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Riguardo i giochi di guida della attuale Gen, mi è sempre sorto un enorme dubbio. Burnout Paradise (2009 se non sbaglio) ha ancor oggi il vanto di avere la migliore realizzazione degli incidenti. Almeno, io non ho mai visto altri giochi di guida con una realizzazione all' altezza di Paradise (tranne forse Grid?). Gli stessi Criterion, nei NFS, hanno compiuto una specie di passo indietro da quel punto di vista.
Ma come mai?
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Originariamente Scritto da blackhawk Visualizza MessaggioRiguardo i giochi di guida della attuale Gen, mi è sempre sorto un enorme dubbio. Burnout Paradise (2009 se non sbaglio) ha ancor oggi il vanto di avere la migliore realizzazione degli incidenti. Almeno, io non ho mai visto altri giochi di guida con una realizzazione all' altezza di Paradise (tranne forse Grid?). Gli stessi Criterion, nei NFS, hanno compiuto una specie di passo indietro da quel punto di vista. Ma come mai?
è da quei tempi che ho visto le SH fare un dietro front su questo punto di vista sinceramenta...
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Riguardo a questo discorso va detto che un importante paletto lo pongono le case costruttrici che danno la licenza per ricreare l'auto nel gioco. Nel contratto però è spesso previsto che le auto non si possano rompere più di tanto per non fare cattiva pubblicità al marchio. Questo avviene soprattutto nei titoli di Formula 1 dove al massimo si perde l'ala anteriore.
Comunque i PD sono sempre maestri a fare video!
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