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Tretton: il valore della flessibilità

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  • #16
    Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza Messaggio
    Secondo me quello che si impara in queste situazioni è che lasciare troppo "potere" o monopolio a una sola company porta effetti disastrosi, vedi come è stato per SONY al passaggio tra PS2 e PS3 e come è adesso per MS. Avere uno scontro equilibratom porta invece sempre vantaggi per i giocatori perchè le varie case sono obbligate a invogliare gli utenti. Basta vedere le compagnie telefoniche che con la conconrrenza che hanno ogni mese ci sono super offerte.
    La PS originale aveva dominato la sua generazione ed è stata succeduta dalla PS2.

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    • #17
      Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
      La PS originale aveva dominato la sua generazione ed è stata succeduta dalla PS2.
      Dipende, ai tempi PS1-PS2 la situazione era molto diversa da quella attuale quindi il parallelismo secondo me regge poco.

      Ciò non toglie che in media avere un enorme vantaggio rispetto ai concorrenti porta spesso a dare per scontate alcune cose e quindi a commettere grandi errori.
      Cosa che fece SONY ai tempi PS3 e cosa che sta facendo ora MS a seguito del successo di 360.

      Poi non si parla di fisica, non ci sono regole fisse.
      Last edited by Voradhor; 19 June 2013, 00:33.

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      • #18
        Originariamente Scritto da Black Ghost Visualizza Messaggio
        Quindi PS5 farà schifo.
        Ma cosa c'entra?
        Le consolle non sono nemmeno uscite chi lo sa quali saranno le vendite ed i successi delle due macchine in questa gen!

        Il discorso è generico, è un modo come un altro per dire che la concorrenza di solito fa bene perchè spinge le case a competere a ''vantaggio'' nostro. E infatti ultimamente si è visto che la troppa sicurezza non paga, sia anni fa con SONY che da leader si è trovata a fare i conti con i concorrenti, sia ora con MS che troppo sicura di sè ha dato per scontato molte cose.
        Last edited by Voradhor; 19 June 2013, 00:32.

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        • #19
          Se osserviamo con attenzione, notiamo che lo svantaggio MS se lo sta creando da sola. Non è SONY che aggiunge elementi alla sua nuova console, è MS che li sottrae alla sua rispetto alla precedente. Perdincibacco!

          Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza Messaggio
          Dipende, ai tempi PS1-PS2 la situazione era molto diversa da quella attuale quindi il parallelismo secondo me regge poco. Ciò non toglie che in media avere un enorme vantaggio rispetto ai concorrenti porta spesso a dare per scontate alcune cose e quindi a commettere grandi errori. Cosa che fece SONY ai tempi PS3 e cosa che sta facendo ora MS a seguito del successo di 360. Poi non si parla di fisica, non ci sono regole fisse.
          Beh, però s'è trattata in entrambi i casi della prima volta, per le due compagnie, PS3 per SONY e Xbox One per MicroSoft. Magari, nonostante l'enorme vantaggio, la SONY terrà comunque conto dei propri errori con la PS3.
          Writer's Republic!

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          • #20
            Questo sì che è parlare!

            Altro che quel tizio della microsoft...Don Matteo o qualcosa del genere, che dice a chi non ha un connessione stabile di comprarsi una x-box 360. Impara, cretino...
            sigpic

            There's one they fear.
            In their tongue, he's Dovahkiin:
            DRAGON BORN!

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