Originariamente Scritto da ranmyzer
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Xbox One: memoria più veloce nelle consola finale?
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Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggioehheeh noooo perchè XD? questo è un argomento che mi piace molto discutere... ognuno ha la propria idea tecnica ed è bello anche dibattere (amichevolmente) per confrontare le proprie competenze e arrivare ideologicalmente all'hardware migliore.
In base alle caratteristiche hardware delle 2 nuove console, sarà meglio fare sesso virtuale con la propria ragazza virtuale con kinect o con PS Move????
Per ignoranza, io dal move ci resterei lontano... così, tanto per non sbagliare..
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Originariamente Scritto da Booh Visualizza MessaggioLe memorie trasferiscono byte, quanti byte trasferiscono ad ogni giro dipende dalla larghezza del bus. Il bus della eSRAM dell'Xboxone è largo 128 bit (supposto), quello della GDDR5 della PS4 è 256 bit. Esistono già bus a 512 bit per la GDDR5.
Una cosa è certa, anche se mettessero il turbo alla ram della XBO dubito fortemente che riuscirebbero a colmare il gap della GPU
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Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza MessaggioNon ci capisco nulla...
Però l'esempio delle auto era carino!
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Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggiobooh dice in pratica che anche se moddano la fiesta con le marce corte le marce della focus sono comunque più corte.
Dopo tutto questo discorso, a dicembre tutti torneranno a casa con la loro consolle nuova, io tornero con una fiesta!
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Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggioboh (scusa il gioco di parole XD) io rimango convinto che se l'architettura GDDR fosse così funzionale sarebbe già stata adottata anche su piattaforma PC.
Il controllore della memoria della PS4 (heterogeneous system architecture) è stato progettato apposta per tener conto delle differenti esigenze di CPU e GPU ed è in grado di ottimizzare i tempi di risposta per le richieste di memoria della CPU e la banda per le richieste della GPU.
Inoltre non bisogna dimenticare che l'architettura PC nasce e rimane nel suo intimo come un'architettura economica e modulare. Le schede madri vengono costruite per supportare memoria DDR3, con compatibilità retroattiva per le DDR2: creare differenti bacini d'utenza tra PC con supporto DDR e PC con supporto GDDR sarebbe controproducente per l'industria.
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Originariamente Scritto da OWA Visualizza MessaggioNon capisco i commenti sarcastici ed aspri, sparsi ovunque per il web. MS sta cercando di riparare agli errori commessi, perchè li ha commessi eccome, e sta cercando di migliorare un prodotto che non uscirà prima di sei mesi. Era forse meglio lasciare tutto come prima, per permettere ai detrattori di continuare a spalare cioccolato sia pur con le dovute ragioni? No, perchè ora che forse il prodotto è un pò più competitivo, i commenti sono diventati ancora più velenosi di prima. Dite che ci ha rimesso la faccia? Sicuramente! Ma meglio rimettere la faccia ora piuttosto che rimetterci la testa nei mesi e negli anni a venire. E meglio per noi acquirenti, perchè un pò di sana concorrenza non può che fare bene al mercato e alle nostre tasche. Dall'altra parte sony, consapevole di aver creato un Prodotto Perfetto, non ha bisogno di correggere il tiro nè di fare alcun aggiustamento.......
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Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggiobooh dice in pratica che anche se moddano la fiesta con le marce corte le marce della focus sono comunque più corte.Originariamente Scritto da Booh Visualizza MessaggioInoltre non bisogna dimenticare che l'architettura PC nasce e rimane nel suo intimo come un'architettura economica e modulare. Le schede madri vengono costruite per supportare memoria DDR3, con compatibilità retroattiva per le DDR2: creare differenti bacini d'utenza tra PC con supporto DDR e PC con supporto GDDR sarebbe controproducente per l'industria.
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