Duty è una piaga che sarebbe dovuta finire molto tempo fa. Rifiutando la Gearbox ha dimostrato molto buonsenso, considerando anche che accettando di sviluppalo avrebbero quasi sicuramente avuto guadagno garantito.
Meriterebbero plausi per questo.
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Originariamente Scritto da ceco82 Visualizza Messaggiosarà ma non stiamo parlando di film o che altro, in campo videoludico al marchio COD avrebbe portato benefici e prestigio a chiunque, compresa gearbox ...
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Originariamente Scritto da ceco82 Visualizza Messaggiosarà ma non stiamo parlando di film o che altro, in campo videoludico al marchio COD avrebbe portato benefici e prestigio a chiunque, compresa gearbox ...
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Originariamente Scritto da kalel92 Visualizza Messaggiomeglio. Call of Duty è una piaga che sarebbe dovuta finire molto tempo fa. Rifiutando la Gearbox ha dimostrato molto buonsenso, considerando anche che accettando di sviluppalo avrebbero quasi sicuramente avuto guadagno garantito. Meriterebbero plausi per questo.
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Stimo tantissimo Gearbox che ha rifiuta di lavorare su quella "cosa".Gearbox è un grande team anche senza CoD.....e immagino che quei paletti fossero del tipo "non provate a cambiarlo in meglio tanto la gente è scema e non ci arriva che il gioco non ha niente di nuovo,quindi prendete sempre quello vecchio e cambiate i colori delle armi e siamo apposto".....Grande Gearbox che non ti sei fatta corrompere...
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