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Maxis commenta i problemi online di SimCity

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  • Maxis commenta i problemi online di SimCity

    La parola a Lucy Bradshaw

    Continua a leggere la notizia
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    senza parole proprio... 2 giorni fa esce la news che EA garantisce che il lancio europeo del gioco non soffrirà degli stessi problemi sui server avuti in america. 2 giorni dopo il gioco esce, lo installo e nei primi 5 minuti mi ha disconnesso 4 volte.

    tanto prima o poi dovrà cambiare questa moda di fare i giochi alla cazzo di cane.. già qualcosa si sta muovendo.. i player (quelli veri non i casual) cominciano a non poterne più. Già si registrano lievissimi cali di vendite dei DLC.. Forse qualcuno si sta svegliando ed ha capito che far uscire pezzi di gioco pronti sottoforma di DLC 1 settimana dopo il lancio equivale a R-U-B-A-R-E !

    Praticamente gli ultimi 5 giochi che ho comprato per più di 50€, sono delle beta per il primo mese e per assurdo le SH ci sbomballano il cervello pure con i preorder. Roba da matti..
    WWW.GT5ITALIA.IT

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    • #3
      RIDICOLI!

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      • #4
        A quando la recensione?

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        • #5
          Originariamente Scritto da Dr. HaZaRd Visualizza Messaggio
          senza parole proprio... 2 giorni fa esce la news che EA garantisce che il lancio europeo del gioco non soffrirà degli stessi problemi sui server avuti in america. 2 giorni dopo il gioco esce, lo installo e nei primi 5 minuti mi ha disconnesso 4 volte. tanto prima o poi dovrà cambiare questa moda di fare i giochi alla cazzo di cane.. già qualcosa si sta muovendo.. i player (quelli veri non i casual) cominciano a non poterne più. Già si registrano lievissimi cali di vendite dei DLC.. Forse qualcuno si sta svegliando ed ha capito che far uscire pezzi di gioco pronti sottoforma di DLC 1 settimana dopo il lancio equivale a R-U-B-A-R-E ! Praticamente gli ultimi 5 giochi che ho comprato per più di 50€, sono delle beta per il primo mese e per assurdo le SH ci sbomballano il cervello pure con i preorder. Roba da matti..
          hai mischiato 2 discorsi diversi

          sigpic

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          • #6
            LADRI! dovete boicottare a prescindere giochi che utilizzano tali sistemi di protezione , quando venderanno la metà del previsto vedrete che torneranno sui loro passi
            MangiaStrada

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            • #7
              io non credo sia un discorso di protezione pirateria, penso che il guaio l'abbia creato la smodata voglia di creare questa enorme rete mezza social, mezza futuristica e bla bla.

              sulla carta, tutto bellissimo, all'atto dei fatti...

              mi spiace per chi lo ha comprato, ma in un certo senso dimostra che l'industry non è ancora pronta per queste cosette.

              e io che amo i giochi "tradizionali", un po' festeggio
              Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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              • #8
                Che fail. Pare però stiano comprando miliardi di server nuovi per correre ai ripari ma dovevano pensarci prima.
                Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
                Lastfm

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                • #9
                  Ma come mai è successo tutto questo? Le vendite sono andate ben oltre le aspettative e i server non erano sufficienti ?
                  MangiaStrada

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