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GearBox ha detto no a Call of Duty

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  • GearBox ha detto no a Call of Duty

    La casa ha rifiutato di svilupparne un capitolo

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Mi pare una decisione demenziale, il lavoro non si rifiuta mai, che vuol dire troppi paletti? Chi paga ha il diritto di chiedere specifiche no? D'altra parte la gearbox aveva il diritto di rifiutare il lavoro ma di questi tempi in cui la crisi morde più che mai ha senso rifiutare un lavoro di sicura rendita per una semplice questione di "impronta"?

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    • #3
      Originariamente Scritto da Spidey007 Visualizza Messaggio
      Mi pare una decisione demenziale, il lavoro non si rifiuta mai, che vuol dire troppi paletti? Chi paga ha il diritto di chiedere specifiche no? D'altra parte la gearbox aveva il diritto di rifiutare il lavoro ma di questi tempi in cui la crisi morde più che mai ha senso rifiutare un lavoro di sicura rendita per una semplice questione di "impronta"?
      mi pare che gearbox sia una di quelle che almeno in questo momento sia sulla cresta dell'onda.
      se hanno rifiutato il lavoro vuol dire che 1)sono sicuri di trovarne un altro 2)avrebbero creato un gioco scadente che avrebbe rovinato il nome del team

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      • #4
        se il tipo di lavoro richiesto lo considerano avvilente, come mi sembra di capire, non vedo perchè avrebbero dovuto accettare e andare avanti con il pretesto della crisi .. stiamo sempre a lamentarci dello strapotere delle major sui team creativi, e poi biasimiamo chi si ritiene abbastanza solido da portare avanti un progetto ma a condizione di condividerlo .. Al di là del fatto che una scelta simile possa rivelarsi sbagliata in futuro, non vedo perchè debbano fare i bravi artigiani se ritengono di essere altro .. Poi, potrebbe anche essere solo una mossa per raggiungere un punto d'incontro fra opinioni diverse, questo dobbiamo metterlo in conto ..
        Senza musica la vita sarebbe un errore
        Friedrich Nietzsche

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        • #5
          o semplicemente non erano all'altezza ...

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          • #6
            di fare un Call of Duty come gli altri ? .. mah, sarà ..
            Senza musica la vita sarebbe un errore
            Friedrich Nietzsche

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            • #7
              A mio avviso Gearbox è una SH con delle potenzialità molto alte e, come dimostrato con Borderlands, sono in grado di creare un gioco godibilissimo a livello visivo e sopratutto con una trama divertente e ben strutturata (fantastici i png con i loro dialoghi surreali). Prendere in mano un brand come COD, non deve essere semplice, in primis perché c'è da sviluppare una trama NON tua ma già predefinita e di conseguenza, non tutti vorrebbero avere la possibilità creare un gioco e di non sentirlo come una propria creazione. a

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              • #8
                meglio.
                Call of Duty è una piaga che sarebbe dovuta finire molto tempo fa. Rifiutando la Gearbox ha dimostrato molto buonsenso, considerando anche che accettando di sviluppalo avrebbero quasi sicuramente avuto guadagno garantito.
                Meriterebbero plausi per questo.
                Blog personale (recensioni ed altro)
                PROFILO STEAM

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                • #9
                  .. eh, addirittura ?
                  Senza musica la vita sarebbe un errore
                  Friedrich Nietzsche

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                  • #10
                    Gearbox ha già provato sulla propria pelle cosa significa fare un gioco sopra binari predefiniti e con un grande nome sopra, e sto parlando di Duke Nukem Forever

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                    • #11
                      sarà ma non stiamo parlando di film o che altro, in campo videoludico al marchio COD avrebbe portato benefici e prestigio a chiunque, compresa gearbox ...

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da ceco82 Visualizza Messaggio
                        sarà ma non stiamo parlando di film o che altro, in campo videoludico al marchio COD avrebbe portato benefici e prestigio a chiunque, compresa gearbox ...
                        Ma per una volta che una sh non sceglie la via del soldo facile dobbiamo criticarla? Secondo me hanno fatto solo bene e hanno tutta la mia stima

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                        • #13
                          Originariamente Scritto da ceco82 Visualizza Messaggio
                          sarà ma non stiamo parlando di film o che altro, in campo videoludico al marchio COD avrebbe portato benefici e prestigio a chiunque, compresa gearbox ...
                          Con la marea di haters che ha COD (gli stessi che 2 giorni prima della sua uscita gli fanno avere 2 di media su Metacritic) per me Gearbox veniva sommersa da una di quelle macchie che non si scordano più

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da kalel92 Visualizza Messaggio
                            meglio. Call of Duty è una piaga che sarebbe dovuta finire molto tempo fa. Rifiutando la Gearbox ha dimostrato molto buonsenso, considerando anche che accettando di sviluppalo avrebbero quasi sicuramente avuto guadagno garantito. Meriterebbero plausi per questo.
                            non proprio una piaga ma sarebbe dovuto finire,non sfornarne uno ogni anno.comunque vedendo bordelands 2,che e' fatto proprio bene,sono stati dei grandi a rifiutare.

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                            • #15
                              Stimo tantissimo Gearbox che ha rifiuta di lavorare su quella "cosa".Gearbox è un grande team anche senza CoD.....e immagino che quei paletti fossero del tipo "non provate a cambiarlo in meglio tanto la gente è scema e non ci arriva che il gioco non ha niente di nuovo,quindi prendete sempre quello vecchio e cambiate i colori delle armi e siamo apposto".....Grande Gearbox che non ti sei fatta corrompere...

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