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Killzone: Shadow Fall va a 1080p, "quasi" 60fps

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  • #31
    Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
    E' vero,ma se non volevi morire mai ti toccava scegliere attentamente i nascondigli,altrimenti l'invisibilità ti finiva sotto gli occhi di tutti e addio.Inoltre solo se camminavi stando abbassato l'invisibilità ti durava molto,altrimenti ti finiva velocemente.Oh,è chiaro che se miri solo a superare i livelli con l'invisibilità e non te ne importa di morire il gioco diventava monotono,ma non credo sia questa la filosofia con cui va preso Crysis 2,altrimenti se non uso sempre l'invisibilità potrei dire che potevo superare i livelli solo con la corazza fregandomene di morire.
    Non è quella la filosofia, chiaro, ma se il gioco me lo permette perchè non posso approfittarne? Non è colpa mia se imbroglio, è colpa degli sviluppatori che mi permettono di farlo così facilmente. Mi ricorda la storia di Gran Turismo 5, dove alcuni volevano nascondere "le sponde" che si potevano fare con le altre auto in curva, dicendo che se eravamo dei veri guidatori allora non le avremmo fatte a prescindere.
    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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    • #32
      Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
      Tutte queste critiche su Killzone mi sembrano la copia-incolla di quelle su Crysis.Ma siamo seri,come si può dare della campagna brutta a loro due e dare della campagna bella a quel corridoio scriptato di Call of Duty?Io con Crysis e Killzone mi sono divertito come un bambino,c'era varietà,c'era libertà,c'era realisticità,c'era divertimento,mentre con Call of Duty mi sono subito rotto le scatole di avere sempre una sola scelta da fare lungo tutta la campagna e rifare tutte le stesse identiche cose in una rigiocata.Dopo non lamentiamoci se gli sviluppatori vogliono "copiare" Call of Duty.
      Beh allora sarà per quello. Io ho odiato anche crysis 2 (il primo non l'ho fatto). Anche se gli riconosco una certa libertà. Cosa che non trovo in killzone che invece non vedo più libero o meno scriptato di mw2...
      Io non mi lamento per niente. Ad avercene di campagne come quelle di cod. Altro che kz, mi divertirei moltissimo.

      ps. Mi è piaciuta molto anche la singola di gears of war 2. Ma solo di questo episodio.

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      • #33
        Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
        Beh allora sarà per quello. Io ho odiato anche crysis 2 (il primo non l'ho fatto). Anche se gli riconosco una certa libertà. Cosa che non trovo in killzone che invece non vedo più libero o meno scriptato di mw2... Io non mi lamento per niente. Ad avercene di campagne come quelle di cod. Altro che kz, mi divertirei moltissimo. ps. Mi è piaciuta molto anche la singola di gears of war 2. Ma solo di questo episodio.
        Mi domando proprio come fa a piacerti una campagna come quella di Call of Duty.Personalmente l'unica cosa che mi è piaciuta erano le armi,ma il resto era di una noia mortale.Per dirti,in Killzone ero libero di scegliere come e quando agire,in Call of Duty o facevo questo o quello oppure morivo o non proseguivo per niente,alla faccia del fatto che Killzone è più scriptato di Call of Duty.

        Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
        Non è quella la filosofia, chiaro, ma se il gioco me lo permette perchè non posso approfittarne? Non è colpa mia se imbroglio, è colpa degli sviluppatori che mi permettono di farlo così facilmente. Mi ricorda la storia di Gran Turismo 5, dove alcuni volevano nascondere "le sponde" che si potevano fare con le altre auto in curva, dicendo che se eravamo dei veri guidatori allora non le avremmo fatte a prescindere.
        Fa come vuoi,io mi romperei subito a dover fare tutto il gioco con un solo potere fregandome nelle innumerevoli volte in cui muoio solo per dimostrare che gli sviluppatori lo hanno sbilanciato.Tra l'altro,non è neanche vero che tutto il gioco lo si può superare solo con l'invisibilità,nel senso che l'invisibilità la uso,ma grazie ad essa uccido i nemici con le armi prendendo meglio la mira,oppure ripulisco una zona piena di nemici cecchinando,o ancora utilizzo la corazza per uccidere col corpo a corpo i ceph,perché contro di loro,tranne che nei spazi molto grandi,l'invisibilità non serve a niente,dato che è quasi impossibile ucciderli furtivamente o afferrarli.Così evito di morire

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        • #34
          Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
          Mi domando proprio come fa a piacerti una campagna come quella di Call of Duty.Personalmente l'unica cosa che mi è piaciuta erano le armi,ma il resto era di una noia mortale.Per dirti,in Killzone ero libero di scegliere come e quando agire,in Call of Duty o facevo questo o quello oppure morivo o non proseguivo per niente,alla faccia del fatto che Killzone è più scriptato di Call of Duty.
          Beh allo stesso modo mi chiedo come a te possa piacere killzone, io di libertà non ne ho visto. Mi sembrano avere entrambi lo stesso sistema. Kz mancava di mordente, aveva una trama inconsistente (non che cod abbia chissà che in questo senso, ma almeno potrebbe essere un bmovie arnold o sylvester. O meglio di kurt russell magari) ritmo rovinosamente lento, situazioni tutte uguali e lunghe da annoiare, e non parliamo dei discorsi mal orchestrati e peggio recitati.

          In sostanza dipende da cosa cerchi, magari se sei un patito del gameplay (credo perché io di gameplay non sono esperto) ami di più killzone. Ma se sei un patito di trama ambientazione e spettacolarità mw2 lo apre in 2. Personalmente mi basta la scena dell'astronauta in orbita che vede arrivare il missile per pagarmi il biglietto di mw2. Mi ha fatto letteralmente saltare il cuore in gola. Poi la guerra portata sul suolo americano è stata stupenda. Con un alternarsi di situazioni diversissime tra loro, dal medio oriente all'USA. Le fasi di cecchinaggio a due poi... Io l'ho adorato.

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          • #35
            Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
            Fa come vuoi,io mi romperei subito a dover fare tutto il gioco con un solo potere fregandome nelle innumerevoli volte in cui muoio solo per dimostrare che gli sviluppatori lo hanno sbilanciato.Tra l'altro,non è neanche vero che tutto il gioco lo si può superare solo con l'invisibilità,nel senso che l'invisibilità la uso,ma grazie ad essa uccido i nemici con le armi prendendo meglio la mira,oppure ripulisco una zona piena di nemici cecchinando,o ancora utilizzo la corazza per uccidere col corpo a corpo i ceph,perché contro di loro,tranne che nei spazi molto grandi,l'invisibilità non serve a niente,dato che è quasi impossibile ucciderli furtivamente o afferrarli.Così evito di morire
            Beh però non puoi chiudere gli occhi e dire "va tutto bene" di fronte a uno squilibrio così mostruoso. E dico questo non apprezzando nemmeno un crysis senza invisibilità. L'unico mio rammarico è che non me lo prendono al gamestop perché l'ho tutto in inglese.

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            • #36
              Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
              Mi domando proprio come fa a piacerti una campagna come quella di Call of Duty.Personalmente l'unica cosa che mi è piaciuta erano le armi,ma il resto era di una noia mortale.Per dirti,in Killzone ero libero di scegliere come e quando agire,in Call of Duty o facevo questo o quello oppure morivo o non proseguivo per niente,alla faccia del fatto che Killzone è più scriptato di Call of Duty.



              Fa come vuoi,io mi romperei subito a dover fare tutto il gioco con un solo potere fregandome nelle innumerevoli volte in cui muoio solo per dimostrare che gli sviluppatori lo hanno sbilanciato.Tra l'altro,non è neanche vero che tutto il gioco lo si può superare solo con l'invisibilità,nel senso che l'invisibilità la uso,ma grazie ad essa uccido i nemici con le armi prendendo meglio la mira,oppure ripulisco una zona piena di nemici cecchinando,o ancora utilizzo la corazza per uccidere col corpo a corpo i ceph,perché contro di loro,tranne che nei spazi molto grandi,l'invisibilità non serve a niente,dato che è quasi impossibile ucciderli furtivamente o afferrarli.Così evito di morire
              Concordo che Killzone, secondo me, come gameplay è uno dei migliori sparatutto che abbia giocato. E' pesante, è ragionato anche a difficoltà basse e soprattutto i nemici hanno un IA degna di questo nome. Il problema è che spesso basi tutto su questo gameplay, che non è coadiuvato al meglio da un design che cerchi di variegare un po'. Diciamo che sa molto di vecchio stile, come i classici di ID, e non ha alcuna parte scriptata o alcun pezzo che ti prenda con mano. Io trovo sempre entusiasmante e appagante uccidere un helghast, cosa che non succede con gli umani bambolotti di CoD. Quello che voglio dire è che Call of Duty vince perchè è un'accozzaglia di tante situazioni, spesso nemmeno coerenti tra loro. Il gameplay in sè è ripetitivo e poco profondo, viene sorretto dalle tante scene scriptate che spezzano la monotonia. Alla fine è su quello che si basa. Killzone invece è più coerente e, come gioco in sè, funziona sicuramente meglio. Il 3, poi, è anche molto vario sotto il profilo di ambientazioni e situazioni (pur non presentando alcuno script) e continuo a dire che come trama sia ben sopra il primo e il secondo (finale penoso a parte).

              Detto questo, io in crysis non dovevo dimostrare niente, anche perchè non ero partito affatto prevenuto. Però una volta passato all'ultima difficoltà, ho capito gli enormi limiti del gioco. A dirla tutta, non so neanche perchè abbia l'invisibilità, se non per imbrogliare, dato che comunque non puoi uccidere i nemici in modo stealth. E io la usavo senza morire migliaia di volte, eh. Bastava metterla, correre avanti, farsi una trentina di metri e, quando si stava scaricando, mettersi dietro un muretto, farla ricaricare e continuare così. Non è assolutamente difficile come lo vuoi far sembrare.
              Last edited by loaldnt; 12 September 2013, 15:47.
              Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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              • #37
                Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                Mi è piaciuta molto anche la singola di gears of war 2. Ma solo di questo episodio.
                Il terzo non ti è piaciuto?
                Tiscali ADSL Gaming 20/1

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                • #38
                  Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
                  Il terzo non ti è piaciuto?
                  Vuoi la verità? era un giorno che mi pareva di essere tornato a 18 anni e l'ho fatto per almeno un terzo sbronzo una vita a testa con un mio buon amico che non vedevo da molto, qualche tempo fa. Non dico che non mi sia piaciuto, dico che l'avrò più chiaro quando ci farò un'altro giro

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                  • #39
                    Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                    Concordo che Killzone, secondo me, come gameplay è uno dei migliori sparatutto che abbia giocato. E' pesante, è ragionato anche a difficoltà basse e soprattutto i nemici hanno un IA degna di questo nome. Il problema è che spesso basi tutto su questo gameplay, che non è coadiuvato al meglio da un design che cerchi di variegare un po'. Diciamo che sa molto di vecchio stile, come i classici di ID, e non ha alcuna parte scriptata o alcun pezzo che ti prenda con mano. Io trovo sempre entusiasmante e appagante uccidere un helghast, cosa che non succede con gli umani bambolotti di CoD. Quello che voglio dire è che Call of Duty vince perchè è un'accozzaglia di tante situazioni, spesso nemmeno coerenti tra loro. Il gameplay in sè è ripetitivo e poco profondo, viene sorretto dalle tante scene scriptate che spezzano la monotonia. Alla fine è su quello che si basa. Killzone invece è più coerente e, come gioco in sè, funziona sicuramente meglio. Il 3, poi, è anche molto vario sotto il profilo di ambientazioni e situazioni (pur non presentando alcuno script) e continuo a dire che come trama sia ben sopra il primo e il secondo (finale penoso a parte). Detto questo, io in crysis non dovevo dimostrare niente, anche perchè non ero partito affatto prevenuto. Però una volta passato all'ultima difficoltà, ho capito gli enormi limiti del gioco. A dirla tutta, non so neanche perchè abbia l'invisibilità, se non per imbrogliare, dato che comunque non puoi uccidere i nemici in modo stealth. E io la usavo senza morire migliaia di volte, eh. Bastava metterla, correre avanti, farsi una trentina di metri e, quando si stava scaricando, mettersi dietro un muretto, farla ricaricare e continuare così. Non è assolutamente difficile come lo vuoi far sembrare.
                    Ma io non ho mai voluto farlo passare per così difficile,solo non volevo farlo passare per carente di tattica.
                    Per Andrew Clemece:le intro iniziali e i pezzi tra i cieli non ti hanno esaltato?

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                    • #40
                      Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
                      Ma io non ho mai voluto farlo passare per così difficile,solo non volevo farlo passare per carente di tattica.
                      Per Andrew Clemece:le intro iniziali e i pezzi tra i cieli non ti hanno esaltato?
                      Onestamente no, perché ho trovato i dialoghi davvero fuori dal mondo. Tristezza. Ripeto, poi non ho mai preteso di imporre i miei gusti.. anzi...

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                      • #41
                        Personale opinione sulle campagne single player di vari FPS:
                        I Gears giocati a schermo condiviso sono bellissimi, l' unica esclusiva che invidio alla 360. Anche giocati in singolo devono essere molto belli. I Resistence mi hanno preso un casino per la trama e l' ambientazione (sto giocando ora il 3 non ditemi niente ). I MW sono i più divertenti, la campagna anche se breve, è davvero una potenza. Crysis 2 non m' ha detto nulla. I Battlefield mediocri, nulla di che. MOH 2010 mi è piaciuto molto, ma brevità e bug abnormi mi hanno fatto piangere il cuore. Gli Army of two sono molto divertenti in coop ma in singolo credo dicano poco. Ghost Recon Future Soldier carino, ne ho giocato solo metà però, nulla di indimenticabile ma gioco piacevole.
                        Mi mancano proprio i Killzone, la curiosità di provarli mi spinge molto all' acquisto!

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                        • #42
                          Originariamente Scritto da blackhawk Visualizza Messaggio
                          Personale opinione sulle campagne single player di vari FPS:
                          I Gears giocati a schermo condiviso sono bellissimi, l' unica esclusiva che invidio alla 360. Anche giocati in singolo devono essere molto belli. I Resistence mi hanno preso un casino per la trama e l' ambientazione (sto giocando ora il 3 non ditemi niente ). I MW sono i più divertenti, la campagna anche se breve, è davvero una potenza. Crysis 2 non m' ha detto nulla. I Battlefield mediocri, nulla di che. MOH 2010 mi è piaciuto molto, ma brevità e bug abnormi mi hanno fatto piangere il cuore. Gli Army of two sono molto divertenti in coop ma in singolo credo dicano poco. Ghost Recon Future Soldier carino, ne ho giocato solo metà però, nulla di indimenticabile ma gioco piacevole.
                          Mi mancano proprio i Killzone, la curiosità di provarli mi spinge molto all' acquisto!
                          Più o meno ricalchi i miei gusti. Se siamo simili anche in quello che non ci piace (oltre a quello che ci piace) non ti piacerà

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                          • #43
                            Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                            Più o meno ricalchi i miei gusti. Se siamo simili anche in quello che non ci piace (oltre a quello che ci piace) non ti piacerà
                            Mah, avevo scroccato qualche livello del 2 alla MediaWorld ai tempi in cui uscì, e del 3 ho provato la beta.. Da quelle poche ore devo dire che non mi sembrano dispiacere, quello che mi interessa molto è godermi la storia dal primo al terzo in poco tempo, come ho fatto coi resistence (ho comprato il primo a marzo, sto giocando ora il terzo). Inoltre mi stimolavano molto i commenti che leggevo in giro riguardo la bontà dell' IA nemica (cosa non così comune negli altri giochi). Mah io per un 30-35 euro penso che la collector potrei anche comprarla, alla fine gli FPS comunque mi piacciono, anche quelli che poi giudico mediocri.

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                            • #44
                              Per quanto mi riguarda killzone potrebbe rimanere sullo scaffale anche se fosse in risoluzione 4k....l'ho sempre trovato decisamente noioso e scontatissimo a livello di trama...eppure sony lo considera molte volte tra i titoli di punta...bah...
                              http://www.youtube.com/watch?v=GzdVz...eature=related

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